开发商Bit Reactor还降低了基地升级的成本,并允许玩家灵活调整受伤上限和生命值倍率。
《星球大战:零号连队》1.2补丁对难度系统进行了进一步调整,并在现有难度等级的基础上新增了多种选项。
借助这些新功能,你可以让虚拟雇佣兵的生活变得更加艰难。例如,可以完全关闭受伤系统,使失去战斗能力的特工立即死亡。
永久死亡与重置属性禁令: 面向硬核战术玩家的调整选项
此外,还可以将受伤阈值降低至永久死亡的程度,或者在单位倒地时直接触发死亡风险。本次更新还允许降低生命值 scaling 系数甚至完全禁用该功能——这样一来,特工在游戏后期能承受的伤害将明显减少。技能重置功能也可分阶段限制,直至禁止更换职业甚至武器。
通过这些选项,你们实际上是在限制游戏中的选择空间。例如,如果不想直接挑战更高难度的关卡,可以选择普通难度,并搭配其中一项调整选项。
除此之外,正如你们在官方 补丁说明 中所见,本次更新还修复了一系列错误。
基地升级更实惠:Bit Reactor放宽了建造槽的信用点限制
此外,该开发工作室还全面降低了基地升级的成本,这同样会影响武器、船员和基地加成的效果。
“最初,升级设施旨在促进围绕建造槽展开的精彩战略决策,”Bit Reactor写道。“但在游戏发布后,我们的数据显示许多玩家几乎不使用该设施——仅仅是因为他们往往缺乏必要的信用点。我们坚信,全面降低成本将使建造槽变得更加吸引人。当你们解锁同时研发多个升级项的功能后,这一点将更加明显。”

