城市天际线》后测:2022年更精彩

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Cities: Skylines现在有很多东西可以提供,并牢牢地坐在城市建设的宝座上。在后测试中,我们揭示了哪些DLC是最值得的。

曾几何时,《城市:天空之城》是《模拟城市》系列棺材里的最后一颗钉子,获得了普遍的评论和流行的赞誉,被冠以建筑游戏类型的新统治者。那是2015年,此后发生了很多事情–但《城市:天空之城》仍然存在。

七年后,这个城市建设模拟游戏在图形上有些过时,但仍然享有一个庞大的社区,并经常被用作新的建筑游戏的基准。

同时,来自芬兰的制造商并没有满足于他们的成就。已经发布了10个附加组件和无数的迷你扩展版,通常与基本游戏的创新相结合。这就是为什么我们一直在忙着建造城市,测试这个在刚发布时已经得到我们88分的游戏今天能做什么。结果是:相当多。

《城市:天空之城》对于同类型的游戏来说仍然很好,即使没有图形修改。谁不想在这里学习?
《城市:天空之城》对于同类型的游戏来说仍然很好,即使没有图形修改。谁不想在这里学习?

一个城市是不够的

虽然我们在对《城市:天空之城》的最初评论中建立了一个终极大城市,但在2022年很快就会发现它不再是了。所有的扩展都是一次性的,这带来了太多的可能性,最后我们甚至没有使用其中的一半。因此,这次我们没有建造一个城市,而是建造了三个城市,而且它们之间的差别再大不过了。

  • 我们带着校园、公园生活和绿色城市DLC去的第一个地方应该是一个教育和生态天堂,在那里重工业是不可想象的,”二氧化碳排放 “是一个最邪恶的脏话。
  • 对于第二个城市,一个类似于《霜冻朋克》的末世雪城,我们正在包装降雪、自然灾害和工业。
  • 对于最后一个城市,我们也有明确的想法:大量的聚会,大量的海滩和无味的旅游,有After Dark,Airports和Sunset Harbor.


但在我们开始穿越时间和世界的旅程之前,先说说这三个城市的新成员。大众交通是我们去所有城市的唯一DLC,因为我们不想错过任何城市的新道路和广泛的交通选择,如缆车、渡轮和单轨铁路。虽然许多其他的扩展在主题上更令人兴奋,但灵活的部署选项使大众运输可能是最有价值的DLC.&nbsp。

Cities: 《天际线》一直以其复杂但合理的交通系统说服我们,吸引了数小时的修补和试错。现在,有了大众交通,我们得到了一个别致的新工具箱,可以在我们的街道杂乱无章中发泄情绪。


此外,还有多年来发布的所有补丁,Colossal Order也通过这些补丁修复了最后的错误。除了相当长的加载时间外,在我们的后期测试中,游戏的运行是无缝的,没有错误。补丁和DLC经常为基本游戏增加免费的创新,如昼夜变化、隧道、图书馆或地图编辑器。虽然基础游戏没有发生深刻的变化,但《巨石号》并没有因为DLC而忽视它,而是提供了玩家要求的许多功能。

同样免费的还有无数的MOD,我们在这里介绍了其中的一些亮点。Colossal Order不定期地奖励最好的MOD,并将它们整合到基本游戏中–这反过来又激励了社区。

让我们去生物天堂

我们的第一站把我们带到了松树河的土地上,我们的绿色梦想将在这里创造。与2015年相比,城市规划中的很多东西都没有变化,特别是在游戏初期。我们首先划定住宅区、商业区和工业区,并逐步安置消防站和学校等未上锁的建筑。

在我们自己的理想的激励下,我们从一开始就依靠风力发电和生态排水管等绿色替代品。这有好处,如较少的土壤和水污染,但会使我们在财政上陷入真正的麻烦。有机–就像在现实生活中一样–更昂贵,作为市长,我们不能忽视财务问题。转眼间,税收被提高了一点,问题就暂时不存在了。除此以外,绿色城市的工作非常出色:我们的城市明显更安静、更干净,因此也更快乐。

最新由公园生活公司推出的动物园、自然保护区、休闲和城市公园解决了我们的资金问题。大多数时候,《城市:天空之城》都是在大范围内进行自我发挥。然而,在公园里,我们把每一个细节都逐一打造。例如,在我们放置了一个主题公园的主建筑后,我们逐渐解锁游乐设施,并用路径连接它们。

