《星球大战:零号连队》:1.2补丁新增更多永久死亡选项和模块化难度设置

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

开发商Bit Reactor还降低了基地升级的成本,并允许玩家灵活调整受伤上限和生命值倍率。

《星球大战:零号连队》1.2补丁对难度系统进行了进一步调整,并在现有难度等级的基础上新增了多种选项。

借助这些新功能,你可以让虚拟雇佣兵的生活变得更加艰难。例如,可以完全关闭受伤系统,使失去战斗能力的特工立即死亡。

永久死亡与重置属性禁令: 面向硬核战术玩家的调整选项

此外,还可以将受伤阈值降低至永久死亡的程度,或者在单位倒地时直接触发死亡风险。本次更新还允许降低生命值 scaling 系数甚至完全禁用该功能——这样一来,特工在游戏后期能承受的伤害将明显减少。技能重置功能也可分阶段限制,直至禁止更换职业甚至武器。

通过这些选项,你们实际上是在限制游戏中的选择空间。例如,如果不想直接挑战更高难度的关卡,可以选择普通难度,并搭配其中一项调整选项。

除此之外,正如你们在官方 补丁说明 中所见,本次更新还修复了一系列错误。

基地升级更实惠:Bit Reactor放宽了建造槽的信用点限制

此外,该开发工作室还全面降低了基地升级的成本,这同样会影响武器、船员和基地加成的效果。

“最初,升级设施旨在促进围绕建造槽展开的精彩战略决策,”Bit Reactor写道。“但在游戏发布后,我们的数据显示许多玩家几乎不使用该设施——仅仅是因为他们往往缺乏必要的信用点。我们坚信,全面降低成本将使建造槽变得更加吸引人。当你们解锁同时研发多个升级项的功能后,这一点将更加明显。”

Flo
Flo
年齡: 28歲 出身:德 國愛好:遊戲、自行車、足球 職業:線上編輯器

RELATED ARTICLES

PS6的两个部件价格可能超过当前一代PlayStation

据内部人士透露,仅PS6的存储组件成本就可能超过680美元。对于那些仍寄希望于价格实惠的新一代游戏主机的人来说,这又是一个坏消息:据知名硬件内幕人士KeplerL2透露,目前PlayStation 6仅内存和SSD存储的成本就可能高达680美元以上。他在 NeoGaf论坛.如果这一预测成真,索尼的下一代游戏主机在发售时价格就可能突破1,000美元大关。目前,索尼在美国市场对无光驱版PS5的定价约为600美元,带光驱版PS5的定价约为650美元。价格上涨的主要原因,再次归结于持续的人工智能热潮,这导致各领域内存模块及其他硬件的采购成本飙升。仅内存成本就超过680美元据知名AMD硬件内部人士KeplerL2透露,仅PlayStation 6的内存和NAND闪存成本,每台主机就将高达“680多美元”。KeplerL2此前曾多次提供过关于AMD硬件的可靠信息,他在NeoGaf论坛也指出,在索尼完成主机设计时,这些组件的价格还要低得多。据称,在下一代PlayStation主机进入设计阶段时,1 GB GDDR 7内存的价格仍为3美元。随着内存危机的加剧,该价格随后飙升至20至30美元。内存危机推高价格导致内存芯片等关键组件价格大幅上涨的主要原因,是人工智能领域的持续繁荣。大型科技公司和AI数据中心运营商目前正在大量采购内存芯片,以配备其服务器群。美光、SK海力士和三星等存储器制造商正越来越多地将生产线转向利润丰厚的AI加速器产品。其结果是面向终端消费者的传统显存和内存出现短缺,这也相应地影响了索尼和微软等游戏主机制造商的采购价格。游戏主机补贴已触及极限过去,游戏主机制造商通常遵循经典模式:在发售初期以微亏价格销售硬件,以快速建立广泛的用户基础。通过游戏销售、订阅服务和配件销售来弥补这一差额。但这种模式正面临动摇:如果PS6的纯制造成本确实接近1,000美元大关,那么索尼大幅降价在经济上恐怕难以承受。此外,索尼在PS5上已经表明,生产成本的上涨会直接转嫁给消费者。延期还是硬件妥协?对于索尼和微软而言,当前形势都颇具挑战。据分析师分析,若售价达到1,000美元或更高,制造商将因此流失数百万潜在客户。更何况,存储危机究竟会波及多大范围尚不明确,其造成的损失可能远超我们的预期。推迟发售是一个可能的选项。早在8月,索尼CEO就曾暗示PS6目前尚无具体发售日期。在硬件价格显著下降之前,索尼可能会继续将重心放在当前一代主机上。现在想听听大家的看法。价格达到多少时,你们会放弃购买新主机?欢迎在下方留言告诉我们。

