据宫崎英高本人透露,在完成最近的几款多人游戏项目后,他再次渴望回归经典的单人冒险游戏。
FromSoftware总裁、众多广受好评的《黑暗之魂》系列游戏幕后推手宫崎英高暗示,在即将推出的多人动作游戏《The Duskbloods》之后,该工作室计划重新投入单人游戏的开发。
在接受IGN(英文)记者采访时,宫崎英高解释说,2025年恰好有两款多人游戏《艾尔登法环:夜之统治》和《暮血》即将推出,这纯属巧合。“这确实挺有意思的。我们从来没有过这样的总体规划,让这两款游戏在如此短的时间内接连发布,”他表示。
“我的意思是,当时确实还有另一位总监在掌舵,”他一边看着《Nightreign》的幕后推手石崎淳也,一边补充道,“但这两个创意最终都做成了多人游戏。这并不是什么重大的声明,表明我们今后只打算朝这个方向发展。我们仍然会高度专注于单人游戏内容。只是这次恰好如此而已。”
他进一步阐述了这一观点,并强调开发多人游戏是多么令人愉悦。随后宫崎补充道:“但事实是:当我们长期投入多人游戏项目时,这反而会激发我们之后再次制作单人游戏的强烈渴望。”
FromSoftware 上一款大型单人游戏是 2022 年大热的《艾尔登法环》。虽然该作中已包含合作与入侵等对该工作室而言较为传统的多人游戏元素。但《艾尔登法环》并未像《Nightreign》那样将多人模式作为核心重点——也不同于Switch 2独占作品《暮血》将要呈现的、竞争性更强的PvPvE体验。
事实上,《暮光之血》对FromSoftware来说似乎更像是特例。宫崎将这款游戏描述为一个创意宣泄口,用来容纳那些“根本无法融入单人游戏框架”的创意。
“随着时间的推移,”他解释道,“许多这样的创意逐渐积累起来。有些是我们一直想在这里或那里尝试一下的东西。为这些创意找到一个出口对我来说一直非常重要。一个能让所有这些创意相互融合,或者让我们能够有针对性地将其调整为多人游戏场景的地方。”
《The Duskbloods》是一款与任天堂合作开发的Switch独占游戏。据宫崎先生介绍,此次合作得以实现,是因为任天堂对《The Duskbloods》背后的创意“非常热情且持开放态度”,并在实现过程中展现出“极具前瞻性的思维”。在游戏中,你也能直接感受到任天堂的影响——尤其是在帮助玩家快速入门方面。
“新手引导教程,以及确保玩家理解游戏机制并顺利上手——这些方面,我们过去并不是特别擅长,”宫崎承认道。“我们过去常常直接把玩家扔进‘深水区’,希望他们能自己摸索出来。就这一点而言,任天堂无疑是传达这些信息、使其通俗易懂的最佳合作伙伴。这完全是他们的强项。”
《The Duskbloods》的最新网络测试将于本周末分五个阶段进行——从8月21日(周五)至8月24日(周一),每天一个阶段。虽然今天曾短暂出现9月24日这一日期,但该游戏的正式发售日尚未公布。不过,FromSoftware已经承诺,这款游戏将于今年内推出。因此,今年秋天最令人期待的问题是:这款游戏敢于在11月19日《GTA 6》发售日附近推出吗?

