2.2 C
Berlin
星期二, 16 12 月, 2025

城市天际线》后测:2022年更精彩

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Cities: Skylines现在有很多东西可以提供,并牢牢地坐在城市建设的宝座上。在后测试中,我们揭示了哪些DLC是最值得的。

曾几何时,《城市:天空之城》是《模拟城市》系列棺材里的最后一颗钉子,获得了普遍的评论和流行的赞誉,被冠以建筑游戏类型的新统治者。那是2015年,此后发生了很多事情–但《城市:天空之城》仍然存在。

七年后,这个城市建设模拟游戏在图形上有些过时,但仍然享有一个庞大的社区,并经常被用作新的建筑游戏的基准。

同时,来自芬兰的制造商并没有满足于他们的成就。已经发布了10个附加组件和无数的迷你扩展版,通常与基本游戏的创新相结合。这就是为什么我们一直在忙着建造城市,测试这个在刚发布时已经得到我们88分的游戏今天能做什么。结果是:相当多。

《城市:天空之城》对于同类型的游戏来说仍然很好,即使没有图形修改。谁不想在这里学习?
《城市:天空之城》对于同类型的游戏来说仍然很好,即使没有图形修改。谁不想在这里学习?

一个城市是不够的

虽然我们在对《城市:天空之城》的最初评论中建立了一个终极大城市,但在2022年很快就会发现它不再是了。所有的扩展都是一次性的,这带来了太多的可能性,最后我们甚至没有使用其中的一半。因此,这次我们没有建造一个城市,而是建造了三个城市,而且它们之间的差别再大不过了。

  • 我们带着校园、公园生活和绿色城市DLC去的第一个地方应该是一个教育和生态天堂,在那里重工业是不可想象的,”二氧化碳排放 “是一个最邪恶的脏话。
  • 对于第二个城市,一个类似于《霜冻朋克》的末世雪城,我们正在包装降雪、自然灾害和工业。
  • 对于最后一个城市,我们也有明确的想法:大量的聚会,大量的海滩和无味的旅游,有After Dark,Airports和Sunset Harbor.


但在我们开始穿越时间和世界的旅程之前,先说说这三个城市的新成员。大众交通是我们去所有城市的唯一DLC,因为我们不想错过任何城市的新道路和广泛的交通选择,如缆车、渡轮和单轨铁路。虽然许多其他的扩展在主题上更令人兴奋,但灵活的部署选项使大众运输可能是最有价值的DLC.&nbsp。

Cities: 《天际线》一直以其复杂但合理的交通系统说服我们,吸引了数小时的修补和试错。现在,有了大众交通,我们得到了一个别致的新工具箱,可以在我们的街道杂乱无章中发泄情绪。


此外,还有多年来发布的所有补丁,Colossal Order也通过这些补丁修复了最后的错误。除了相当长的加载时间外,在我们的后期测试中,游戏的运行是无缝的,没有错误。补丁和DLC经常为基本游戏增加免费的创新,如昼夜变化、隧道、图书馆或地图编辑器。虽然基础游戏没有发生深刻的变化,但《巨石号》并没有因为DLC而忽视它,而是提供了玩家要求的许多功能。

同样免费的还有无数的MOD,我们在这里介绍了其中的一些亮点。Colossal Order不定期地奖励最好的MOD,并将它们整合到基本游戏中–这反过来又激励了社区。

让我们去生物天堂

我们的第一站把我们带到了松树河的土地上,我们的绿色梦想将在这里创造。与2015年相比,城市规划中的很多东西都没有变化,特别是在游戏初期。我们首先划定住宅区、商业区和工业区,并逐步安置消防站和学校等未上锁的建筑。

在我们自己的理想的激励下,我们从一开始就依靠风力发电和生态排水管等绿色替代品。这有好处,如较少的土壤和水污染,但会使我们在财政上陷入真正的麻烦。有机–就像在现实生活中一样–更昂贵,作为市长,我们不能忽视财务问题。转眼间,税收被提高了一点,问题就暂时不存在了。除此以外,绿色城市的工作非常出色:我们的城市明显更安静、更干净,因此也更快乐。

最新由公园生活公司推出的动物园、自然保护区、休闲和城市公园解决了我们的资金问题。大多数时候,《城市:天空之城》都是在大范围内进行自我发挥。然而,在公园里,我们把每一个细节都逐一打造。例如,在我们放置了一个主题公园的主建筑后,我们逐渐解锁游乐设施,并用路径连接它们。

