13.4 C
Berlin
星期四, 14 5 月, 2026

《Phasmophobia》开发团队承诺在近期角色更新后进行修复

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

《Phasmophobia》已发布官方致歉声明,并承诺将修复近期角色更新中出现的问题。虽然此次角色更新是《Phasmophobia》玩家们期待已久的,但遗憾的是,它却伴随着一系列问题一同上线。

5月5日,《Phasmophobia》发布了玩家角色更新,对角色模型及其动画进行了全面重制。除了能够使用独特的皮肤和装饰品自定义角色外,玩家们还对游戏动画的全面升级感到兴奋,尤其是考虑到《Phasmophobia》此前一直以一些相当奇怪的“后背弯曲”角色动画等特色而闻名。然而,此次更新并未如预期般顺利,开发者现已对此作出回应。

角色更新发布后,负面反馈很快涌现,《Phasmophobia》开发团队现已就这些问题致歉。团队意识到此次更新“未能达到预期”,并承认其“未达到更高标准”。Kinetic Games开发团队仔细研究了玩家反馈,现已发布补丁修复了大部分主要问题。该更新现已上线,并随《Phasmophobia》与《Alan Wake》的联动更新一同推出,游戏版本号更新至0.17.1.0。

本次更新的大部分改动都针对游戏画面问题进行了修复。角色更新发布后,玩家们发现了一些令人沮丧的问题,例如手腕看起来断裂、装备在屏幕上的位置异常,以及角色模型抬头或低头时头部和颈部的动画不正确。部分视觉效果已进行调整,例如1级点火器箱现在显示为打开状态,以便玩家能快速判断剩余火柴数量。玩家角色在某些区域也不会再出现悬浮于地面的现象,静止站立时双脚也不会穿透地面。

虽然这些奇怪的视觉效果令人不快,但更多玩家对更新后出现的 Bug 感到沮丧,这些问题现已得到解决。本次更新实施了多项调整,修复了环境异常问题(如门无法正常开合),并解决了《Phasmophobia》中灵异猎人装备的诸多故障。此外,本次更新还修复了影响基础游戏体验的问题,例如幽灵行为异常、玩家死亡后掉落物品消失,以及语音聊天功能失效等。不过,更新公告也承认仍存在部分未解决的问题,其中包括与“Alan Wake”活动相关的一些问题。部分装备动画存在问题,且已发现若干视觉与音频故障,例如使用EMF探测器时“天使灯”会引发视觉故障,或在“Oh Deer Diner”场景使用监控摄像头时,一级灵异收音机会变得不可见。

鉴于本次“玩家角色更新”未能达到预期效果,开发团队决定后续发布第二个“玩家角色更新”。该更新将增加外观选项、优化动画效果、提升装备操作及游戏动画的响应速度,并引入更多提升游戏体验的改进。虽然尚未公布具体时间表,但从目前情况来看,该更新将在《Phasmophobia》1.0正式版发布之前推出。

《Phasmophobia》0.17.1.0 补丁说明

新增

  • 死亡后新增5秒延迟,以便您在日志中选择幽灵

变更

  • 现在,撒盐动作将在动画开始时立即执行,而非结束时。
  • 已调整大部分装备持握姿势,以修复包括手腕、肘部、手臂以及屏幕上装备位置在内的若干视觉问题。
  • T3 理智药剂的动画在多人模式中将不再播放。
  • T1点火器现已开放,玩家可查看剩余火柴数量。
  • 移除了背包切换动画,支持即时切换持有的装备。
  • 解锁后,声望外观将根据您的声望等级免费提供。

修复

角色模型修复

  • 修复了玩家上下看时角色模型头部显示异常的问题。
  • 修复了蹲伏状态下复活时角色骨骼出现异常的问题。
  • 修复了角色死亡时模型会异常倒地的故障。
  • 修复了非VR玩家角色静止站立时双脚会穿透地面的故障。
  • 玩家角色的双脚在某些区域将不再悬空。
  • 修复了玩家速度低于50%时的角色行走动画。
  • 修复了玩家向右移动时角色模型嘴巴张开的问题。

