Tras los últimos proyectos multijugador, Hidetaka Miyazaki afirma que vuelve a sentir nostalgia por las aventuras clásicas en solitario.
Hidetaka Miyazaki, presidente de FromSoftware y cerebro detrás de numerosos y aclamados juegos de la saga Souls, insinúa que, tras el próximo juego de acción multijugador «The Duskbloods», el estudio quiere volver a trabajar en títulos para un solo jugador.
En unaentrevista con nuestros colegas de IGN (en inglés)explicó Miyazaki que había sido pura coincidencia que en 2025 estuvieran previstos dos juegos multijugador: «Elden Ring: Nightreign» y «The Duskbloods». «Es curioso. Nunca tuvimos un gran plan maestro para lanzar estos dos juegos tan seguidos», afirmó.
«Bueno, es que había otro director al mando», añadió refiriéndose a Junya Ishizaki, el cerebro detrás de Nightreign. «Pero, al final, ambas ideas acabaron dando lugar a un juego multijugador. Esto no supone un gran anuncio de que en el futuro solo queramos ir en esta dirección. Seguiremos centrándonos en gran medida en los contenidos para un solo jugador. Esta vez simplemente ha salido así».
Amplió esta idea y destacó lo mucho que se habían divertido desarrollando un juego multijugador. A continuación, Miyazaki añadió: «Pero la cuestión es que, cuando trabajamos durante mucho tiempo en un proyecto multijugador, eso solo despierta en nosotros la necesidad imperiosa de volver a crear un juego para un solo jugador después».
El último gran juego para un solo jugador de FromSoftware fue el superéxitoElden Ringde 2022. Es cierto que ya incluía un componente multijugador bastante tradicional para el estudio, con modo cooperativo e invasiones. Pero Elden Ring no se centró tanto en el multijugador como lo hizo Nightreign —o como lo hará el título exclusivo para Switch 2, The Duskbloods, con su experiencia PvPvE claramente más competitiva.
De hecho, parece que The Duskbloods es más bien la excepción a la regla para FromSoftware. Miyazaki describe el juego como una vía de escape para ideas que «simplemente no encajaban en el contexto de un juego para un solo jugador».
«Con el paso del tiempo», explicó, «se han ido acumulando muchas de estas ideas. Cosas que nos hubiera gustado probar de vez en cuando. Para mí siempre ha sido muy importante encontrar una vía de escape para ellas. Un lugar donde todas estas ideas encajaran o donde pudiéramos adaptarlas específicamente a un contexto multijugador».
The Duskbloods es un título exclusivo para Switch 2 que se está desarrollando en colaboración con Nintendo. Según Miyazaki, esta colaboración surgió porque Nintendo se mostró «muy entusiasmada y abierta» con la idea detrás de The Duskbloods y tuvo un enfoque «muy orientado al futuro» a la hora de llevarla a cabo. La influencia de Nintendo se nota directamente en el juego, sobre todo a la hora de facilitaros el inicio.
«Los tutoriales de iniciación y la tarea de asegurarnos de que entendáis las mecánicas y tengáis éxito en el juego… en eso no éramos precisamente expertos en el pasado», admitió Miyazaki. «A menudo simplemente os lanzábamos a la piscina y esperábamos que os las apañaseis de alguna manera. En este caso, Nintendo es sin duda el socio ideal para transmitir esta información de forma comprensible. Eso encaja perfectamente con sus puntos fuertes».
La prueba de red actual de The Duskbloods se llevará a cabo este fin de semana en cinco fases —una cada día—, del 21 de agosto (viernes) al 24 de agosto (lunes). El juego completo aún no tiene una fecha oficial de lanzamiento, aunque hoy apareció brevemente el 24 de septiembre. Sin embargo, FromSoftware ya ha asegurado que el título saldrá a la venta este mismo año. Así pues, la pregunta realmente emocionante para este otoño es: ¿hasta qué punto se atreverá el juego a acercarse al lanzamiento de GTA 6, el 19 de noviembre?

