死亡之光 2》推出 “冬季物语 “活动

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Techland宣布《消逝的光芒2》将进行 “冬季物语 “更新,带来新装备、新敌人、新活动以及地图的季节性变化。

《Dying Light 2》迎来了全新的 “Winter Tales “更新,进一步扩大了游戏的实时服务内容,并庆祝节日。Techland 在今年早些时候公布《Dying Light 2》路线图时就预告了这次季节性更新,而这次更新也满足了许多粉丝对游戏即时服务内容的期望。

自《消逝的光芒 2》于 2022 年首次发布以来,一系列跨界活动、内容扩展和限时季节性变化都已陆续推出,而《冬季物语》更新则是在这些活动之后推出的。这些更新为这款开放世界动作冒险游戏引入了大量免费的新内容,包括新武器、敌人类型和支线任务。这帮助《Dying Light 2》在发售后的一年中保持了一定的相关性,不过也许并没有达到 Techland 所期望的程度,因为游戏的同时在线玩家人数呈下降趋势,而《Dying Light 2》的 DL 点数鼓励玩家购买微交易,这很可能对游戏的销量没有帮助。

尽管如此,Techland 仍试图通过 “冬季物语 “更新来保持游戏的发展势头。这次更新带来了常见的错误修复和生活质量改进,但最重要的内容还是与季节性变化有关。顾名思义,《冬日物语》引入了限时冬季节日内容,包括以圣诞节为主题的敌人、武器和化妆品,并与游戏内的 “上天的礼物 “活动相结合,让玩家从空投中截取 “礼物”。其中最显著的变化是《致命光线 2》地图的大修,现在该地图被白雪覆盖,点缀着圣诞装饰和常青树。

到目前为止,”冬季更新 “似乎是最受玩家欢迎的游戏后内容之一《死亡之光 2》。更新公告预告片上的评论赞扬了 Techland 对冬季主题的执行,特别是对地图令人印象深刻的全面改动的赞扬。一些玩家甚至表达了将雪作为永久选项的愿望,要求 Techland 将这种天气状况设置为可切换状态,但 Techland 未就未来是否会实施这一功能发表评论。

直播服务的方式在游戏社区中仍存在一些争议,因为许多粉丝更喜欢更实质性的《Dying Light 2》DLC而不是季节性扩展和游戏内活动。虽然这些批评是有道理的,但很明显,Techland 致力于其《Dying Light 2》的内容路线图Dying Light 2,这引起了许多玩家的共鸣。

《Dying Light 2 Winter Tales》更新补丁说明:

新敌人变体

随着更新,新一波的敌人变种将出现在城市的街道上。

小心背着致命毒气罐的丧尸。你会遇到三种新的变种:

  • 不要太靠近有毒的丧尸–它会在自己周围释放出致命的云雾
  • 在你想要的地方阻止你的敌人–冰冻丧尸会阻止他们移动
  • 观察焚化丧尸向周围投掷火坑–但不要离得太近,否则你会被他变成的火球吞噬!

K病毒也会变得更加凶残有些病毒会朝你的方向吐口水,不让你靠近。你还可能遇到它们携带煤气罐的情况。

不要被新的古恩变种吓到他们的尖叫声会惊动女妖,在黑暗的角落里等着攻击你。

新武器 – 杆枪

随着杆枪的到来,您的战场战术将更加多样化!这一新的武器类型可提供更远的射程,让您可以进行战略性交战,发挥多变的战斗风格。你可以从敌人冰冷的手中拾取这些武器,或前往武器供应商处购买。

别忘了拜访神秀(第二章代理)和朝圣者前哨站!当然,新武器类型还带有独特的终结技。

夜间武器

我们将推出一种新型武器,专为提高夜间战斗的效率而设计。夜行武器只有在稀有度较高的情况下才会出现–从独一无二到稀世珍宝,因此它们已经相当可怕了。但这些武器的与众不同之处在于它们的特殊附加属性(在夜间触发)和炫酷的荧光外观。其中一些武器专门用于对付特定类型的感染者,因此请明智地选择将哪种武器带入黑夜。不过,请记住,这些武器虽然威力强大,但也会更快地消耗你的免疫力,因此使用它们是一种典型的风险与回报机制。参加 “夜间遭遇战”,与 Volatiles、Backpack Biters 和其他几种生物战斗来获得它们。一定要去哈珀和朝圣者前哨站。探索黑夜,发现你的第一件夜行武器。