幽灵修复

  • 修复了幽灵无法完全关闭门的问题。
  • 修复了雷兽在非狩猎模式下闪烁灯光的问题。
  • 修复了 42 Edgefield Road 上的一个问题,该问题会导致幽灵卡在多个房间内,无法到达车库储物柜处的玩家。
  • 修复了格拉夫顿农舍阁楼中的幽灵过于频繁地游荡到房间外的问题。

环境修复

  • 修复了持有塔罗牌时门移动异常的问题。
  • 修复了门被其他玩家阻挡的问题。
  • 修复了布利斯代尔农舍部分门无法正常开启的问题。
  • 修复了门从铰链上脱落的问题。
  • 修复了导致“阳光草地限制区”加载为完整“阳光草地”区域的问题。
  • 修复了导致大厅中显示两个音响的问题。
  • 修复了多个导致抓取物品时动画不一致的问题。

装备修复

  • 修复了导致持有的装备在转身时出现卡顿的问题。
  • 修复了蹲下时头盔位置错位的问题。
  • 修复了玩家无法通过一级头盔在监控画面中被看到的问题。
  • 修复了导致一级火炬被吹灭的声音在整个地图中都能听见的问题。
  • 修复了在使用其他装备时,二级照相机的音效仍会播放的问题。
  • 修复了导致二级和三级火把无法正常工作的若干问题。
  • 修复了初次拾取摄像机时,监控画面会显示在摄像机屏幕上的问题。
  • 修复了在摄像机上切换夜视功能后,头盔无法正常使用的问题。
  • 修复了与上述问题相关、导致三脚架变得不可见的问题。
  • 修复了灵板指针悬浮的问题。
  • 修复了死亡和复活时手表计时器会出现不同步的问题。
  • 修复了灵板和鬼镜会侧倒的问题。
  • 修复了当玩家抽取塔罗牌时,其他玩家看到的牌面不正确的问题。
  • 修复了在手持手电筒时拾取点火器所引发的若干视觉问题。
  • 修复了在丢下手电筒去捡拾其他物品时,手电筒会变得不可见的问题。
  • 修复了在手持日记本并按下使用手电筒按钮时,手电筒会显示出来的问题。
  • 修复了导致灵异收音机响应声音播放异常的问题
  • 修复了离开面包车时,三级摄像机显示静止图像的问题。
  • 修复了布利斯代尔农舍中错误的外门上锁问题。

VR 修复

  • 修复了导致 VR 玩家无法打开楼上走廊左侧壁橱门的问题。
  • 修复了 VR 玩家必须抓取两次才能拾取物品的问题。
  • 修复了抓取头盔时,头盔会从玩家手中消失的问题。
  • 修复了当启用沉浸式动画时,VR玩家死亡或复活时屏幕会旋转的问题。
  • 修复了VR玩家死亡时的音效可能传遍整个地图的问题。
  • 修复了物品在玩家手中显示异常的问题。
  • 修复了VR玩家死亡后掉落的物品对其他玩家不可见的问题。

其他修复

  • 修复了玩家死亡时语音聊天无法使用的问题。
  • 修复了若在死亡过程中打开日志,该日志会在死亡后仍留在玩家手中的问题。
  • 修复了日志中照片名称文字对齐异常的问题。
  • 修复了死亡玩家的日志光效会被存活玩家看到的问题。
  • 修复了日志中难以在页面和标签页之间切换的问题。
  • 修复了“欢迎回来”音效无法播放的问题。
  • 修复了“门开始打开”自定义难度设置无法正常工作的问题。
  • 修复了导致玩家能听到已死亡玩家打开和关闭日志的问题。
  • 修复了在死亡动画期间使用 Alt + Tab 会导致游戏软死锁的问题。
  • 修复了无法选择“传承徽章”菜单选项的问题。
  • 修复了日志目标勾选颜色不正确的问题。
  • 修复了静止时门声会播放且在地图各处都能听见的问题。
  • 修复了身份证箔纸动画渲染不正确的问题。
  • 虽然明天《Phasmophobia》的更新不仅包含这些修复和改动,但向大家分享这些内容对我们来说很重要,以便在收到反馈的同时让大家了解我们的工作进展。

我们已审视开发路线图,虽然后续会发布相关更新,但我们已决定推出第二版“玩家角色更新”,其中将包含更多内容与改动,包括:

