Techland ogłasza aktualizację Winter Tales dla Dying Light 2, która wprowadza nowy ekwipunek, wrogów, aktywności poboczne i sezonowe zmiany na mapie.
Dying Light 2 otrzymało zupełnie nową aktualizację Winter Tales, która rozszerza ofertę usług na żywo i świętuje sezon świąteczny. Sezonowa aktualizacja została zapowiedziana, gdy Techland ujawnił mapę drogową Dying Light 2 na początku tego roku i zapewnia to, na co wielu fanów liczyło, jeśli chodzi o zawartość usługi na żywo w grze.
Aktualizacja Winter Tales jest kontynuacją serii crossoverów, rozszerzeń zawartości i ograniczonych czasowo zmian sezonowych, które zostały wprowadzone do Dying Light 2 od czasu jej pierwszej premiery w 2022 roku. Aktualizacje te wprowadziły mnóstwo darmowej nowej zawartości do przygodowej gry akcji z otwartym światem, w tym nowe bronie, typy wrogów i misje poboczne. Pomogło to Dying Light 2 utrzymać pewne znaczenie w rok po premierze, choć być może nie w takim stopniu, na jaki liczył Techland, ponieważ liczba jednoczesnych graczy w grze spadła, co prawdopodobnie nie pomogło w dodaniu punktów DL Dying Light 2, które zachęcają do zakupu mikrotransakcji.
Niemniej jednak Techland stara się utrzymać tempo gry dzięki aktualizacji Winter Tales. Aktualizacja przynosi ze sobą zwykłe poprawki błędów i ulepszenia jakości życia, ale jej najistotniejsze oferty są związane z sezonowymi zmianami. Jak sama nazwa wskazuje, Zimowe Opowieści wprowadzają ograniczoną czasowo zawartość świąteczną, z przeciwnikami, bronią i kosmetykami o tematyce bożonarodzeniowej, powiązanymi z wydarzeniem Prezenty z góry, które pozwala graczom przechwytywać „prezenty” ze zrzutów. Wśród najbardziej zauważalnych zmian jest remont mapy Dying Light 2, która jest teraz pokryta kocem śniegu i usiana świątecznymi dekoracjami i wiecznie zielonymi drzewami.
Jak na razie wygląda na to, że zimowa aktualizacja jest jednym z najlepiej przyjętych elementów Dying Light 2zawartości po grze. Komentarze do zwiastuna zapowiadającego aktualizację chwalą Techland za wykonanie zimowego motywu, ze szczególnymi komplementami za imponujące i kompleksowe zmiany na mapie. Niektórzy gracze wyrażają nawet pragnienie, aby śnieg był stałą opcją, prosząc Techland o przełączenie warunków pogodowych, chociaż Techland nie skomentował, czy wdroży tę funkcję w przyszłości.
Podejście do usług na żywo jest nadal nieco kontrowersyjne w społeczności gry, ponieważ wielu fanów wolałoby bardziej znaczące dodatki Dying Light 2DLCod sezonowych rozszerzeń i wydarzeń w grze. Chociaż ta krytyka jest uzasadniona, jasne jest, że Techland jest zaangażowany w swoją mapę drogową zawartości dla Dying Light 2, która rezonuje z wieloma graczami.
Dying Light 2 Winter Tales Update Patch Notes:
Nowe warianty wrogów
Wraz z aktualizacją na ulicach miasta pojawi się nowa fala wariantów przeciwników.
Uważajcie na bitersów, niosących na plecach śmiercionośne zbiorniki z gazem. Możesz napotkać trzy nowe warianty:
- Nie zbliżaj się zbytnio do Toksycznego – wypuści wokół siebie śmiercionośną chmurę.
- Zatrzymaj wrogów tam, gdzie chcesz – Zamrażający kąsacz uniemożliwi im poruszanie się.
- Zobacz, jak spopielający biter rzuca wokół siebie kałuże ognia – ale nie podchodź zbyt blisko, bo zostaniesz pochłonięty przez kulę ognia, w którą się zamienia!
Wirusy również stają się bardziej złośliwe–niektóre z nich będą pluć w twoim kierunku, aby trzymać cię z daleka. Możesz również spotkać je niosące zbiornik z gazem.
Nie daj się zaskoczyć nowemu wariantowi Goonów–ich krzyk zaalarmuje banshee, czekające w ciemnych zakamarkach, by cię zaatakować.
