《星际公民》在直播观众面前遭遇灾难,开发者因游戏 Bug 导致直播失败

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Cloud Imperium Games 的一场官方直播因《星际公民》开发者遭遇游戏 Bug 而陷入一片混乱。观众的反应极为负面。

Alpha测试玩家多年来早已知晓的事实,如今已昭然若揭:《星际公民》距离完成还远着呢。

开发商Cloud Imperium Games在一段官方直播中,在公众眼中遭遇了惨败——并因此已连续数周遭受严厉批评。& nbsp;到底发生了什么?

“游戏应有的运作方式”

原本旨在展示预期游戏体验的演示,最终却因无数的 Bug、玩家的极度沮丧以及 Cloud Imperium Games(CIG)团队内部明显存在的紧张气氛而告终。这款开发已逾14年、通过众筹筹集了超过10亿美元资金的《星际公民》——作为一款所谓的PC旗舰项目——在镜头前暴露了其广泛的技术缺陷.

实际上,此次活动本应展示游戏在最佳条件下的运行效果。由于当时公共测试宇宙(PTU)正面临严重的性能问题,团队转而使用了一个内部版本。主持人贾里德·哈卡贝(Jared Huckabe)在直播开始时解释道,他们希望展示预期的愿景:

“我们今天不在PTU上进行游戏,因为它的性能无法完全满足我们的预期。因此,我们改用内部版本进行演示。这才是游戏应有的运行状态。”

然而,内部服务器上的实际情况却远非理想,严重阻碍了游戏进程的推进。

技术故障

在“奥里森之围”任务中,开发者们非但没能体验到流畅的游戏流程,反而遭遇了严重的故障。武器更换功能无法稳定运行,库存访问存在错误,装备还会莫名消失。

在一次尤为离奇的时刻,开发者奥利(Ollie)在激战中发现自己无意间更换了医疗装备,并对此评论道,他竟将治疗工具“扔掉了,换成了这该死的玩具”。

不久后,这位现已在CIG视频团队工作的YouTuber因弹药耗尽而惊慌失措:“我他妈的子弹用光了。换弹,换弹。这可真让人不爽。”同事Max则带着十足的黑色幽默说道:

“我们已经修复了那个‘如果没站在穿梭机正中央就会死亡’的bug。所以一切都好得很。”

开发者的沮丧

持续的技术故障对团队氛围产生了明显影响。随着时间推移,参与开发的工程师们的沮丧情绪日益加剧。大家非但没有进行建设性的合作,反而形成了一种被动攻击性的整体氛围。

团队成员开始互相抛出贬低性的言论,事态最终演变为故意击杀自己的同事。这种混乱在任务的BOSS战中达到了顶峰:所有玩家角色都在屏幕上阵亡了。

开发者埃利奥特不得不无奈地承认:“我们全军覆没,这是全队团灭。我想我们现在被锁在这版构建里了。时间到了,伙计们。我们输了。”由于没有再次尝试的机会,直播在进行了不到两小时后提前结束。

尤其是最后的一段发言,事后引发了诸多不解。贾里德·哈卡比强调,他为团队的工作感到自豪,并希望尽快发布这个版本,以便玩家能够获得完全相同的体验。

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无论这番话是出于个人沮丧还是别出心裁的玩笑,都在社区中引发了摇头叹息。视频下的评论将此次活动描述为令人不快、强迫性的,甚至有些诡异。人们感觉这就像一段人质视频,没有人从中获得乐趣。负责方事后并未将该视频下架,这让许多观察者感到惊讶。

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