《Phasmophobia》开发团队承诺在近期角色更新后进行修复

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《Phasmophobia》已发布官方致歉声明,并承诺将修复近期角色更新中出现的问题。虽然此次角色更新是《Phasmophobia》玩家们期待已久的,但遗憾的是,它却伴随着一系列问题一同上线。

5月5日,《Phasmophobia》发布了玩家角色更新,对角色模型及其动画进行了全面重制。除了能够使用独特的皮肤和装饰品自定义角色外,玩家们还对游戏动画的全面升级感到兴奋,尤其是考虑到《Phasmophobia》此前一直以一些相当奇怪的“后背弯曲”角色动画等特色而闻名。然而,此次更新并未如预期般顺利,开发者现已对此作出回应。

角色更新发布后,负面反馈很快涌现,《Phasmophobia》开发团队现已就这些问题致歉。团队意识到此次更新“未能达到预期”,并承认其“未达到更高标准”。Kinetic Games开发团队仔细研究了玩家反馈,现已发布补丁修复了大部分主要问题。该更新现已上线,并随《Phasmophobia》与《Alan Wake》的联动更新一同推出,游戏版本号更新至0.17.1.0。

本次更新的大部分改动都针对游戏画面问题进行了修复。角色更新发布后,玩家们发现了一些令人沮丧的问题,例如手腕看起来断裂、装备在屏幕上的位置异常,以及角色模型抬头或低头时头部和颈部的动画不正确。部分视觉效果已进行调整,例如1级点火器箱现在显示为打开状态,以便玩家能快速判断剩余火柴数量。玩家角色在某些区域也不会再出现悬浮于地面的现象,静止站立时双脚也不会穿透地面。

虽然这些奇怪的视觉效果令人不快,但更多玩家对更新后出现的 Bug 感到沮丧,这些问题现已得到解决。本次更新实施了多项调整,修复了环境异常问题(如门无法正常开合),并解决了《Phasmophobia》中灵异猎人装备的诸多故障。此外,本次更新还修复了影响基础游戏体验的问题,例如幽灵行为异常、玩家死亡后掉落物品消失,以及语音聊天功能失效等。不过,更新公告也承认仍存在部分未解决的问题,其中包括与“Alan Wake”活动相关的一些问题。部分装备动画存在问题,且已发现若干视觉与音频故障,例如使用EMF探测器时“天使灯”会引发视觉故障,或在“Oh Deer Diner”场景使用监控摄像头时,一级灵异收音机会变得不可见。

鉴于本次“玩家角色更新”未能达到预期效果,开发团队决定后续发布第二个“玩家角色更新”。该更新将增加外观选项、优化动画效果、提升装备操作及游戏动画的响应速度,并引入更多提升游戏体验的改进。虽然尚未公布具体时间表,但从目前情况来看,该更新将在《Phasmophobia》1.0正式版发布之前推出。

《Phasmophobia》0.17.1.0 补丁说明

新增

  • 死亡后新增5秒延迟,以便您在日志中选择幽灵

变更

  • 现在,撒盐动作将在动画开始时立即执行,而非结束时。
  • 已调整大部分装备持握姿势,以修复包括手腕、肘部、手臂以及屏幕上装备位置在内的若干视觉问题。
  • T3 理智药剂的动画在多人模式中将不再播放。
  • T1点火器现已开放,玩家可查看剩余火柴数量。
  • 移除了背包切换动画,支持即时切换持有的装备。
  • 解锁后,声望外观将根据您的声望等级免费提供。

修复

角色模型修复

  • 修复了玩家上下看时角色模型头部显示异常的问题。
  • 修复了蹲伏状态下复活时角色骨骼出现异常的问题。
  • 修复了角色死亡时模型会异常倒地的故障。
  • 修复了非VR玩家角色静止站立时双脚会穿透地面的故障。
  • 玩家角色的双脚在某些区域将不再悬空。
  • 修复了玩家速度低于50%时的角色行走动画。
  • 修复了玩家向右移动时角色模型嘴巴张开的问题。

幽灵修复

  • 修复了幽灵无法完全关闭门的问题。
  • 修复了雷兽在非狩猎模式下闪烁灯光的问题。
  • 修复了 42 Edgefield Road 上的一个问题,该问题会导致幽灵卡在多个房间内,无法到达车库储物柜处的玩家。
  • 修复了格拉夫顿农舍阁楼中的幽灵过于频繁地游荡到房间外的问题。

