《最后生还者 第二部》原定于9月推出一个非官方的多人模式。但这事已成泡影。
多年来一直期待《最后生还者2》推出新多人模式的玩家,如今恐怕已经不该抱太大希望了。先是顽皮狗的官方项目消失了,现在连粉丝制作的替代版本也遭殃了。
自2026年1月起,模组制作者Speclizer便一直致力于为PC版《最后生还者 第二部 重制版》开发专属多人游戏模式。该项目进展已相当顺利,原定于9月发布。
但这一切都化为泡影: Speclizer 表示,他收到了一封以索尼互动娱乐名义发来的信函,要求其不要发布该模组。该项目因此被叫停。
多人游戏开发已相当成熟
就在8月底,Speclizer的项目看起来确实即将与大家见面。从最初相当不稳定的1v1尝试,逐渐演变成真正的多人游戏。原计划包含公开匹配系统、自定义武器与技能配置,以及排名模式。当时已有五张可玩地图,其中包括主游戏中的学校、度假村和加油站。
早在六月,Speclizer就发布了一段超过25分钟的未剪辑实机演示视频:
现在一切都结束了。Speclizer写道,他“非常难过”,因为这款多人游戏永远无法面世。相反,他打算接下来着手开发自己的项目。
这封信的具体内容尚未公开。索尼或Naughty Dog迄今也未就此事发表声明。
不过,资金问题可能起到了某种作用: Speclizer 运营着一个 Patreon 页面,并在该平台上提供早期测试版本的访问权限等内容。据报道,完成的多人游戏模式本应免费发布,但在涉及由粉丝资助的项目时,如何处理第三方品牌和游戏内容的问题往往会迅速变得棘手。
这怎么感觉好熟悉
对于《最后生还者》的粉丝来说,这段故事可能会唤起一些回忆: Naughty Dog 曾耗费数年时间自主开发一款大型独立多人游戏,该项目源于《最后生还者 第二部》的在线计划。2023年12月,该项目最终被取消。
该工作室当时解释称,项目规模已膨胀至如此程度,若要持续多年提供新内容,Naughty Dog 几乎必须将所有资源都集中于此。因此,开发者不得不做出抉择:是转型为纯粹的在线服务工作室,还是继续制作 Naughty Dog 闻名于世的大型单人游戏。最终,他们选择了后者。
大家怎么看:索尼对一个由外部资金支持的粉丝项目踩刹车,这可以理解吗?还是说本该让这个免费的多人游戏模组继续运营下去?

