15.5 C
Berlin
viernes, mayo 17, 2024

Dying Light 2 lanza el evento Cuentos de Invierno

Follow US

80FansMe gusta
908SeguidoresSeguir
57SeguidoresSeguir

Techland anuncia la actualización Winter Tales para Dying Light 2, que trae nuevo equipo, enemigos, actividades secundarias y cambios estacionales al mapa.

Dying Light 2 ha recibido una nueva actualización Winter Tales, que amplía aún más la oferta de servicios en vivo del título y celebra las fiestas navideñas. La actualización de temporada se anunció cuando Techland reveló la hoja de ruta de Dying Light 2 a principios de este año y ofrece lo que muchos fans han estado esperando en lo que respecta al contenido del servicio en vivo del juego.

La actualización Cuentos de invierno sigue a una serie de eventos cruzados, expansiones de contenido y cambios estacionales por tiempo limitado que han llegado a Dying Light 2 desde su lanzamiento inicial en 2022. Estas actualizaciones han introducido un montón de nuevos contenidos gratuitos en el juego de acción y aventura de mundo abierto, incluyendo nuevas armas, tipos de enemigos y misiones secundarias. Esto ha ayudado a Dying Light 2 a mantener cierta relevancia en el año siguiente a su lanzamiento, aunque quizás no en el grado que Techland esperaba, ya que el número de jugadores simultáneos del juego ha tendido a la baja, algo a lo que probablemente no ha contribuido la adición de puntos DL de Dying Light 2, que fomentan la compra de microtransacciones.

No obstante, Techland intenta mantener el impulso del juego con la actualización Winter Tales. La actualización trae consigo las habituales correcciones de errores y mejoras en la calidad de vida, pero lo más importante está relacionado con los cambios estacionales. Como su nombre indica, Cuentos de invierno introduce contenido navideño por tiempo limitado, con enemigos, armas y cosméticos de temática navideña, vinculados al evento del juego Regalos desde arriba, que permite a los jugadores interceptar «regalos» desde el aire. Entre los cambios más notables está la remodelación del mapa de Dying Light 2, que ahora está cubierto por un manto de nieve y salpicado de decoración navideña y árboles de hoja perenne.

Hasta ahora, parece que la actualización de invierno es una de las piezas mejor recibidas deDying Light 2contenido postgame. Los comentarios sobre el tráiler de anuncio de la actualización elogian a Techland por su ejecución de la temática invernal, con elogios específicos a los impresionantes y exhaustivos cambios del mapa. Algunos jugadores incluso expresan su deseo de que la nieve sea una opción permanente, pidiendo a Techland que la condición meteorológica se pueda cambiar, aunque Techland no ha comentado si implementará esta característica en el futuro.

El enfoque de los servicios en vivo sigue siendo algo polémico dentro de la comunidad del juego, ya que muchos fans preferiríanalgo más sustancialDying Light 2DLCen lugar de expansiones estacionales y eventos dentro del juego. Aunque estas críticas son válidas, está claro que Techland está comprometida con su plan de contenidos para Dying Light 2, que está resonando entre muchos jugadores.

Notas del parche de la actualización Cuentos de invierno de Dying Light 2:

Nuevas variantes de enemigos

Con la actualización, una nueva oleada de variantes enemigas aparecerá en las calles de la ciudad

Cuidado con los mordedores, que llevan los mortíferos tanques de gas a sus espaldas. Podrás encontrarte con tres nuevas variantes:

  • No te acerques demasiado al Tóxico: liberará una nube mortal a su alrededor.
  • Detén a tus enemigos donde quieras – Mordedor congelante les impedirá moverse
  • Mira al mordedor incinerador lanzar charcos de fuego a su alrededor – ¡pero no desde demasiado cerca, o serás engullido por la bola de fuego en la que se convierte!

Los virales también se vuelven más viciososalgunos de ellos escupirán en tu dirección para mantenerte alejado. También puedes encontrártelos cargando un tanque de gas.

No te dejes sorprender por la nueva variante Goonsu grito alertará a las banshees, que esperan en los rincones oscuros para atacarte.

Nuevas armas – Armas de asta

¡Diversifica tus tácticas en el campo de batalla con la llegada de las Polearms! Este nuevo tipo de arma ofrece un mayor alcance, lo que permite enfrentamientos estratégicos y estilos de juego versátiles. Recógelas de las frías manos muertas de los enemigos que las llevaban antes, o visita a los vendedores de armas.

