Après ses récents projets multijoueurs, Hidetaka Miyazaki affirme avoir de nouveau envie de se consacrer à des aventures solo classiques.
Hidetaka Miyazaki, président de FromSoftware et créateur de nombreux jeux Souls acclamés par la critique, laisse entendre que le studio souhaite se consacrer à nouveau à des titres solo après la sortie prochaine du jeu d’action multijoueur « The Duskbloods ».
Dans uneinterview accordée à nos collègues d’IGN (en anglais)Miyazaki a expliqué que c’était une pure coïncidence si deux jeux multijoueurs,Elden Ring: Nightreignet The Duskbloods, devaient sortir en 2025. « C’est assez drôle. Nous n’avons jamais eu pour grand projet de sortir ces deux jeux à si peu d’intervalle », a-t-il déclaré.
« Je veux dire, il y avait aussi un autre directeur aux commandes », a-t-il ajouté en faisant référence à Junya Ishizaki, le créateur de Nightreign. « Mais au final, ces deux idées ont abouti à un jeu multijoueur. Ce n’est pas pour autant une grande annonce indiquant que nous souhaitons désormais nous orienter exclusivement dans cette direction. Nous continuons à nous concentrer fortement sur le contenu solo. C’est simplement comme ça que les choses se sont passées cette fois-ci. »
Il a développé cette idée et souligné à quel point le développement d’un jeu multijoueur avait été un vrai plaisir. Miyazaki a ensuite ajouté : « Mais voilà : quand on travaille longtemps sur un projet multijoueur, cela ne fait qu’éveiller en nous un besoin impérieux de créer à nouveau un jeu solo par la suite. »
Le dernier grand jeu solo de FromSoftware était le méga-succèsElden Ringsorti en 2022. Certes, il comportait déjà un volet multijoueur plutôt traditionnel pour le studio, avec un mode coop et des invasions. Mais Elden Ring ne mettait pas autant l’accent sur le multijoueur que Nightreign – ni comme le fera le titre exclusif à la Switch 2, The Duskbloods, avec son expérience PvPvE nettement plus compétitive.
En réalité, The Duskbloods semble plutôt être l’exception à la règle pour FromSoftware. Miyazaki décrit le jeu comme un exutoire pour des idées qui « ne trouvaient tout simplement pas leur place dans le contexte d’un jeu solo ».
« Au fil du temps », a-t-il expliqué, « beaucoup de ces idées se sont accumulées. Des choses que nous aurions aimé tester ici et là. Il m’a toujours tenu énormément à cœur de trouver un exutoire pour cela. Un endroit où toutes ces idées s’articulent ou où nous pouvions les adapter spécifiquement à un contexte multijoueur. »
The Duskbloods est un titre exclusif à la Switch 2, développé en collaboration avec Nintendo. Selon Miyazaki, ce partenariat a vu le jour parce que Nintendo était « très enthousiaste et ouvert d’esprit » face à l’idée derrière The Duskbloods et adoptait une approche « très tournée vers l’avenir » pour sa mise en œuvre. L’influence de Nintendo se ressent également directement dans le jeu – notamment lorsqu’il s’agit de vous faciliter la prise en main.
« Les tutoriels d’initiation et le fait de s’assurer que vous compreniez les mécanismes et que vous réussissiez dans le jeu… ce n’était pas vraiment notre point fort par le passé », a admis Miyazaki. « Souvent, on vous jetait simplement dans le grand bain en espérant que vous vous débrouilliez tant bien que mal. Dans ce cas précis, Nintendo est sans aucun doute le partenaire idéal pour transmettre ces informations de manière compréhensible. C’est tout à fait dans leurs cordes. »
Le test réseau actuel de The Duskbloodsse déroulera ce week-end en cinq phases – une par jour, du vendredi 21 août au lundi 24 août. Le jeu complet n’a pas encore de date de sortie officielle, même si le 24 septembre a brièvement été évoqué aujourd’hui. Cependant, FromSoftware a déjà assuré que le titre sortirait cette année. La question vraiment passionnante pour cet automne est donc la suivante : à quelle distance le jeu osera-t-il se rapprocher de la sortie de GTA 6, prévue le 19 novembre ?

