Phasmophobia heeft een officiële verontschuldiging afgegeven en beloofd de problemen op te lossen die zijn ontstaan na de recente update voor spelerspersonages. Hoewel de spelers van Phasmophobia al lang uitkeken naar deze update, ging de release helaas gepaard met een hele reeks problemen.
Op 5 mei bracht Phasmophobia de Player Character Update uit, die een complete vernieuwing van de modellen en hun animaties met zich meebracht. Naast de mogelijkheid om personages aan te passen met unieke skins en cosmetische items, keken spelers reikhalzend uit naar de vernieuwing van de animaties in de game, vooral omdat Phasmophobia onder andere bekend stond om de nogal vreemde “gebogen rug”-animaties van personages. Deze release verliep echter niet zoals gepland, en nu hebben de ontwikkelaars dit aangepakt.
Het duurde niet lang voordat er negatieve feedback binnenkwam na de release van de Player Character Update, en het Phasmophobia-ontwikkelingsteam heeft zich nu verontschuldigd voor de problemen. Het team is zich ervan bewust dat het “de plank misgeslagen heeft” en erkent dat de update niet voldeed aan een “hogere standaard”. Het ontwikkelteam van Kinetic Games heeft de feedback van spelers grondig bestudeerd en heeft nu een patch uitgebracht die de meeste grote problemen die naar voren kwamen, verhelpt. Deze update is nu live en verschijnt samen met de Phasmophobia Alan Wake-crossover-update, waarmee de game naar versie 0.17.1.0 is gebracht.
Een groot deel van de wijzigingen in deze update heeft problemen met de graphics van de game verholpen. Na de release van de personage-update waren spelers teleurgesteld over zaken als polsen die er gebroken uitzagen, vreemde plaatsing van uitrusting op het scherm en hoofden en nekken die niet correct bewogen wanneer personages omhoog of omlaag keken. Sommige visuele elementen zijn aangepast, zoals de Tier 1 Igniter-doos die nu open te zien is, zodat spelers snel kunnen zien hoeveel lucifers ze nog over hebben. Spelerspersonages lijken in sommige gebieden ook niet langer boven de vloer te zweven, en hun voeten verdwijnen niet meer onder de vloer wanneer ze stilstaan.
Hoewel de vreemde visuele effecten vervelend waren, waren meer spelers gefrustreerd door de bugs die met de update verschenen, en die zijn nu ook aangepakt. Er zijn een aantal wijzigingen doorgevoerd die omgevingen repareren die zich niet gedragen zoals verwacht, zoals deuren die niet correct bewegen, evenals veel fixes die problemen met de uitrusting van de spokenjager in Phasmophobia oplossen. Deze update heeft ook enkele problemen verholpen die van invloed waren op de basisgameplay, zoals spoken die zich onjuist gedragen, gedropte items die verdwijnen wanneer een speler sterft, en voicechat die niet goed werkt. De update erkent echter ook dat er nog enkele problemen zijn, waaronder enkele die verband houden met het Alan Wake-evenement. Er zijn problemen met sommige animaties van uitrusting en er zijn enkele visuele en audiostoringen ontdekt, zoals de Angel Lamp die visuele storingen veroorzaakt tijdens het gebruik van een EMF-meter, of de Tier 1 Spirit Box die onzichtbaar wordt in Oh Deer Diner tijdens het gebruik van de CCTV.
Aangezien de Player Character Update niet aan de verwachtingen voldeed, heeft het team besloten om later een tweede Player Character Update uit te brengen. Deze nieuwe update zal de cosmetische opties uitbreiden, animaties verbeteren, de bruikbaarheid van uitrusting en gameplay-animaties versnellen, en extra verbeteringen aanbrengen die het spelplezier vergroten. Er is nog geen tijdschema bekendgemaakt voor deze update, maar het klinkt alsof deze zal verschijnen vóór de lancering van Phasmophobia 1.0.
Phasmophobia 0.17.1.0 Patch Notes
Nieuw
- Er is een vertraging van 5 seconden toegevoegd nadat je sterft, zodat je een geest kunt selecteren in het dagboek
Wijzigingen
- Zout wordt nu direct aan het begin van de animatie geplaatst in plaats van aan het einde.
