11.4 C
Berlin
星期一, 18 5 月, 2026

“简直是一堆垃圾!”——20年前,许多玩家对Steam的看法截然不同

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

在当今的游戏领域,Steam已几乎不可或缺。但正如往昔的读者来信所示,2005年人们对这一全新DRM平台的反应却截然不同。

无论是与朋友聊天、在论坛讨论还是下载模组——Steam如今提供的功能早已远不止是一个数字游戏商店。这也正是Valve的这一平台已成为业界不可或缺的一部分的原因。据最新估计,Steam占据了高达75%的数字游戏市场份额。

不过,情况并非一直如此。因为当 Steam 于 2003 年底面世时,社区对这项新服务起初持强烈怀疑态度。特别是在初期,Steam 服务器运行相当不稳定,下载速度慢如蜗牛,而且那种军用橄榄绿色的用户界面也显得毫不亲切。

但对许多玩家来说,最令人难以忍受的是那种被剥夺所有权的感觉。因为当《半条命2》于2004年发布时,这款射击游戏要求必须拥有Steam账号才能游玩; 否则游戏根本无法启动。Steam是该行业在DRM(数字版权管理)领域迈出的第一步。与账户绑定的游戏突然无法再转售了。

鉴于这些情况,Steam最初在PC玩家社区中备受憎恶也就不足为奇了用户对这项新服务有多不满,可从2005年《PC Gamer》杂志上的一系列读者来信中得到印证,这些来信最近出现在网上

box do-display-embed m-b-05
&10;

& 10;

‘>

用户想发泄一下

编辑部在引言中就提到,实际上所有读者来信都显得兴致缺缺——事实确实如此。丹·萨利特(Dan Sallitt)就提到,他满怀喜悦地跑去电脑专卖店购买《半条命2》,结果却遭遇了巨大的失望:

我很失望,你们在评测中竟然没有提到这款游戏的一个主要缺点——那就是 Steam 简直让人抓狂。倒不是说我能怪Valve[…]保护他们的软件,但这实在太荒谬了:安装了45分钟后,我满心欢喜地打开游戏,却发现Steam首先必须验证我的游戏文件。而且不是一次,而是每次启动游戏都要验证。这到底是什么鬼?

– 丹·萨利特


Steam这个名字起得真贴切,因为它让我气得冒烟。真是个垃圾。我买电脑游戏,就是为了玩电脑游戏。但有了Steam,我每次都得登录——似乎根本没有离线模式。而且每次登录,都要等上五分钟才能开始玩。现在它正在验证《半条命2》的游戏文件,已经花了大约10分钟。如果这就是Valve游戏的未来,那我可不想参与其中。

– 马克·格林


我买了《半条命2》,结果安装两分钟后希望就破灭了。这到底是什么意思,我必须安装一个叫“Steam”的东西并注册一个账号。[…] 而且它似乎每次我开机时都想自动启动。对不起,这还是我自己的决定!乍看之下,Steam 似乎是个好主意:我无需踏进实体店就能购买和下载游戏。但另一方面,这个平台看起来就像间谍软件/臃肿软件。

– 被 Steam 化了。


在 Reddit 讨论帖下,用户们正沉浸在回忆中.TheRealLXC写道:我从第一天起就参与其中。如今,考虑到 Steam 已经发展得如此庞大,这些读者来信读起来令人发笑。但在当时,游戏安装后无法立即游玩并不寻常。

Reddit 用户Shasarr 补充道:如今的人们根本无法理解,启动游戏竟然需要一个启动器,这有多么荒谬。当然,玩家们对此深恶痛绝。那是在“游戏即服务”趋势兴起之前的许多年,可以说,Steam 绝对对此起到了推波助澜的作用。另一位用户指出,在2003年,稳定的网络连接还是一种绝对的奢侈品。