  • 新增外观选项,让您能进一步个性化定制角色。
  • 优化角色动画,旨在提升画质并加快游戏节奏。
  • 在商店自定义界面中添加传承徽章自定义功能。
  • 优化装备的易用性和操作速度。
  • 针对玩家角色及整体游戏体验进行多项便利性改进。
  • 还有许多其他新功能、修复和改进。

    RELATED ARTICLES

    《堡垒之夜》确认与《守望先锋》联动,公布上线日期

    这款热门多人在线游戏即将迎来下一场大型联动——《守望先锋》,玩家只需再等待几天,这场联动活动便将正式上线。《堡垒之夜》和《守望先锋》是过去十年中最受欢迎的两款多人游戏,如今它们的世界终于将碰撞交融。自最初的吃鸡模式起步以来,《堡垒之夜》已走过漫长的发展历程。这款由Epic Games推出的免费游戏已扩展出多种游戏模式,举办过虚拟演唱会,并已成为大型跨界合作的重要平台之一。从知名影视IP到其他电子游戏,多年来《堡垒之夜》已推出过众多重磅联动。这往往会引发关于下一次合作对象的种种猜测,而此次《堡垒之夜》与《守望先锋》的联动爆料看来确有其事。《堡垒之夜》确认《守望先锋》联动即将上线第三幕需要英雄 响应召唤 ☎️ 5.14 pic.twitter.com/XdXHBDZgYF — 《堡垒之夜》(@Fortnite) 2026年5月12日今天早些时候,《堡垒之夜》官方推特账号发布了一段预告视频,暗示了5月14日第七章第二赛季即将推出的皮肤。视频中仅展示了一个角色的剪影,但《守望先锋》的粉丝们很快就会发现,这个神秘的身影正是D.Va。关于《守望先锋》将登陆《堡垒之夜》的传闻已持续数月之久,而这段预告片是粉丝们收到的关于此次合作的首个重大确认信号。到目前为止,D.Va是唯一一位已确认即将作为新皮肤登陆《堡垒之夜》的角色。目前尚不清楚《守望先锋》中还有哪些熟悉的面孔会加入《堡垒之夜》的物品商店,但此前泄露的信息和传闻曾提及过像追踪者(Tracer)这样的角色。不过,在Epic Games正式确认《守望先锋》皮肤之前,除D.Va以外的所有提及角色都纯属传闻,应持怀疑态度看待。此前有泄露消息甚至声称可能会有四位《守望先锋》角色加入这场大逃杀,但这只有时间才能证明。好消息是,等待的时间并不长,因为这次《堡垒之夜》的跨界合作仅需两天便将上线。经过数月的猜测,同时是《堡垒之夜》和《守望先锋》粉丝的玩家们,终于能一睹后者中广受喜爱的角色们以前者标志性艺术风格重塑后的模样。5月14日对《堡垒之夜》而言将是个重要日子。不仅会加入《守望先锋》皮肤,全新的《堡垒之夜》星球大战皮肤以及第三幕的上线,都将使这一天成为更新内容相当丰富的一天。Epic Games终于让《守望先锋》登陆《堡垒之夜》成为现实,玩家们将如何回应这些即将登场的角色,着实令人期待。更引人入胜的是,这为未来其他备受喜爱的《守望先锋》角色加入游戏打开了大门。Epic Games一直在不断调整《堡垒之夜》,致力于扩充其跨界阵容,而《守望先锋》的首次亮相无疑将是本月游戏计划中最具看点的合作之一。