- De meeste houdingen voor het vasthouden van uitrusting zijn aangepast om verschillende visuele problemen te verhelpen, waaronder polsen, ellebogen, armen en de positie van de uitrusting op het scherm.
- De animatie voor T3 Sanity Medication wordt niet langer afgespeeld in Multiplayer.
- De Tier 1 Igniter is nu open, zodat je kunt zien hoeveel lucifers er nog over zijn.
- De animatie voor het wisselen van inventaris is verwijderd, zodat je direct van uitrusting kunt wisselen.
- Prestige-cosmetica is nu gratis nadat deze is ontgrendeld op basis van je Prestige-niveau.
Fixes
Fixes aan personagemodellen
- Een probleem verholpen waardoor de hoofden van personagemodellen er verkeerd uitzagen wanneer de speler omhoog en omlaag keek.
- Een probleem verholpen dat leidde tot problemen met de character rig bij heropleving terwijl de speler gehurkt zat.
- Een probleem verholpen waardoor personagemodellen bij overlijden verkeerd naar beneden vielen.
- Een probleem verholpen waardoor de voeten van niet-VR-spelers onder de grond doordrongen wanneer ze stilstonden.
- De voeten van de spelers zweven niet langer in bepaalde gebieden.
- De loopanimatie van de personages verholpen bij een snelheid van minder dan 50%.
- Een probleem verholpen waardoor de monden van personagemodellen open stonden wanneer de speler naar rechts bewoog.
Ghost-fixes
- Een probleem verholpen waardoor de Yurei deuren niet volledig kon sluiten.
- Een probleem verholpen waardoor de Raiju buiten de Hunts met licht flikkerde.
- Een probleem op 42 Edgefield Road is verholpen waardoor de geest vast kwam te zitten in meerdere kamers en spelers in de garagekasten niet kon bereiken.
- Een probleem is verholpen waarbij geesten op de zolder van de Grafton Farmhouse te vaak buiten hun kamer ronddwaalden.
Omgevingsverbeteringen
- Een probleem verholpen waardoor deuren verkeerd bewogen wanneer de Tarotkaarten werden vastgehouden.
- Een probleem verholpen waardoor deuren werden geblokkeerd door andere spelers.
- Een probleem verholpen waardoor sommige deuren in Bleasdale Farmhouse niet correct opengingen.
- Een probleem verholpen waardoor deuren losraakten van hun scharnieren.
- Een probleem verholpen waardoor Sunny Meadows Restricted in de volledige Sunny Meadows-locatie werd geladen.
- Een probleem verholpen waardoor twee boomboxen in de lobby werden weergegeven.
- Verschillende problemen verholpen die inconsistenties veroorzaakten met de animaties bij het oppakken van voorwerpen.
Uitrustingsfixes
- Een probleem opgelost waardoor vastgehouden uitrusting hapte bij het draaien.
- Een probleem opgelost waardoor de hoofduitrusting niet goed uitgelijnd was tijdens het hurken.
- Een probleem opgelost waardoor spelers niet te zien waren op de bewakingscamera’s via Tier 1-hoofduitrusting.
- Een probleem opgelost waardoor het uitblazen van de Tier 1-vuurhaard over de hele map te horen was.
- Een probleem verholpen waardoor het geluid van de Tier 2-fotocamera werd afgespeeld bij het gebruik van andere uitrusting.
- Verschillende problemen verholpen waardoor de Tier 2- en Tier 3-vuurlamp niet correct werkten.
- Een probleem verholpen waardoor het CCTV-scherm op een videocamera werd weergegeven wanneer deze voor het eerst werd opgepakt.
- Een probleem verholpen dat gebruiksproblemen veroorzaakte met de Head Gear na het in- of uitschakelen van nachtzicht op een videocamera.
- Een probleem verholpen dat verband hield met het bovenstaande en ervoor zorgde dat het statief onzichtbaar werd.
- Een probleem verholpen waardoor de planchette van het Ouija-bord ging zweven.
- Een probleem verholpen waardoor de timer van het horloge uit synchronisatie raakte bij overlijden en heropleving.
- Een probleem verholpen waardoor het Ouijabord en de Spookspiegel op hun zijkant vielen.