¡No olvides visitar a Shen Xiu (agente del capítulo 2) y el puesto de peregrino! Y, por supuesto, el nuevo tipo de arma viene con su remate único.

Armas nocturnas

Presentamos un nuevo tipo de arma diseñada específicamente para mejorar su eficacia durante los combates nocturnos. Las armas nocturnas sólo existen en rarezas elevadas, desde únicas a exóticas, así que sólo por eso ya son bastante formidables. Pero lo que distingue a estas armas son sus accesorios especiales (que se activan durante la noche) y su aspecto fluorescente. Algunas de estas armas están diseñadas para enfrentarse a tipos específicos de infectados, así que elige sabiamente cuál llevarás a la noche. Sin embargo, ten en cuenta que, por muy poderosas que sean, también agotan tu inmunidad más rápidamente, por lo que usarlas es una clásica mecánica de riesgo y recompensa. Participa en encuentros nocturnos y lucha contra volátiles, mordedores de mochila y muchos otros para conseguirlos. Asegúrate de visitar los puestos avanzados de Harper y Pilgrim. Explora la noche y descubre tu primera arma nocturna.

Armas Arrojadizas

  • Nuevo cuchillo arrojadizo –¿Quieres sembrar el caos entre hordas de enemigos mientras los acuchillas? Tenemos la solución perfecta: lanza una nueva herramienta PK, un cuchillo explosivo, a tus enemigos, estate atento a un breve bip bip bip, y disfruta de la pequeña explosión, dándote el espacio que tanto necesitas en situaciones difíciles.
  • Shurikens –¿Qué hay mejor que un shuriken? Tres lanzados simultáneamente. Combínalos con una katana y podrás ser el único ninja de Villedor.

PS5 Cross-Gen Save

Llegaron los guardados intergeneracionales entre PS4 y PS5

I

Si juegas a la generación anterior, tu partida guardada viajará contigo a la siguiente, y tu progreso te acompañará en el viaje

*La transferencia de partidas guardadas entre generaciones no transferirá automáticamente los trofeos «Can’t Touch This», «Lightning Reflexes» y DLC para tenerlos contigo en la nueva consola tienes que seguir unos pasos adicionales:

  • abre tu versión PS4 del juego e instala la última actualización
  • cambia una opción en tu perfil – puede ser cualquier cambio de las opciones de vídeo/audio en el menú principal
  • apaga el juego en ps4 y descarga la actualización en PS5
  • utiliza la función de transferencia de partidas guardadas: ¡así conseguirás todos los trofeos!

Nuevos remates

Tu entusiasmo por las nuevas funciones no pasa desapercibido; te hemos escuchado claramente.

Prepárate para una pelea a puñetazos y comprueba 2 nuevos remates de manos, esperando a ser dominados en medio de la batalla.

Además, ahora puedes tener la oportunidad de realizar un remate después de realizar con éxito Esquiva perfecta, Parada perfecta, Ataque de rayos X, e incluso cuando te liberas del agarre Mordedor.

Herramientas del corredor nocturno en NG+

Después de completar una partida y entrar en Nueva Partida+, todas tus Herramientas de Rondador Nocturno se quedarán contigo. Los jugadores que ya estuvieran en Nueva Partida + antes de esta actualización recibirán las Herramientas que les falten en el nivel 2*

*Las herramientas serán accesibles en Mundo Abierto en itinerancia libre, lo que significa que varias misiones te impedirán usarlas para garantizar una experiencia fluida. Se mostrará información adecuada en esos casos.

Actualización del juego

También hemos introducido las siguientes correcciones y mejoras en el juego:

Juego

  • PC] Ahora los jugadores pueden elegir otra tecla para enlazar el gancho experto.
  • Ajustamos Amuleto de Korek al 40% de mejora de daño al 25% de la durabilidad del arma.
  • Se ha corregido un problema por el que Skullface permanecía inactivo.
  • Arreglado un problema por el que el marcador de objetivo mostraba información incorrecta
  • Arreglado un problema por el que los jugadores podían atraer infectados a la Sala de Stamma
  • Carnage Manica Escudo plano accesible desde el vendedor, Manica ahora puede ser desmantelado.
  • Añadidos nuevos efectos visuales y sonoros que muestran el daño elemental que afecta al jugador.
  • Ajustada la animación de ataque de los nudillos para que parezca más natural