Nowa broń – broń drzewcowa
Zróżnicuj swoją taktykę na polu bitwy dzięki pojawieniu się Polearms! Ten nowy typ broni oferuje większy zasięg, umożliwiając strategiczne starcia i wszechstronne style gry. Podnieś je z zimnych martwych rąk wrogów, którzy nosili je wcześniej, lub odwiedź sprzedawców broni.
Nie zapomnij odwiedzić Shen Xiu (Agent Rozdziału 2) i Placówki Pielgrzyma! I oczywiście nowy typ broni ma swój unikalny finiszer.
Nocturnal Weapons
Wprowadzamy nowy rodzaj broni zaprojektowany specjalnie z myślą o lepszej skuteczności podczas nocnych walk. Nocturnal Weapons występują tylko w wyższych rzadkościach – od unikatów po egzotyki, więc już z tego powodu są dość potężne. Ale to, co wyróżnia te bronie, to ich specjalne afiksy (aktywowane w nocy) i fajny, fluorescencyjny wygląd. Niektóre z tych broni zostały zaprojektowane z myślą o radzeniu sobie z określonymi typami zainfekowanych, więc mądrze wybierz, którą z nich przyniesiesz w nocy. Należy jednak pamiętać, że są one tak potężne, jak i szybciej wyczerpują odporność, więc korzystanie z nich jest klasyczną mechaniką ryzyka i nagrody. Bierz udział w nocnych spotkaniach i walcz z Volatiles, Backpack Biters i kilkoma innymi, aby je zdobyć. Koniecznie odwiedź placówkę Harpera i Pielgrzyma. Eksploruj noc i odkryj swoją pierwszą Nocną Broń.
Broń miotana
- Nowy nóż do rzucania –Chcesz siać spustoszenie wśród hord wrogów, jednocześnie tnąc ich na wylot? Mamy idealne rozwiązanie: rzuć nowym narzędziem PK, eksplodującym nożem, w swoich wrogów, uważaj na krótki sygnał dźwiękowy i ciesz się małą eksplozją, dając sobie bardzo potrzebną przestrzeń w ciasnych sytuacjach.
- Shurikeny –Co jest lepsze od jednego shurikena? Trzy rzucone jednocześnie. Połącz je z kataną, a staniesz się jedynym ninja w Villedor.
PS5 Cross-Gen Save
Zapisy międzygeneracyjne pomiędzy PS4 i PS5 już dostępne
Jeśli grałeś w poprzednią generację, twój zapis przeniesie się z tobą do następnej – a twoje postępy będą towarzyszyć ci w podróży*
*Zapis przeniesiony między generacjami nie przeniesie automatycznie „Can’t Touch This”, „Lightning Reflexes” i trofeów DLC, aby mieć je ze sobą na nowej konsoli, musisz wykonać dodatkowe czynności:
- otwórz swoją wersję gry na PS4 i zainstaluj najnowszą aktualizację
- zmień opcję w swoim profilu – może to być dowolna zmiana opcji wideo/audio w menu głównym
- wyłącz grę na ps4 i pobierz aktualizację na PS5
- skorzystaj z funkcji przenoszenia save’ów – to powinno zapewnić Ci zdobycie wszystkich Trofeów!
Nowe wykończenia
Twój entuzjazm dla nowych funkcji nie pozostaje niezauważony; wyraźnie Cię słyszeliśmy.
Przygotuj się na walkę na pięści i sprawdź 2 nowe finishery rąk, czekające na opanowanie w środku bitwy.
Dodatkowo, możesz teraz otrzymać szansę na wykonanie finishera po udanym wykonaniu Perfect Dodge, Perfect Parry, ataku X-Ray, a nawet po uwolnieniu się z chwytu Biter.
Narzędzia Nightrunnera w NG+
Po ukończeniu gry i przejściu do Nowej Gry+ wszystkie narzędzia Nightrunnera pozostaną z tobą. Gracze, którzy byli już w Nowej Grze + przed tą aktualizacją, otrzymają brakujące narzędzia na poziomie 2*
*Narzędzia będą dostępne w otwartym świecie w trybie swobodnej wędrówki, co oznacza, że kilka misji uniemożliwi korzystanie z nich w celu zapewnienia płynności rozgrywki. W takich przypadkach zostaną wyświetlone odpowiednie informacje.
Aktualizacja gry
Wprowadziliśmy również następujące poprawki i ulepszenia do gry:
Gameplay
- PC] Gracze mogą teraz wybrać inny klawisz, aby powiązać hak ekspercki.
- Dostosowaliśmy czar Korek do 40% wzmocnienia obrażeń przy 25% wytrzymałości broni.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Skullface pozostawał bezczynny.