    《银河战士:恐惧》开发商启动裁员

    《银河战士:恐惧》开发商MercurySteam宣布公司将进行裁员,并将其称为“人员调整流程”。MercurySteam于2021年与任天堂合作开发了《银河战士:恐惧》,在此之前,该公司曾于2017年在3DS平台发布了《银河战士:萨姆斯归来》。尽管该公司是一家独立工作室,但多年来一直与任天堂和科乐美等大型发行商保持着密切合作。在《银河战士:恐惧》之后,MercurySteam于2025年推出了《烈焰之刃》。作为一款原创IP,《烈焰之刃》登陆了PS5、Xbox Series X/S和PC平台,但未登陆任天堂Switch。该作由505 Games发行,但市场反响平平。母公司Digital Bros.在新闻稿中指出,游戏表现不佳导致了“高于预期的资产减值”。MercurySteam裁员MercurySteam在领英上发布公告,宣布公司将进行裁员。这家《银河战士:恐惧》的开发商指出,此类裁员在电子游戏行业的开发周期之间较为常见,但也表示“尽管如此,这仍是一个艰难且痛苦的局面”。该工作室虽未透露具体裁员人数,但表示将致力于为受影响员工寻找新工作机会。MercurySteam的帖子中还附有一个电子邮箱地址,供潜在雇主联系以招聘被裁员工。近年来,裁员已成为电子游戏行业中一个令人遗憾的普遍问题。无论规模大小,各家公司均受到波及,就连Epic Games也在今年3月宣布了大规模裁员。这总体上是一个令人担忧的信号,这些裁员将对整个行业产生何种影响,仍有待观察。从事游戏开发的人员减少,必然会导致游戏发行数量减少。这对从业者和消费者都不利,还可能导致部分人才离开游戏行业转投其他领域。一些评论家甚至预测,电子游戏行业正面临一场重大崩盘。MercurySteam公告中的措辞确实让人看到希望,表明该工作室目前尚无立即倒闭的危险。该公司似乎暗示,在《Blades of Fire》发布后,目前只是暂时不需要那么多员工。虽然该工作室的下一个项目尚不明确,但有传言称MercurySteam正在开发《超级银河战士》的重制版。该项目的存在尚未得到证实,但在成功推出两款广受好评的《银河战士》游戏后,任天堂似乎对该工作室抱有高度信任。该工作室完全有可能正在开发与该系列相关的新作,但目前尚无法确定。希望 MercurySteam 的裁员不会影响太多人,而那些正在求职的人也能尽快找到新的工作。《银河战士:恐惧》曾入围2021年度游戏候选名单,这充分证明了该工作室的实力。令人遗憾的是,在如此短的时间内,电子游戏行业接连发生裁员事件,但这种趋势似乎短期内不会停止。

    《极限竞速:地平线6》公布独家预购奖励

    随着《极限竞速:地平线6》发售日日益临近,Playground Games 公布了更多关于独家预购奖励车辆——极度稀有的法拉利 J50 的细节。在过去的几周里,Playground Games 持续披露了《极限竞速:地平线6》的最新情报,本作将带领玩家探索日本丰富多样的生态区。从山巅到海岸线,再到霓虹灯闪烁的东京街头,玩家们将拥有丰富多样的道路可供驰骋。尽管随着发售日临近,玩家的期待持续高涨,但在游戏发售前几天,Playground Games却遭遇了意外波折。不幸的是,《极限竞速:地平线6》似乎已提前泄露,数据挖掘者得以无限制地访问完整游戏内容。不出所料,Playground Games 对接触泄露版本的玩家采取了强硬立场,承诺将采取严厉措施并实施重度封禁。值得欣慰的是,Playground 还公布了本作的独家预购奖励。《极限竞速:地平线6》揭晓法拉利J50为庆祝法拉利日本成立50周年,法拉利J50共定制了10台,每台专为一位买家打造。在5月19日前购买《极限竞速:地平线6》任意版本,即可获得预购特典——专属的预调校版J50!pic.twitter.com/4lVWnqZXAu — Forza Horizon (@ForzaHorizon) 2026年5月12日在一篇新帖中,《极限竞速:地平线》官方推特账号向粉丝们展示了预购奖励车辆的更多细节。随着《极限竞速:地平线6》正式完成开发,玩家现在只有短暂的时间窗口可以预购游戏,从而获得这辆独家且经过预调校的法拉利J50。这辆现实中的车最初是为了庆祝法拉利日本成立50周年而打造的,仅生产了10辆,但让这辆车更加稀有的是,每一辆都是为每位买家量身定制的。除了文字描述外,游戏引擎内的实机画面还展示了这辆车在《极限竞速:地平线6》庞大的日本地图上疾驰的身影。虽然游戏要到5月19日才正式发售,但购买终极版的玩家可以提前几天,即5月15日就入手游戏。目前尚不清楚Xbox Game Pass订阅用户将如何获取该车辆,因为《极限竞速:地平线6》将在发售首日开放下载。或许只需预先安装游戏即可,但在本文发布时,Playground Games尚未澄清这一疑问。除了J50,Playground...