《英雄联盟》在停摆六年后让K-Pop组合KDA重返舞台

Riot Games宣布虚拟乐队KDA携新歌《Firestarter》及由Fortiche制作的MV回归。拳头游戏(Riot Games)再次重启K-Pop女子组合KDA。距离阿狸(Ahri)、阿卡丽(Akali)、伊芙琳(Evelynn)和凯莎(Kai'Sa)上次同台演出已经过去了六年。如今,这支虚拟乐队携新歌《Firestarter》强势回归。这首歌曲还配有由《英雄联盟:秘境》制作团队打造的音乐视频。这绝对会是一场盛大的回归盛宴。KDA 强势回归!K-Pop 永远不过时。你们或许有不同看法,但对我来说,这种极具舞曲魅力的韩国音乐无疑让我的世界变得更美好。我的生活也因《英雄联盟》而变得更好了吗?也许并非源于游戏本身,但绝对是因为通过这款游戏结下的那些曲折而珍贵的友谊。那么,K-Pop和《英雄联盟》的结合,理应是一场绝对的盛宴,对吧?动画工作室Fortiche法国动画工作室Fortiche Production多年来一直与Riot Games保持着密切合作。除了为《英雄联盟》制作音乐视频外,该工作室还负责了屡获殊荣的Netflix动画剧集《Arcane》。我同意。尤其是副歌部分,其音色与《英雄联盟》简直是天作之合。视频中还穿插了几句韩语歌词。炫酷的服装搭配,加上由Fortiche才华横溢的团队打造的精彩动画,整支视频堪称绝妙之作。这次四位英雄的配音由(G)I-DLE组合的MIYEON和SOYEON担任,Sophie Powers和Mimi Webb也参与其中。这也意味着,Madison Beer和Jaira Burns这次没有为KDA献声。《Firestarter》是将于10月21日发行的整张EP中的首支单曲。也就是本周三。总体而言,Riot Games 近年来在虚拟乐队领域进行了大量尝试。这一切始于2014年的金属乐队“Pentakill”。卡尔萨斯、莫德凯撒、索娜、约里克、奥拉夫、凯尔和维戈曾在这支乐队中,在裂谷上奏响了几段硬核的吉他即兴演奏。随后,KDA于2018年登场。仅仅一年后,由阿卡丽、埃科、赛娜、奇亚娜和亚索组成的嘻哈组合True Damage紧随其后。最近,流行男子组合HEARTSTEEL也正式出道。其成员包括艾兹瑞、塞特、卡桑特、凯恩、永恩和阿菲利奥斯。

Steam Next Fest正被AI游戏淹没,我受够了!

每届Steam Next Fest都会推出更多试玩版,但Miffy已经没兴趣在海量的AI游戏中翻找了。Steam Next Fest 其实是个非常酷的活动。小型开发者有机会推广他们的游戏,玩家可以免费试玩大量游戏,而我们 GlobalESportNews 也能报道那些你们还没看过 200 次的游戏。因此,我通常都会满怀期待地等待 Steam Next Fest 的到来。有时我可以试玩愿望清单上的游戏并向大家推荐,但有时也会发现完全陌生的作品。然而,随着每一届Next Fest的举办,后者变得越来越难,原因只有一个:AI垃圾作品。我对游戏中生成式AI的疑虑我并不是一概否定生成式AI。确实存在一些应用领域,它非常有用,包括我的工作。这主要涉及诸如创建和总结文字记录以及辅助研究等工作。但一旦涉及创作和发挥创意,我希望生成式AI能被送往极地冰盖之外某艘柴油动力游轮上——离我远远的。正如你们在GlobalESportNews.de上阅读的这些文章一样,我认为图片、视频和游戏也应该由人工制作。我希望欣赏艺术家和开发者们所创造的作品,以及他们通过辛勤工作和满腔热情将其付诸实现的过程。当我在Next Fest的网站上看到一幅又一幅由AI生成的艺术作品时,我感到反胃。以前人们还在琢磨如何最好地展示自己的游戏,如今却充斥着毫无灵魂、千篇一律的图片,在我脑海中混成一片模糊的模糊。这样一来,开发者们让我对他们自己游戏的敬意产生了怀疑。是的,我知道:人类美术师很贵。但在我看来,他们绝对值得这笔投资。因为即使生成式AI“仅”用于游戏的商店页面,也会立刻让我对这款游戏失去兴趣。而且,绝不仅我一人如此。即使页面底部的AI内容披露中明确声明游戏本身不包含生成式AI:谁能保证这话千真万确?Steam对游戏的审核究竟有多严格,我们根本无从知晓。顺便说一句,我也清楚,早在AI热潮之前,“资产翻新”和“垃圾游戏”就已经是游戏市场上的大问题了。但人工智能正让这一现象呈指数级膨胀。10,000款游戏试玩版,但代价是什么?早在6月的上一届Next Fest上,Steam用户就在在线论坛中对明显含有AI成分的游戏占据主导地位感到愤慨。当时我就理解这种愤慨,但仍决心专注于积极的一面。像轻松休闲的《Over the Hill》或炮兵模拟游戏《Iron...