Star Wars: Zero Company: Aktualizacja 1.2 wprowadza więcej opcji „permadeath” oraz modułowe poziomy trudności

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Twórca gry, Bit Reactor, obniża również koszty ulepszeń baz oraz umożliwia elastyczne dostosowywanie limitów obrażeń i skalowania punktów życia.

Aktualizacja 1.2 do gry Star Wars: Zero Company wprowadza dalsze zmiany w systemie trudności oraz oferuje nowe opcje uzupełniające już dostępne poziomy trudności.

Dzięki tym nowościom możecie jeszcze bardziej utrudnić sobie wirtualne życie najemnika. Możliwe jest na przykład całkowite wyłączenie systemu obrażeń, dzięki czemu agenci niezdolni do walki giną natychmiast.

Permadeath i zakaz resetowania umiejętności: Modyfikatory dla hardkorowych taktyków

Alternatywnie można obniżyć limit obrażeń aż do permadeathu lub dodać bezpośrednie ryzyko śmierci, gdy tylko jednostka upadnie na ziemię. Aktualizacja pozwala również na zmniejszenie skalowania punktów życia lub całkowite wyłączenie tej funkcji – dzięki temu agenci pod koniec gry są znacznie mniej wytrzymali. Również funkcję zmiany specjalizacji można stopniowo ograniczać, aż do całkowitego zakazu zmiany klasy, a nawet broni.

Dzięki tym opcjom skutecznie ograniczacie swoje możliwości w grze. Możecie na przykład wybrać standardowy poziom trudności i uzupełnić go jednym z tych modyfikatorów, jeśli nie chcecie od razu rzucać się na kolejny poziom wyzwania.

Poza tym aktualizacja – jak można wyczytać z oficjalnych notatek do aktualizacji – zawiera szereg poprawek błędów.

Tańsze ulepszenia bazy: Bit Reactor zmniejsza ograniczenia dotyczące kredytów na sloty konstrukcyjne

Studio deweloperskie obniża również ogólnie koszty ulepszeń waszej bazy, co ma wpływ zarówno na skuteczność broni, jak i na korzyści związane z załogą oraz kryjówką.

„Pierwotnie obiekt ulepszeń miał sprzyjać podejmowaniu ekscytujących decyzji strategicznych dotyczących slotów konfiguracyjnych” – pisze Bit Reactor. „Jednak po premierze nasze dane wykazały, że wielu graczy prawie nie korzystało z tej funkcji – po prostu dlatego, że często brakowało im niezbędnych kredytów. Jesteśmy przekonani, że ogólne obniżenie kosztów znacznie zwiększy atrakcyjność slotów konstrukcyjnych. Dotyczy to tym bardziej sytuacji, gdy odblokujecie możliwość równoległego badania kilku ulepszeń.”

RELATED ARTICLES

Dwa podzespoły PS6 mają kosztować więcej niż obecna konsola PlayStation

Według osób z branży same komponenty pamięciowe PS6 mogą kosztować ponad 680 dolarów.Kolejna zła wiadomość dla wszystkich, którzy wciąż...

League of Legends przywraca grupę K-popową KDA po sześciu latach przerwy

Riot Games ogłasza powrót wirtualnego zespołu KDA wraz z nową piosenką „Firestarter” i teledyskiem autorstwa Fortiche.Riot Games ponownie wyciąga...

Steam Next Fest zostaje zniszczony przez sztuczną inteligencję, a ja mówię: dość tego!

Z każdym kolejnym Steam Next Fest pojawia się coraz więcej wersji demonstracyjnych, ale Miffy straciła ochotę na przedzieranie się...