可投掷武器

  • 新款投掷刀 –想要在砍杀敌人的同时在成群的敌人中制造混乱吗?我们有一个完美的解决方案:向你的敌人投掷新的 PK 工具–爆炸刀,注意短暂的 “哔哔哔 “声,享受小爆炸,在狭窄的环境中为自己留出急需的空间。
  • Shurikens –什么比一把 “shuriken “更好?三把同时投掷。把它们和武士刀结合起来,你就能成为维利多唯一的忍者。

PS5跨时代保存

PS4 和 PS5 的跨世代保存已经到来


如果你玩的是上一代游戏,你的保存会与你一起进入下一代游戏–你的游戏进度也会一并进入。

*跨代转移保存不会自动转移 “Can’t Touch This”、”Lightning Reflexes “和DLC奖杯,要在新主机上拥有它们,你必须遵循额外的步骤:

    打开 PS4 版游戏并安装最新更新
  • 更改个人资料中的一个选项–可以是主菜单中视频/音频选项的任何更改
  • 关闭 PS4 上的游戏,在 PS5 上下载更新
  • 使用保存转移功能–这将确保你获得所有奖杯!

新终结者

新终结者

你对新功能的热情并没有减退

您对新功能的热情不会被忽视,我们清楚地听到了您的声音。

准备好拳拳到肉,看看2个新的双手终结技,等待在战斗中掌握。

此外,在成功施展完美閃避、完美招架、X-Ray攻擊後,甚至從Biter抓取中釋放自己時,都有機會施展終結技。

Nightrunner Tools in NG+

完成游戏并进入 “新游戏+”后,您的所有 “夜行者工具 “都将保留。

*这些工具将可以在开放世界自由漫游中使用,这意味着有几个任务将阻止您使用这些工具,以确保您获得流畅的体验。在这些情况下,将显示足够的信息。

游戏更新

我们还对游戏进行了以下修复和改进:

游戏玩法

  • PC]玩家现在可以选择另一个键来绑定专家抓钩
  • 我们调整了可瑞克符咒,在武器耐久度为 25% 的情况下获得 40% 的伤害缓冲
  • 修复了骷髅脸会保持空闲的问题
  • 修复了目标标记显示不正确信息的问题
  • 修正了玩家可以引诱感染者进入 Stamma 房间的问题
  • 从供应商处获得马尼卡盾牌蓝图,现在可以拆除马尼卡。
  • 添加了新的视觉和音频效果,显示影响玩家的元素伤害
  • 调整了指节连击的攻击动画,使其看起来更自然

Coo-op

  • 修复了 Steam 玩家无法加入使用 Epic Games Launcher 的玩家的问题
  • 修复了 Epic 玩家无法加入 Steam 玩家的问题
  • 修复了加入合作会话后游戏崩溃的问题
  • 修复了 “弥合鸿沟 “任务中启动发电机后目标在短时间内消失的问题
  • 修正了一个问题,在 “弥合差距 “任务中,主机可以看到一些感染者在空中行走。
  • 修复了一个问题,当杀死所有敌人后,目标不会继续前进。
  • 修正了一个问题,即 Volatile 会忽略手电筒

开发工具

修复了挥发性会忽略手电筒的问题

  • 超过 600 项 Hellraid 资产被添加到 DevTools 库中
  • 实现LODs

(LODs的实现

UI

  • 修复了关闭切换蹲伏时教程中出现未知按键的问题
  • 修正了一个问题,在某些挑战中,挑战武器有一个红色背景图标,并显示为已磨损
  • 对库存用户界面中的工具提示进行了外观修改


