Глава FromSoftware Миядзаки даёт понять: после «The Duskbloods» студия вернётся к одиночной игре

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

По словам самого Хидетаки Миядзаки, после недавних многопользовательских проектов он вновь стремится к классическим одиночным приключениям.

Хидетака Миядзаки, президент FromSoftware и создатель множества знаменитых игр серии Souls, намекает, что после скорого выхода многопользовательской экшн-игры «The Duskbloods» студия планирует вернуться к разработке однопользовательских игр.

Винтервью коллегам из IGN (на английском языке)Миядзаки пояснил, что выпуск сразу двух многопользовательских игр в 2025 году — «Elden Ring: Nightreign» и «The Duskbloods» — был чистой случайностью. «Это действительно забавно. У нас никогда не было какого-то грандиозного плана выпустить эти две игры с таким небольшим интервалом», — сказал он.

«В смысле, там же у руля стоял другой директор», — добавил он, имея в виду Дзюнъя Исидзаки, создателя Nightreign. «Но в итоге обе идеи привели к созданию многопользовательской игры. Это не является каким-то громким заявлением о том, что в будущем мы будем двигаться только в этом направлении. Мы по-прежнему уделяем большое внимание одиночному режиму. Просто на этот раз так сложилось».

Он развил эту мысль и подчеркнул, насколько увлекательной была разработка многопользовательской игры. Затем Миядзаки добавил: «Но дело в том, что когда мы долго работаем над многопользовательским проектом, это на самом деле только пробуждает в нас жгучее желание впоследствии снова создать однопользовательскую игру».

Последней крупной однопользовательской игрой FromSoftware стал мегахит «Elden Ring» 2022 года. Правда, в ней уже присутствовал традиционный для студии многопользовательский компонент с кооперативным режимом и вторжениями. Но в «Elden Ring» многопользовательский режим не был столь сильно выдвинут на первый план, как в «Nightreign» — или как это будет в эксклюзивной для Switch 2 игре «The Duskbloods» с её гораздо более соревновательным PvPvE-режимом.

На самом деле The Duskbloods, похоже, является для FromSoftware скорее исключением из правила. Миядзаки описывает игру как «клапан» для идей, которые «просто не вписывались в контекст однопользовательской игры».

«Со временем», — пояснил он, — «многие из этих идей накопились. Вещи, которые мы хотели бы попробовать то тут, то там. Для меня всегда было чрезвычайно важно найти для них выход. Место, где все эти идеи могли бы сойтись воедино или где мы могли бы целенаправленно адаптировать их к многопользовательскому контексту».

The Duskbloods — эксклюзивный титул для Switch, разрабатываемый в сотрудничестве с Nintendo. По словам Миядзаки, это партнёрство сложилось благодаря тому, что Nintendo была «очень воодушевлена и открыта» идеей, лежащей в основе The Duskbloods, и подходила к её реализации «с ориентацией на будущее». Влияние Nintendo ощущается прямо в игре — особенно когда речь идёт об облегчении вхождения в игру.

«Вводные учебные руководства и задача обеспечить, чтобы вы поняли игровые механизмы и успешно справлялись в игре — в этом мы в прошлом не были мастерами», — признал Миядзаки. «Мы часто просто бросали вас в омут и надеялись, что вы как-нибудь разберетесь. В данном случае Nintendo — определенно идеальный партнер для того, чтобы донести эту информацию в доступной форме. Это абсолютно в их сильной стороне».

Текущее сетевое тестирование The Duskbloodsпройдет в эти выходные в пять этапов — по одному в день, с 21 августа (пятница) по 24 августа (понедельник). У готовой игры пока нет официальной даты выхода, хотя сегодня на короткое время появилась дата 24 сентября. Однако FromSoftware уже заверила, что игра выйдет ещё в этом году. Так что самый интересный вопрос этой осени звучит так: насколько близко игра осмелится подойти к дате выхода GTA 6 — 19 ноября?

Michael
Michael
Возраст: 24 Происхождение: Германия Хобби: игры, футбол, настольный теннис... Профессия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Новый патч для Skyrim — настоящее благословение для консолей, но игроки на ПК даже ищут способ активно заблокировать установку...

Патч 1.7.99 призван упростить модификацию игры на консолях, однако те, кто загрузит обновление на ПК, рискуют потерять свои модифицированные...

В 2XKO всё закончилось дракой: Riot Games прекращает активную разработку

Менее чем через год после релиза студия сворачивает работу над файтингом. Серверы останутся онлайн, но с декабря нового контента...

Fortnite официально анонсировала одну из самых востребованных коллабораций в своей истории

В последнем обновлении Fortnite добавила новую локацию, которая, по всей видимости, намекает на долгожданный кроссовер с «Пять ночей у...