Co-op

  • Arreglado el problema por el que los jugadores de Steam no podían unirse a jugadores que utilizaban Epic Games Launcher
  • Arreglado el problema por el que los jugadores de Epic no podían unirse a los jugadores de Steam
  • Arreglado el problema por el que el juego se bloqueaba tras unirse a sesiones cooperativas
  • Se ha corregido un problema por el que el objetivo desaparecía poco después de iniciar el generador en la misión «Salvar las distancias».
  • Se ha corregido un problema por el que algunos infectados podían ser vistos caminando en el aire por el anfitrión en la misión «Salvar la distancia».
  • Se ha corregido un problema por el que el objetivo no avanzaba después de matar a todos los enemigos.
  • Arreglado un problema por el que Volátil ignoraba las linternas

Herramientas de desarrollo

  • Más de 600 activos Hellraid se añaden a la biblioteca DevTools
  • Implementación de LODs

UI

  • Se ha corregido un problema por el que aparecía una tecla desconocida en el tutorial cuando se desactivaba la opción de agacharse.
  • Se ha corregido un problema por el que el arma de desafío tenía un icono de fondo rojo y aparecía como gastada en ciertos desafíos.
  • Cambios estéticos en la información sobre herramientas de la interfaz de inventario

Técnica

  • Arreglado un problema con la iluminación incorrecta de los Aulladores cuando estaban de pie a la luz del sol.
  • Actualización de las animaciones de varios aspectos del juego (incluyendo escenas, animaciones de PNJ, etc.) con re-mocapado.
  • Arreglado el problema de las colisiones invisibles durante el objetivo «Matar a los renegados
  • Arreglados ruidos de infectados
  • Arreglado fallo del juego tras realizar una reanudación rápida
  • Arreglado problema gráfico tras entrar en el hospital
  • Arreglado problema para no conseguir trofeos relacionados con las actividades del mapa
  • Arreglada IA volátil y rutas de patrulla cerca de Torre VNC, Autopista y Colinas
  • Arreglado un problema con el momento en el que GRE Aberration podía recibir un disparo en la animación de aparición.
  • Arreglado el icono del murciélago de grillo durante los desafíos
  • Arreglado el equilibrio de Opera Machete
  • Fijados los efectos visuales durante los combates en la Arena de la Ópera
  • Arreglado un problema por el que un jugador podía quedarse atascado entre texturas
  • Arreglado un problema por el que la IA no reaccionaba a los jugadores
  • Se ha corregido un problema por el que la cámara se enganchaba en el Traje de Kensei al curar.
  • Se ha corregido un problema por el que el título Misión cancelada no aparecía tras cancelar la misión.
  • Arreglado el efecto visual de las antorchas en la entrada del edificio de la ópera.
  • Arreglado el sonido cuando los jugadores están bajo la influencia del daño elemental en curso
  • Arreglado un problema por el que los jugadores podían quedarse atascados en la parte superior del techo cerca de la entrada del Bazar
  • Se ha corregido un problema por el que Anomalía podía verse atravesando el entorno al saltar.
  • Se ha corregido un problema por el que el bate de grillo, el martillo rascador o el bucanero no aparecían en la rueda de armas.
  • Arreglados los huecos entre edificios en la ciudad
  • Arreglado un problema por el que el mapa se veía borroso y temblaba al ser afectado por el grito del aullador
  • Se ha corregido un problema por el que el punto que indica que hay un nuevo objeto vuelve a aparecer en todos los objetos del alijo.
  • Se ha corregido un problema por el que el trofeo «Hacia lo desconocido» no estaba encadenado al resto de la misión principal.
  • Se ha corregido un problema por el que la cámara temblaba al abrir ciertas puertas en una zona de Hueco oscuro.
  • Se ha corregido un problema por el que los jugadores podían cortar al enemigo por la mitad con cuchillos.
  • Mejorada la animación de salto lejano para hacerla más envolvente

RELATED ARTICLES

Confirmada oficialmente la fecha de lanzamiento de GTA 6

Grand Theft Auto 6 saldrá a la venta en otoño de 2025, según se desprende de la última llamada...

World of Warcraft: The War Within permite a los nuevos terrícolas elegir una historia de fondo

Los jugadores de World of Warcraft que creen un nuevo terrícola podrán elegir parte de su historia durante el...

XDefiant Preloading ya está en marcha

XDefiant La precarga está activaEl nuevo FPS multijugador de Ubisoft, XDefiantya está disponible para que los jugadores lo precarguen....