技术

技术

  • 修正了嚎叫者站在阳光下时照明不当的问题
  • 更新了游戏中各方面的动画(包括场景剪辑、NPC 动画等),并进行了重新贴图。
  • 修复了 “杀死叛徒 “目标中的隐形碰撞问题
  • 修复了感染者的声音
  • 修复了执行快速恢复后游戏崩溃的问题
  • 修复了进入医院后的图形问题
  • 修复了无法获得地图活动相关奖杯的问题
  • 修复了 VNC 塔、高速公路和山丘附近不稳定 AI 和巡逻路线的问题
  • 修正了 GRE Aberration 在生成动画中可能被一枪命中的问题
  • 修正了挑战时的蟋蟀蝙蝠图标
  • 修复了歌剧弯刀的平衡问题
  • 修复了歌剧院竞技场战斗中的特效
  • 修复了玩家可能在纹理之间卡住的问题
  • 修正了 AI 對玩家沒有反應的問題
  • 修复了一个问题,即在治疗时镜头会穿过剑圣装备
  • 修正了取消任务后任务取消标题不会出现的问题
  • 修正了歌剧院入口火把的视觉效果
  • 修正了玩家受到持续元素伤害影响时的声音
  • 修复了集市入口附近玩家可能被卡在天花板顶部的问题
  • 修复了一个问题,在跳跃时可以看到异常点穿过环境
  • 修复了一个问题,在武器轮盘中无法显示蟋蟀蝙蝠、刮刀锤或海盗船。
  • 修复了城市中建筑物之间的缝隙
  • 修复了受嚎叫者尖叫影响时地图模糊和晃动的问题
  • 修正了一个问题,即储藏室中的所有物品上都会重新出现新物品的圆点指示
  • 修正了一个问题,即 “进入未知世界 “奖杯没有与主线任务的其他部分挂钩。
  • 修复了在黑暗中空区域打开某些门时镜头会抖动的问题
  • 修正了玩家可以用刀将敌人砍成两半的问题
  • 改进了远跳动画,使其更加身临其境

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为我们提供了丰富的食物选择。我们可以在各种烹饪台、扩展装置和炉灶中制作这些菜肴。这一切都极大地增强了整体的舒适感,营造出浓厚的乡村生活氛围。然而,与多种多样的“梅特”一样,食物也能带来切实的好处。每道菜肴都会提供生命值或耐力加成,或者在较小程度上同时提升这两项属性。由于通过正确的饮食,生命值和耐力有时能飙升至令人眩晕的高度,因此选择并组合三道可同时食用的合适菜肴,对战斗胜利的贡献至少与武器和护甲一样重要。此外,我们还可以通过翻滚闪避攻击,随后从侧翼发起反击。这种战术在大多数情况下都很有效。不过有时,敌人难以解读的动作动画会给我们的战斗策略带来困难。我们的战斗技能,以及工艺和体能技能,都是按照《上古卷轴5:天际》中的“边做边学”原则,在20个类别中进行升级的。那些主要将《Valheim》视为维京背景下的建造与探索游戏的人,可能会对其中令人愉悦且复杂的战斗系统感到意外。舒适并非北欧神明!在1.0版本中,《Valheim》做对了许多事情,并呈现了一个复杂且令人满意的结局。然而,一些缺失的便捷功能却一直延续到了最终版本,在我们看来,多年来对此始终没有合理解释。先说说背包:我们的虚拟背包共有32个物品槽。其中,我们将8件武器和工具放置在按键即可调出的快速访问栏中。为何9和0这两个按键无法使用,这仍是Iron 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Gate的这款爆款作品一样,如此精准地触动我的心弦。而那田园诗般的氛围和精美的画面,不过是锦上添花罢了。最打动我的,首先是游戏机制和丰富的创造空间:我与朋友们共同经历惊险刺激的冒险,独自穿行森林狩猎麋鹿,扬帆远航横渡海洋并祈祷不要被海蛇吞噬,或者花上好几个小时沉浸在为我的长屋建造新户外区域的乐趣中。虽然我玩《Valheim》的主要目的并非战斗,但战斗过程确实让我乐在其中,这也要归功于武器类型和食物系统带来的战术深度。不过在默认设置下,游戏后三分之一阶段的敌人对我来说实在太过强大。因此,那些实用的世界修改器让我格外欣喜。玩了500多个小时后,我依然看不到尽头。