- Poprawiono błąd, gdy znacznik celu wyświetlał nieprawidłowe informacje
- Poprawiono błąd, przez który gracze mogli zwabić zainfekowanych do pokoju Stamma.
- Wymieniono plan tarczy Manica dostępny u sprzedawcy, Manica może być teraz zdemontowana.
- Dodano nowe efekty wizualne i dźwiękowe pokazujące obrażenia od żywiołów wpływające na gracza.
- Dostosowano animację ataku Knuckledusters, aby wyglądała bardziej naturalnie
Co-op
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze Steam nie mogli dołączyć do graczy korzystających z programu uruchamiającego Epic Games.
- Naprawiono błąd, przez który gracze Epic nie mogli dołączyć do graczy Steam.
- Naprawiono błąd powodujący zawieszanie się gry po dołączeniu do sesji coop
- Poprawiono błąd, gdy cel znikał po krótkim czasie od uruchomienia generatora w misji „Most nad przepaścią”.
- Naprawiono błąd, który powodował, że niektórzy zarażeni mogli być widziani przez hosta chodzącego w powietrzu w misji „Most nad przepaścią”.
- Naprawiono błąd, który powodował, że cel nie postępował po zabiciu wszystkich wrogów.
- Poprawiono błąd, przez który Volatile ignorował latarki
Narzędzia deweloperskie
- Do biblioteki DevTools dodano ponad 600 zasobów Hellraid
- Wdrożenie LOD-ów
UI
- Naprawiono błąd, w wyniku którego nieznany klawisz pojawiał się w samouczku, gdy przełączanie kucania było wyłączone.
- Poprawiono błąd, przez który broń wyzwania miała czerwoną ikonę tła i była wyświetlana jako zużyta w niektórych wyzwaniach.
- Zaimplementowano kosmetyczne zmiany podpowiedzi w interfejsie użytkownika ekwipunku
Techniczne
- Naprawiono problem z nieprawidłowym oświetleniem Wyjeców, gdy stali w świetle słonecznym.
- Zaktualizowano animacje dla różnych aspektów gry (w tym przerywniki filmowe, animacje postaci niezależnych i nie tylko) z uwzględnieniem ponownego mapowania
- Poprawiono błąd z niewidocznymi kolizjami podczas celu „Zabij Renegatów”.
- Poprawiono dźwięki wydawane przez zarażonych
- Poprawiono zawieszanie się gry po szybkim wznowieniu.
- Poprawiono błąd graficzny po wejściu do szpitala
- Poprawiono problem z nieotrzymywaniem trofeów związanych z aktywnością na mapie
- Poprawiono niestabilną sztuczną inteligencję i trasy patrolowe w pobliżu wieży VNC, autostrady i wzgórza
- Poprawiono błąd, który powodował, że GRE Aberration mógł zostać zestrzelony podczas animacji odradzania.
- Poprawiono ikonę nietoperza świerszcza podczas wyzwań
- Poprawiono balansowanie Maczety Opery
- Poprawiono VFX podczas walk na Arenie Opery
- Poprawiono błąd, w wyniku którego gracz mógł utknąć między teksturami.
- Poprawiono błąd, przez który SI nie reagowała na graczy.
- Naprawiono błąd, przez który kamera przycinała strój Kenseia podczas leczenia.
- Naprawiono błąd, przez który tytuł „Misja anulowana” nie pojawiał się po anulowaniu misji.
- Poprawiono efekt wizualny pochodni przy wejściu do budynku opery.
- Poprawiono dźwięk, gdy gracze byli pod wpływem trwających obrażeń od żywiołów.
- Poprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli utknąć na suficie w pobliżu wejścia do Bazaru.
- Naprawiono błąd, na skutek którego Anomalia mogła być widoczna podczas przeskakiwania przez otoczenie.
- Naprawiono błąd, na skutek którego kij do świerszczy, młot złomiarza lub bukanier nie pojawiały się w kole broni.
- Poprawiono przerwy między budynkami w mieście.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego mapa była rozmyta i trzęsła się pod wpływem krzyku wyjca.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego kropka oznaczająca nowy przedmiot pojawiała się ponownie na wszystkich przedmiotach w skrytce.
- Naprawiono błąd, na skutek którego trofeum „W nieznane” nie było powiązane z resztą głównego zadania.
- Naprawiono błąd, który powodował drganie kamery podczas otwierania niektórych drzwi w Mrocznej Pustce.
- Naprawiono błąd, na skutek którego gracze mogli przeciąć wroga nożem na pół.
- Poprawiono animację dalekiego skoku, czyniąc ją bardziej wciągającą