- Een probleem verholpen waardoor de verkeerde Tarotkaart zichtbaar was voor andere spelers wanneer deze werd getrokken door de speler die ze gebruikte.
- Verschillende visuele problemen verholpen bij het oppakken van een ontsteker terwijl je een zaklamp vasthoudt.
- Een probleem verholpen waardoor zaklampen onzichtbaar werden wanneer ze werden neergelegd om een ander voorwerp op te rapen.
- Een probleem verholpen waardoor de zaklamp verscheen wanneer je het dagboek vasthield en op de zaklamp drukte.
- Een probleem verholpen waardoor reacties van de Spirit Box verkeerd te horen waren
- Een probleem verholpen waardoor een stilstaand beeld werd weergegeven op de Tier 3-videocamera bij het verlaten van het busje.
- Een probleem verholpen waardoor de verkeerde buitendeuren op Bleasdale Farmhouse op slot gingen.
VR-oplossingen
- Een probleem opgelost waardoor VR-spelers de kastdeur aan de linkerkant van de gang boven niet konden openen.
- Een probleem opgelost waarbij VR-spelers objecten twee keer moesten vastpakken om ze op te pakken.
- Een probleem opgelost waardoor de Head Gear uit de handen van de speler verdween wanneer deze werd vastgepakt.
- Een probleem verholpen waardoor het scherm van een VR-speler ronddraaide bij het sterven of herleven als meeslepende animaties zijn ingeschakeld.
- Een probleem verholpen waarbij het geluid van een stervende VR-speler over de hele map te horen was.
- Een probleem verholpen waarbij objecten onjuist in de hand van een speler verschenen.
- Een probleem verholpen waarbij items die door een VR-speler werden gedropt nadat ze stierven, niet zichtbaar waren voor andere spelers.
Overige fixes
- Een probleem verholpen waardoor Voice Chat niet werkte wanneer de speler dood was.
- Een probleem verholpen waarbij het dagboek in de hand van de speler bleef terwijl deze dood was, als het werd geopend tijdens het sterven.
- Een probleem verholpen waarbij de tekst niet goed was uitgelijnd met de namen van foto’s in het dagboek.
- Een probleem verholpen waarbij het licht van het dagboek van een dode speler zichtbaar was voor spelers die nog in leven waren.
- Een probleem met het dagboek verholpen waardoor het moeilijk was om tussen pagina’s en tabbladen te navigeren.
- Een probleem verholpen waardoor de “Welcome Back”-audio niet werd afgespeeld.
- Een probleem verholpen waardoor de aangepaste moeilijkheidsgraad “Doors Starting Open” niet correct werkte.
- Een probleem verholpen waardoor spelers konden horen dat dode spelers hun dagboek openden en sloten.
- Een probleem verholpen dat een soft lock veroorzaakte als Alt + Tab werd gebruikt tijdens de doodsanimatie.
- Een probleem verholpen waardoor de menuopties van de Legacy-badge niet konden worden geselecteerd.
- Een probleem verholpen waardoor de kleur van de vinkjes bij de dagboekdoelen onjuist was.
- Een probleem verholpen waardoor deurgeluiden werden afgespeeld wanneer je niet bewoog en over de hele kaart te horen waren.
- Een probleem verholpen waardoor de folie-animatie van de ID-kaart niet correct werd weergegeven.
- Hoewel de update van morgen voor Phasmophobia meer bevat dan alleen deze fixes en wijzigingen, vonden we het belangrijk om deze met jullie te delen, zodat jullie kunnen zien waar we aan hebben gewerkt terwijl de feedback binnenkwam.
We hebben onze roadmap herzien en hoewel we hier later een update over zullen geven, hebben we besloten om een tweede Player Character Update uit te brengen met extra content en wijzigingen, waaronder:
- Extra cosmetische opties waarmee je je personages verder kunt personaliseren.
- Verbeterde personage-animaties, gericht op kwaliteit en het versnellen van de gameplay.
- Toevoeging van de aanpassing van de legacy-badge aan het aanpassingsscherm van de winkel.
- Verbetering van de bruikbaarheid en snelheid van uitrusting.
- Diverse verbeteringen in de spelervaring voor het personage en de algehele gameplay.
- Veel andere nieuwe functies, fixes en verbeteringen.