你们看:20多年前,在线防盗版和账户绑定曾引发过激烈争议。如今,我们已基本习惯了购买使用权,而非拥有实体副本。但 Steam 的使用体验也随之提升:凭借更快的下载速度和持续的促销活动,Valve 的平台已在我们的游戏生活中占据了重要地位。

与此同时,整个行业也从 Steam 的成功中汲取了经验:几乎所有其他大型发行商都曾试图建立自己的启动器和 DRM 平台——但都未能对 Steam 构成丝毫威胁。

即便是数字游戏市场第二大玩家Epic,尽管提供了慷慨的游戏赠礼,其市场份额也仅占10%左右。不过,Steam如今确实提供了极其便捷的体验。

Michael
Michael
年齡: 24 出身:德 國愛好:遊戲、足球、乒乓球 職業:網上編輯器,學生

RELATED ARTICLES

《指环王》:这款庞大的新MMO前景似乎不妙——但亚马逊仍将推出一款中土世界游戏

亚马逊游戏部门负责人杰夫·格拉蒂斯(Jeff Grattis)阐述了《指环王》的未来走向。2023年,亚马逊游戏曾宣布将推出一款基于《指环王》的巨型MMO,但此后该作便鲜有消息。如今甚至有传言称亚马逊已取消了该项目。本周Eurogamer发布了一篇对亚马逊游戏部门负责人杰夫·格拉蒂斯(Jeff Grattis)的专访。他证实,《指环王》游戏仍在开发中。但这款MMO的前景依然不容乐观。中土世界即将到来,问题只在于如何Eurogamer在在采访中称,据可靠消息来源透露,亚马逊已取消了《指环王》MMO项目。Grattis对此发表了如下评论:我们的创意团队仍在致力于打造一款能够体现托尔金世界精髓的引人入胜的新游戏体验;我们与中土世界团队保持着密切合作,并对这一IP依然充满热情。Eurogamer认为这一表态暗示该MMO确实已被取消。其他平台,包括MassivelyOP在内的其他平台,则认为这并非明确的确认。无论如何解读,Grattis 的言论都明确表明,亚马逊游戏部门仍在开发一款《指环王》游戏。唯一未知的,是它最终会变成什么样。无论是大型MMO、奇幻角色扮演游戏,还是单纯的免费氪金游戏,目前都还只是遥不可及的梦想。这款MMO的实现可能性有多大?目前唯一支持《指环王》MMO存在的证据是,亚马逊至今尚未正式取消该项目。但另一方面,目前已有诸多迹象表明情况并非如此。消息来源:Eurogamer是一家信誉良好的游戏媒体,如果他们不认为消息来源可靠,就不太可能就MMO项目停摆一事向亚马逊游戏负责人求证。已下架:此外,亚马逊游戏官网上已删除了《指环王》MMO的相关条目。其他所有已公布的游戏仍保留在网站上。放弃MMO:总体而言,亚马逊在MMO领域的前景不容乐观。《New World: Aeternum》的服务器将于2027年1月31日关闭,而在《Lost Ark》和《Throne and Liberty》方面,亚马逊也正逐渐退出发行业务。《Crimson Desert》的命运会如何?亚马逊很可能并未完全放弃《指环王》游戏的开发,而是鉴于其在MMO领域的参差不齐的经验以及服务型游戏的整体发展趋势,决定转换游戏类型。Steam上的热门游戏《深红荒野》最初也是作为在线游戏开发的,后来才转变为单人角色扮演游戏。