虽然《公园生活》无法与《星球过山车》竞争,但它仍然提供了一个受欢迎的变化,并与游戏的流程奇妙地契合。如果我们花几分钟时间来建设公园,我们的城市库房就会自己填满,我们就可以犒劳自己,购买一些大件物品。

只能从自然保护区瞥见城市的其余部分
只能从自然保护区瞥见城市的其余部分

我们成功的另一个关键是我们广泛的大学系统。我们在三所大学里对我们的人民进行充分的教育。这与公园通过级别系统的作用类似:校园越有吸引力,学生人数越多,星级就越好。每颗新星都会给我们的大学带来新的建筑,如院系。

特别是人文科学和普通大学在建筑上值得一看,并形成广泛的综合体,学生们在上面来回窜动。一旦他们完成了学业,他们自然不愿意在大工厂工作,从而与我们的城市景观奇妙地融合在一起。最迟,我们拆掉最后的工业区,依靠办公大楼,我们的公民在那里愉快地毁掉他们的背,然后在隔壁的瑜伽花园或街对面的国家公园里伸直他们的腰。我们的有机城市是完美的–而且几乎太真实了。

在永恒的冬天,它很冷–而且很危险


我们的下一个城市显示了《城市:天际线》已经变得多么多姿多彩。在白雪皑皑、群山环绕的霜原地图上,地震和海啸层出不穷,没有人听说过可持续种植。

降雪DLC并没有带来季节,不,它是永久的冬天,我们的公民对供暖有了新的需求。这很昂贵,而且有点麻烦,再加上Snowfall否则带来的主要是视觉上的变化,因此在我们看来,不如其他许多DLC值得。

工业DLC的情况则完全不同。简单地授予工业区已成为过去;从现在开始,我们将每个工业建筑单独安置。这很耗时,但我们得到了广泛和有利可图的生产链的回报。从简单的奶牛牧场到巨大的汽车工厂,一切都包括在内。

因为这些地区与原材料矿藏有关,所以它们分布在城市各处。优化这些链条是交通修补的最佳方式,当汽车厂最终运行时,人们会感到非常高兴。这些行业实际上是维持我们这个受自然影响的城市运转的引擎。

因为我们的冬季大都市不仅是冰天雪地,还经常受到讨厌的自然灾害的袭击。不幸的是,这又是让人筋疲力尽而不是充满乐趣。我们建造了各种救援和庇护建筑,但当一切都成了废墟时,我们每次仍要自己动手。同时,游戏的其他部分几乎没有变化。

最后我们最开心的是,我们自己用手动触发的自然灾害炸毁了我们的城市。

我们的公民抱怨灾难性的陨石。
我们的公民抱怨灾难性的陨石。

一个热带旅游陷阱

在阿萨努地图的海滩上,生长着我们的下一个大都市。我们尽可能快地将所有的贸易转移到海边,因为新的巴勒曼将在这里建造。感谢After Dark DLC,太阳落山了,但我们在派对的天空中更加闪亮。到了晚上,我们的旅游区和派对区,闪烁的霓虹灯和大型酒店群,更令人印象深刻。而最晚当我们用沙子填满海滩长廊,用巨大的纪念碑吸引更多的游客时,迪拜的幻想就完成了。

如果没有大批游客飞来的机场,迪拜就不会是迪拜,马洛卡就不会是马洛卡。有了最新的DLC机场,我们可以更好地控制这一点,建造跑道、航站楼,甚至创办自己的航空公司。最重要的是,这个超现代的机场看起来也很别致,与我们这个充满纪念碑的隆起的城市很相配。而这个概念是有效的。游客喜欢我们的消费天堂,很快不仅太阳会在阿萨努海滩上微笑,而且我们的城市库房也会微笑。

小型扩建的 “比赛日 “和 “音乐会 “并不惊天动地,但它们在阿萨努海滩上也有不错的表现。夜总会、节日场地和足球场毕竟是我们的游客的又一次消费机会。

只有 “日落港湾 “DLC在我们的聚会地狱中有点儿扫兴。飞行俱乐部可能仍然适合,但捕鱼业和抛出的新交通选择并不特别令人鼓舞。其他DLC,如 “工业 “和 “大众运输 “可以做得更好。

我们的城市地标在夕阳下特别美丽。
我们的城市地标在夕阳下特别美丽。

这给我们带来了对《城市:天空之城》的唯一批评:DLC的质量差别很大。工业、公园生活和公共交通明显地丰富了我们的城市,而降雪、自然灾害和日落港湾相比之下显得缺乏想象力和乏味。实际上并不缺乏新的主题:例如,我们会发现有真正的古镇和混合区的扩展是令人兴奋的。除此之外,在我们看来,几乎所有的东西都是正确的,《城市:天空之城》在发布七年后仍然正确地坐在这个类型的王座上。

哪些DLC是最值得的?