“气氛热烈”——《Hunt: Showdown》终于实现了粉丝们过去5年来的热切期待,今天正式开启

在当前的“血之誓约”活动中,似乎有一只新的BOSS怪物即将登场。更新:随着新更新的上线,服务器现已开放,《血之遗言》活动正式拉开帷幕。此前已知,《Hunt: Showdown 1896》的下一赛季将带来相当丰富的内容: 正如我们在8月底报道的那样,“血之遗嘱”作为这款射击游戏“规模最大、最血腥”的活动即将到来。预告片营造了血月升起的氛围,这轮血月正威胁性地升起在所有四张《Hunt》地图之上:《血之遗嘱》上线时间表:Hunt服务器将于2026年9月8日9点下线预计停机时间为4小时(可能会有变动)从周二大约13点起,《血之圣约》将正式上线并可游玩 血月将分三阶段回归路线图已经显示出本次更新内容之丰富!除了全新的战斗通行证等常规更新外,还有一项与新推出的“血井”相关联的三阶段社区活动。所有地图上的每个城镇都设有一处这种超自然的血井,玩家可从中获取活动积分和全新增益效果。一旦全球所有玩家累计获得足够积分,活动将进入下一阶段:第一阶段:“血月”作为新的日间时段登场——当云层散去,月光毫无遮蔽地照耀时,所有怪物都会陷入狂暴状态。第二阶段:“吸血蝙蝠”作为新天赋解锁——玩家可利用马、乌鸦或牲畜棚中的血液恢复已损耗的生命值。第三阶段:解锁了一只新怪物——此前其具体身份尚不明确,但粉丝们已经揭开了这个谜底。注意,剧透!如果你想对这只新怪物保持完全的惊喜,那么请不要继续往下读,而是直接从9月8日开始投身于“血之契约”活动。重磅爆料:新怪物正如Reddit上的用户所发现的那样,Crytek似乎自己无意中提前曝光了这只将现身巴尤沼泽的新怪物——至少部分内容已被曝光。在《血之遗嘱》的官方直播中,曾短暂出现一个新BOSS的图标!该怪物的特征与《Hunt: Showdown》中迄今为止已知的任何最终BOSS都不符。由此推断:这必定是一个全新的BOSS。由于当时没有第二个目标处于活跃状态,据社区推测,它也不可能是“野生目标”。(REDDIT)如果这些线索属实,那么这并非一个迷你BOSS,而是自2021年Scrapbeak登场以来首个完全全新的大型BOSS一位玩家回忆道上次他们添加新的赏金首领还是“碎喙”,那已经是5年前的事了。当时真是太刺激了。新的藏身处、新的机制,还有全新的敌人可供战斗。对我们许多人来说,这种氛围占了游戏体验的75%。而这种内容总能营造出极佳的氛围。这背后究竟隐藏着什么?一位拥有专属藏身处和新机制的新主Boss,对《Hunt: Showdown》而言将是一个巨大的飞跃。BOSS是这款射击游戏的核心要素,要求玩家展现团队协作并制定新战术。毕竟,它们是“ extraction”机制的枢纽:BOSS战利品的悬赏金额,正是猎人们参与比赛的根本动力。当然,它们也是游戏氛围的亮点。因此,玩家社区已经对这只新出现的恐怖怪兽期待已久。现在,粉丝们自然纷纷猜测,泄露的这只怪物究竟是什么。鉴于本季的“血月”主题,许多玩家猜测可能是吸血鬼或狼人。泄露的剪影几乎无法让人得出具体结论。目前官方尚未正式公布该怪物的信息。不过,已确认新增的“伯吉斯霰弹枪”将加入武器库,此外还将推出新工具、更多塔罗牌,以及独立的万圣节活动和更多挑战任务。

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