Vývojář Bit Reactor navíc snižuje náklady na vylepšení základen a umožňuje flexibilně upravovat limity zranění i škálování životů.
Aktualizace 1.2 pro hru Star Wars: Zero Company přináší další úpravy systému obtížnosti a nové možnosti, které doplňují již dostupné úrovně.
Díky těmto novinkám si můžete život virtuálního žoldáka ještě o poznání ztížit. Je například možné systém zranění zcela vypnout, takže agenti, kteří nejsou schopni boje, okamžitě zemřou.
Permadeath a zákazy respecování: Modifikátory pro hardcore taktiky
Alternativně lze snížit limit zranění až na permadeath nebo přidat přímé riziko smrti, jakmile jednotka padne k zemi. Aktualizace navíc umožňuje snížit škálování životů nebo jej úplně deaktivovat – díky tomu agenti ke konci hry vydrží znatelně méně. Také funkci respec lze postupně omezovat, až po zákaz změny třídy nebo dokonce zbraní.
Prostřednictvím těchto možností si ve hře efektivně omezujete možnosti. Můžete si například vybrat zcela běžnou úroveň obtížnosti a doplnit ji jedním z těchto modifikátorů, pokud se nechcete hned vrhnout na další úroveň výzvy.
Kromě toho aktualizace – jak můžete vidět v oficiálních poznámkách k patchi – přináší řadu oprav chyb.
Levnější vylepšení základny: Bit Reactor uvolňuje omezení kreditů pro build sloty
Vývojářské studio navíc plošně snižuje náklady na vylepšení vaší základny, což se projeví na účinnosti zbraní, výhodách posádky i úkrytu.
„Původně mělo vylepšovací centrum podněcovat zajímavá strategická rozhodnutí týkající se slotů pro sestavení,“ píše Bit Reactor. „Po vydání však naše data ukázala, že se mnoho hráčů tímto centrem téměř nezabývalo – jednoduše proto, že jim často chyběly potřebné kredity. Jsme přesvědčeni, že plošné snížení nákladů výrazně zvýší atraktivitu stavebních slotů. To platí o to více, jakmile odemknete možnost výzkumu několika vylepšení současně.“