无限制购买建议

  • Mass Transit: 交通一直是《城市:天际线》的核心。大众交通让它跳得更高。
  • Parklife:公园种类繁多,外观漂亮,并提供了小型游戏系统的最佳实施。
    • Industries: 工业领域不可或缺的改进。生产链很复杂,环环相扣。

    ∮∮绝对值得∮∮

    ∮∮

    • 绿色城市:全面彻底的扩展,主题令人振奋。
    • Airports: 遵循与Parklife和Campus相同的原则,但不幸的是,它的用途有些少。
      • After Dark: 你不需要日夜循环的DLC,旅游城市仍然建设得很好。

      手指头脱落


      Snowfall: Snow only exists on the DLC maps. 相关的机械装置首先是一件事:乏味。
      自然灾害:爱好纵火的人必须这样做,其他人可能会觉得重建城市太累了。
      落日港:落日港能做的一切,其他DLC都能做得更好。

      Epic从现在开始送出绝对的建筑战略打击。


      *里面有什么?Epic赠送的是《城市天际线》的基本版本,即没有现在的几十种附加组件和扩展组件。有兴趣的人可以在Epic商店购买DLC,如果他们想这样做。

      * 游戏会免费多久? 免费促销活动从2022年3月10日到17日17:00。 如果你在这期间免费得到《城市天际线》,你可以永久地称它为你自己的。然而,Epic Games账户是一个先决条件。

      This is what Cities Skylines is all about

      即使在其基本版本中,《城市天际线》也为注重建筑的战略家提供了数百小时的游戏。与《模拟城市》类似,你从头开始建造整个城市。住宅区、商业区和工业区需要以合理的方式进行协调。

      适用于谁?

      大多数建筑策略爱好者可能对《城市天际线》很熟悉–或者已经在其中沉淀了几个小时。如果你还不熟悉城市建设模拟的子类型,那么这份礼物也是值得的。毕竟,目前在城市模拟类型中没有比《城市天空》更好的游戏。

      然而,如果你在游戏中从头开始,你必须接受一个相当陡峭的学习曲线。虽然对初学者有微妙的帮助,但你的城市很快就会变得非常混乱,而且紧密相连的机械装置也非常乐意惩罚建筑错误。但对于许多充满激情的建筑英雄来说,拿下一个入门关卡只是流派的一部分。

      感兴趣吗? 点击这里进入史诗般的礼物活动:


      * (Click Here to Get Cities Skylines on Epic Games Store) *

      然而,如果你不能忍受通过挖掘一堆DLC来购买适合你的体验的麻烦,《城市天际线》可能会让你感到不安。毕竟,有不少于38个额外的内容。但这个免费游戏仍然值得尝试。

      编辑部的裁决

      在发布的时候,《城市:天际线》对我来说是一个打击,并以其复杂的交通机制吸引了我。尽管如此,我总觉得创意方面和我能建造什么样的城市的问题更令人兴奋。这就是为什么这个游戏在今天更加吸引我。有这么多的可能性,我几乎无法让自己不为我的城市想出一些想法。虽然有些DLC有很多不尽如人意的地方,但其他的DLC却都很好,让我很感兴趣。对我来说,《城市:天空之城》仍然是该类型游戏的现状,我经常发现自己更喜欢它而不是其他较新的游戏。这在很大程度上要归功于可爱的开发者,除了可能较弱的DLC之外,他们从来没有在游戏社区中制造过混乱。难怪这么多人对他们忠诚。

RELATED ARTICLES

2026年科隆游戏展(gamescom):时间安排、日程、展会亮点等——所有信息一览

我们汇总了关于2026年科隆游戏展的所有信息——包括展会最重要的时间安排、亮点活动和游戏。全球规模最大的游戏展会即将再度拉开帷幕。2026年科隆国际游戏展(gamescom 2026)承诺将在科隆现场及线上为玩家呈现内容丰富的活动日程。我们为您整理了2026年科隆国际游戏展(gamescom 2026)的重要信息,方便您快速查阅:开放时间展会及活动门票与价格所有游戏列表我们将持续更新此概览,并补充关于2026年gamescom的最新信息。若不想错过任何内容,欢迎随时回来查看。gamescom 2026 的所有开放时间及参观日2026年科隆游戏展(gamescom 2026)将于8月26日至30日在科隆举行,当然也会同步在线上举办。今年,该展会同样有望成为年度最重要的电子游戏盛事之一。以下是展会开放时间的简要概览:8月26日(星期三):09:00 至 19:00(专业观众)及 13:00 至 19:00(Wildcard持有人)8月27日(周四):10:00 至 20:008月28日(周五):10:00 至 20:008月29日(周六):09:00 至 20:008月30日(周日):09:00 至 20:00...

