Poprvé od oznámení ukazuje Creative Assembly herní záběry z Total War: Warhammer 40k a dává nám ochutnat planety, které zaplavíme válkou.
Creative Assembly zakončilo rok 2025 s velkým ohňostrojem a odhalilo nejen Medieval 3, ale takéTotal War: Warhammer 40.000! Poté, co studio již slavilo velké úspěchy s Warhammer Fantasy,se nyní pouští do brutální sci-fi verze tohoto vesmíru.
Bitvy a tažení v celé galaxii, kde jsou střelné zbraně velmi rozšířené, však logicky fungují trochu jinak než ve středověku nebo ve středověké fantasy. Proto by se i Warhammer 40kměl stát jednou z nejneobvyklejších her série Total War vůbec.
Náznak toho, co to znamená, poskytli vývojáři v nedávnémživém přenosu z 30. dubna. Tam bylo mimo jiné poprvéna delší dobu ukázáno „gameplay“ z Warhammeru 40ka především bylo představeno, jak se ve hře setkáte s planetami a bojišti.
Celá planeta pod lupou
Kampaň ve hře Warhammer 40k je sestavena zcela jinak než v minulosti. Koneckonců zde můžeme pokrýt obrovskou galaxii s nikdy nekončící válkou. Každá sluneční soustava má přitom připomínat samostatnou kampaň, přičemž zde existují různé varianty. Uvnitř sluneční soustavy všakjednotlivé planety fungují jako jakýsi kontinentv dřívějších hrách Total War.
Ve streamu jsme nyní mohliobdivovat jednu z těchto planet ze všech stran. Je skutečně možné přiblížit se z oběžné dráhy až na povrch planety. Navíc máte pro své dobývání k dispozici opravdu celou planetu. Ve streamu jsme mohli vidět, jak vývojáři kompletně obletěli planetu s Hive City a prohlédli si jednotlivé kontinentální desky a obrovská megaměsta na povrchu. Zde budete také přesouvat svou armádu a bojovat s nepřáteli:

V závislosti na tom, kde na planetě bojujete, se mění i bojiště. Je rozdíl, zda narazíte na nepřítele těsně před metropolí, uprostřed ní nebo úplně mimo ni v pustině.
Důležité je, že planety lze dynamicky přizpůsobovat. Například tato hive planeta nemusí ve vaší hře nutně sestávat primárně z pustiny, ale může být také směsicí hive ledu, hive pouště nebo hive mírného podnebí.
Planetární bojiště
Kromě pohledu na planety jsme se dočkali také rozsáhlého leteckého záběru nad několika bojišti Warhammeru 40k. Nejvýraznější na tom je: Bojiště jsou opravdu, opravdu velká! Ve streamu se armáda o síle 20 jednotek na rozlehlé ploše mapy doslova ztrácí.
Je tedy třeba počítat s tím, že se zde bude bojovat i na velké vzdálenosti a s opravdu obrovskými armádami. Později uvidíme znovu mapu Hive City, která byla k vidění již v prvním traileru, a získáme lepší představu o tom, jak rozlehlé a spletité to všechno je.
Ve streamu bylo také znovu zdůrazněno, že ve Warhammeru 40k můžete zničit mnohem více než dosud. To vše sice nebylo vidět, ale podle vývojářů je destrukční potenciál zbraní velký.Můžete tak údajně úplně smést z mapy les, který vám brání ve výhledu.
Ačkoli je podle Creative Assembly ve hře mnoho bitevních map, modulární struktura má rozmanitost ještě zvýšit a dostát nárokům galaxie. Proto lze všechny bitevní mapy dynamicky přizpůsobit podle biomu planety. Všechny ukázané mapy mohou stejně dobře existovat v jiném biomu.
Navíc se zdá, že bude větší variabilita v tom, kde se na mapách může objevit armáda. Každá strana bojiště je potenciálně vstupním bodem, takže mapu zažijete, alespoň na začátku, vždy z jiných úhlů.
U zobrazených scén a slibů však mějte na paměti, že Warhammer 40k je stále ve vývoji a ten pravděpodobně ještě chvíli potrvá – i když vývoj dobře postupuje. Do vydání se proto ještě může hodně změnit.