《马拉松》依然活跃:赛季计划出人意料地展望了遥远的未来,并致力于吸引纯PvE玩家

尽管存在玩家数量下滑的担忧,但《马拉松》仍在积极开发中。这不仅限于PvP领域。《马拉松》在发售时收获了玩家和媒体的诸多赞誉,但一个重大担忧依然存在:索尼的大笔投资能否获得回报?还是说,由于玩家数量根本无法支撑运营成本,Bungie的这款最新射击游戏很快就会落入快速扩大的“在线游戏坟场”?Bungie 目前正释放出充满信心的信号:在一篇详尽的博文中,首席开发者乔·齐格勒(Joe Ziegler)详细阐述了第二季将带来哪些内容、团队的后续规划,以及对《马拉松》整体未来的展望。《近未来》:第二季(夜幕降临)《马拉松》第二季将于6月2日以重置形式开启。届时,等级、装备等进度将被重置(真实货币、皮肤和阵营将保留)。地图变体:以“夜幕降临”为主题,Dire Marsh的夜间版本将登场。这是《马拉松》发布以来首个拥有新时间版本的地图。新机甲:随着“哨兵”(见截图)的登场,一款新的跑者机甲将亮相。这是游戏上线以来首个可玩的新职业。哨兵侧重于防御,目前尚无更多细节。 PvE 实验: 第二赛季将推出两种侧重PvE的实验性新游戏模式,以增加游戏多样性。其中一种包含“轻度PvP”,另一种则是纯粹的合作模式。此外,Bungie 还计划在第二赛季推出: 《夜幕降临》将推出新武器、装备以及“摇篮”系统。该系统旨在未来进一步个性化跑者属性(超越阵营升级的范畴)。Bungie 计划于 5 月 25 日当周公布更多相关信息。长期规划:第 3 至 5 赛季齐格勒证实,团队正在开发另一张地图。此次开发将更侧重于“触及精神本质的外星元素与异常现象”。此外,新敌人也已确认。这些敌人既包括来自“陶星”的新敌人,也包括来自该恒星系以外的敌人。一些长期未解决的问题,如匹配系统、用户界面以及面向新玩家的教程,都将得到解决。各阵营的任务系统也将进行调整。在第3、4和5赛季中,开发者计划进一步优化现有系统和地图,引入更多可玩职业,并通过新增机制扩展“撤离循环”——例如设置带有特殊条件的替代撤离点。此外,新的终局进度系统也在讨论之中。更多面向不玩PvP玩家的内容:如果第2赛季的PvE实验取得成功,开发者计划扩展这一领域,并在多个赛季中逐步完善。他们正在考虑提供比“撤离模式”更快速、更有趣且更少挫败感的替代玩法。齐格勒暗示将推出合作突袭、纯PvP竞技场及其他变体模式,这些内容旨在“适应不同的好友群体、游戏氛围和可利用的游戏时间”。因此,尽管社区内外都曾担心《马拉松》会成为一款服务型失败作,但对Bungie而言,这其实是一个长期项目。齐格勒表示,开发团队的目光已投向2026年之后乃至2027年及以后的未来。这款射击游戏不仅规模将不断扩大,还将提供更深的游戏深度和更丰富的游戏体验。据悉,第二赛季仅仅是为此奠定的第一块基石。随着《夜幕降临》的上线,你们会重返《马拉松》吗?PvE模式是否会成为你们回归的理由?欢迎在评论区留言告诉我们!

这款极具真实感的军事射击游戏将于5周后正式上线,游戏支持100名玩家同时在线,并包含坦克、直升机和舰船

《地狱解锁:越南》在最新预告片中终于公布了发售日期。这款硬核射击游戏将于6月18日(周四)通过PC(Steam和Epic平台)、PlayStation 5以及Xbox Series主机平台推出数字版。主机版的实体盒装版将于8月4日随后发售。Steam版售价40欧元,发售前预购可享10%折扣。豪华版售价60欧元。不过,喜欢写实军事动作游戏的玩家们,现在就可以免费体验《地狱放手:越南》了。2026年5月29日至6月1日将举行公开测试。在这个周末,所有玩家无需激活码或预注册即可加入游戏。《地狱解锁:越南》是2019年射击游戏《地狱解锁》的续作,将二战战场换成了越南茂密的丛林。最多100名玩家将以特定兵种身份争夺霸权,除坦克和直升机外,本次还将引入水上载具。