环境修复

  • 修复了持有塔罗牌时门移动异常的问题。
  • 修复了门被其他玩家阻挡的问题。
  • 修复了布利斯代尔农舍部分门无法正常开启的问题。
  • 修复了门从铰链上脱落的问题。
  • 修复了导致“阳光草地限制区”加载为完整“阳光草地”区域的问题。
  • 修复了导致大厅中显示两个音响的问题。
  • 修复了多个导致抓取物品时动画不一致的问题。

装备修复

  • 修复了导致持有的装备在转身时出现卡顿的问题。
  • 修复了蹲下时头盔位置错位的问题。
  • 修复了玩家无法通过一级头盔在监控画面中被看到的问题。
  • 修复了导致一级火炬被吹灭的声音在整个地图中都能听见的问题。
  • 修复了在使用其他装备时,二级照相机的音效仍会播放的问题。
  • 修复了导致二级和三级火把无法正常工作的若干问题。
  • 修复了初次拾取摄像机时,监控画面会显示在摄像机屏幕上的问题。
  • 修复了在摄像机上切换夜视功能后,头盔无法正常使用的问题。
  • 修复了与上述问题相关、导致三脚架变得不可见的问题。
  • 修复了灵板指针悬浮的问题。
  • 修复了死亡和复活时手表计时器会出现不同步的问题。
  • 修复了灵板和鬼镜会侧倒的问题。
  • 修复了当玩家抽取塔罗牌时,其他玩家看到的牌面不正确的问题。
  • 修复了在手持手电筒时拾取点火器所引发的若干视觉问题。
  • 修复了在丢下手电筒去捡拾其他物品时,手电筒会变得不可见的问题。
  • 修复了在手持日记本并按下使用手电筒按钮时,手电筒会显示出来的问题。
  • 修复了导致灵异收音机响应声音播放异常的问题
  • 修复了离开面包车时,三级摄像机显示静止图像的问题。
  • 修复了布利斯代尔农舍中错误的外门上锁问题。

VR 修复

  • 修复了导致 VR 玩家无法打开楼上走廊左侧壁橱门的问题。
  • 修复了 VR 玩家必须抓取两次才能拾取物品的问题。
  • 修复了抓取头盔时,头盔会从玩家手中消失的问题。
  • 修复了当启用沉浸式动画时,VR玩家死亡或复活时屏幕会旋转的问题。
  • 修复了VR玩家死亡时的音效可能传遍整个地图的问题。
  • 修复了物品在玩家手中显示异常的问题。
  • 修复了VR玩家死亡后掉落的物品对其他玩家不可见的问题。

其他修复

  • 修复了玩家死亡时语音聊天无法使用的问题。
  • 修复了若在死亡过程中打开日志,该日志会在死亡后仍留在玩家手中的问题。
  • 修复了日志中照片名称文字对齐异常的问题。
  • 修复了死亡玩家的日志光效会被存活玩家看到的问题。
  • 修复了日志中难以在页面和标签页之间切换的问题。
  • 修复了“欢迎回来”音效无法播放的问题。
  • 修复了“门开始打开”自定义难度设置无法正常工作的问题。
  • 修复了导致玩家能听到已死亡玩家打开和关闭日志的问题。
  • 修复了在死亡动画期间使用 Alt + Tab 会导致游戏软死锁的问题。
  • 修复了无法选择“传承徽章”菜单选项的问题。
  • 修复了日志目标勾选颜色不正确的问题。
  • 修复了静止时门声会播放且在地图各处都能听见的问题。
  • 修复了身份证箔纸动画渲染不正确的问题。
  • 虽然明天《Phasmophobia》的更新不仅包含这些修复和改动,但向大家分享这些内容对我们来说很重要,以便在收到反馈的同时让大家了解我们的工作进展。

我们已审视开发路线图,虽然后续会发布相关更新,但我们已决定推出第二版“玩家角色更新”,其中将包含更多内容与改动,包括:

  • 新增外观选项,让您能进一步个性化定制角色。
  • 优化角色动画,旨在提升画质并加快游戏节奏。
  • 在商店自定义界面中添加传承徽章自定义功能。
  • 优化装备的易用性和操作速度。
  • 针对玩家角色及整体游戏体验进行多项便利性改进。
  • 还有许多其他新功能、修复和改进。

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