《Fable》:高昂成本与激烈竞争或将影响游戏发售

《Fable》是未来几年Xbox最重要的项目之一,但最新报道却引发了担忧。据称预算严重超支,加上其他大型游戏的潜在竞争,可能使Playground Games开发的这款角色扮演游戏的发售面临困难。Playground Games即将推出的《Fable》无疑是备受期待的Xbox游戏之一。但据报道,高昂的开发成本以及预定的发售时间表,可能会给Xbox和Playground Games带来挑战。预算严重超支据Windows Central报道,目前《Fable》的预算已严重超支。虽然具体数字尚未公布,但成本上涨在游戏行业已不再罕见。许多大型制作项目都面临着开发周期延长、人力成本上升以及整体开支增加的困境。鉴于《Fable》此前已多次推迟发售,当前形势尤为严峻。该作目前的发售日期定于2027年2月。据传闻称,其中一次延期可能与Xbox希望避免与《GTA 6》直接竞争有关。因此,再次推迟不仅会在财务上带来困难,还可能动摇玩家社区的信心。《Laufey》可能会成为强劲的竞争对手此外,发售时间段可能给 Xbox 带来另一项挑战。《战神:劳菲》定于 2027 年 2 月中旬发售,时间上与《Fable》的抢先体验阶段非常接近。鉴于《Fable》也将登陆 PlayStation 5 平台,这款竞争作品可能会在索尼平台上争夺关注度和销量。尽管存在这些潜在问题,但这两款游戏之间的竞争并不一定会产生输家。由于它们面向不同的受众群体,两款游戏都有可能取得成功。关键在于,Playground Games能否凭借《Fable》满足粉丝们的高期待,并让这个历史悠久的系列成功回归。尽管如此,《Fable》的前景依然令人期待就内容而言,《Fable》迄今为止似乎给人们留下了积极的印象。虽然Playground Games仅透露了零星的细节,但目前已知的关于游戏玩法、决策、幽默以及游戏世界的信息表明,该工作室希望在保留该系列核心要素的同时,走自己的路。

《Dragonkin: The Banished》:免费更新带来全新终局内容与“贪婪”系列武器

这款砍杀类游戏通过“Dracomundus Purgatory”更新,带来了极具挑战性的关卡、跨平台游玩功能,以及面向实体零售渠道的实体版游戏。据 Nacon 宣布,针对砍杀类游戏《Dragonkin: The Banished》的免费大型更新“Dracomundus Purgatory”现已上线。此外,据该公司称,该游戏不再仅限数字版,现已登陆实体零售渠道。全新的终局挑战与“贪婪”武器什么是《Dragonkin: The Banished》?《Dragonkin: The Banished》是一款暗黑风格的动作角色扮演游戏(砍杀类),玩家需在被巨龙肆虐的世界中求生。通过等轴测视角,玩家将操控不同职业的角色,在怪物群中奋力厮杀,以获取强大的战利品(Loot)。“Dracomundus Purgatory”是一项额外挑战,可通过终局狩猎结束时的传送门进入,旨在考验你的力量与速度。你必须在时间耗尽前,穿越三座岛屿(从五十多种变体中随机选取)并击败所有敌人。若沿途摧毁散落的祭坛,即可为时间限制赚取额外秒数。若能坚持到最后一座岛屿,你们将与“炼狱之王”展开一场BOSS战——并有可能获得一把“贪婪”武器。“贪婪”武器是本次更新中引入的一种全新装备类别。这些物品附带被动加成,能够从根本上改变你的游戏风格。通过牺牲其他武器,你可以将它们的力量转移至“贪婪”武器上,并提升其等级。同时,你还可以精确选择强化时要应用的词缀。由此打造出一件与你的游戏风格完美契合的独特装备。跨平台游玩与在线模式的灵活性此外,本次更新旨在让《龙族:流放者》变得更加易于上手且更具社区性——一方面通过全面的跨平台联机功能,简化战利品分配并实现进度共享;另一方面,现在您可以随时将在线城市切换为离线模式,反之亦然。