虽然《公园生活》无法与《星球过山车》竞争,但它仍然提供了一个受欢迎的变化,并与游戏的流程奇妙地契合。如果我们花几分钟时间来建设公园,我们的城市库房就会自己填满,我们就可以犒劳自己,购买一些大件物品。

只能从自然保护区瞥见城市的其余部分
只能从自然保护区瞥见城市的其余部分

我们成功的另一个关键是我们广泛的大学系统。我们在三所大学里对我们的人民进行充分的教育。这与公园通过级别系统的作用类似:校园越有吸引力,学生人数越多,星级就越好。每颗新星都会给我们的大学带来新的建筑,如院系。

特别是人文科学和普通大学在建筑上值得一看,并形成广泛的综合体,学生们在上面来回窜动。一旦他们完成了学业,他们自然不愿意在大工厂工作,从而与我们的城市景观奇妙地融合在一起。最迟,我们拆掉最后的工业区,依靠办公大楼,我们的公民在那里愉快地毁掉他们的背,然后在隔壁的瑜伽花园或街对面的国家公园里伸直他们的腰。我们的有机城市是完美的–而且几乎太真实了。

在永恒的冬天,它很冷–而且很危险


我们的下一个城市显示了《城市:天际线》已经变得多么多姿多彩。在白雪皑皑、群山环绕的霜原地图上,地震和海啸层出不穷,没有人听说过可持续种植。

降雪DLC并没有带来季节,不,它是永久的冬天,我们的公民对供暖有了新的需求。这很昂贵,而且有点麻烦,再加上Snowfall否则带来的主要是视觉上的变化,因此在我们看来,不如其他许多DLC值得。

工业DLC的情况则完全不同。简单地授予工业区已成为过去;从现在开始,我们将每个工业建筑单独安置。这很耗时,但我们得到了广泛和有利可图的生产链的回报。从简单的奶牛牧场到巨大的汽车工厂,一切都包括在内。

因为这些地区与原材料矿藏有关,所以它们分布在城市各处。优化这些链条是交通修补的最佳方式,当汽车厂最终运行时,人们会感到非常高兴。这些行业实际上是维持我们这个受自然影响的城市运转的引擎。

因为我们的冬季大都市不仅是冰天雪地,还经常受到讨厌的自然灾害的袭击。不幸的是,这又是让人筋疲力尽而不是充满乐趣。我们建造了各种救援和庇护建筑,但当一切都成了废墟时,我们每次仍要自己动手。同时,游戏的其他部分几乎没有变化。

最后我们最开心的是,我们自己用手动触发的自然灾害炸毁了我们的城市。

我们的公民抱怨灾难性的陨石。
我们的公民抱怨灾难性的陨石。

一个热带旅游陷阱

在阿萨努地图的海滩上,生长着我们的下一个大都市。我们尽可能快地将所有的贸易转移到海边,因为新的巴勒曼将在这里建造。感谢After Dark DLC,太阳落山了,但我们在派对的天空中更加闪亮。到了晚上,我们的旅游区和派对区,闪烁的霓虹灯和大型酒店群,更令人印象深刻。而最晚当我们用沙子填满海滩长廊,用巨大的纪念碑吸引更多的游客时,迪拜的幻想就完成了。

如果没有大批游客飞来的机场,迪拜就不会是迪拜,马洛卡就不会是马洛卡。有了最新的DLC机场,我们可以更好地控制这一点,建造跑道、航站楼,甚至创办自己的航空公司。最重要的是,这个超现代的机场看起来也很别致,与我们这个充满纪念碑的隆起的城市很相配。而这个概念是有效的。游客喜欢我们的消费天堂,很快不仅太阳会在阿萨努海滩上微笑,而且我们的城市库房也会微笑。

小型扩建的 “比赛日 “和 “音乐会 “并不惊天动地,但它们在阿萨努海滩上也有不错的表现。夜总会、节日场地和足球场毕竟是我们的游客的又一次消费机会。

只有 “日落港湾 “DLC在我们的聚会地狱中有点儿扫兴。飞行俱乐部可能仍然适合,但捕鱼业和抛出的新交通选择并不特别令人鼓舞。其他DLC,如 “工业 “和 “大众运输 “可以做得更好。

我们的城市地标在夕阳下特别美丽。
我们的城市地标在夕阳下特别美丽。

这给我们带来了对《城市:天空之城》的唯一批评:DLC的质量差别很大。工业、公园生活和公共交通明显地丰富了我们的城市,而降雪、自然灾害和日落港湾相比之下显得缺乏想象力和乏味。实际上并不缺乏新的主题:例如,我们会发现有真正的古镇和混合区的扩展是令人兴奋的。除此之外,在我们看来,几乎所有的东西都是正确的,《城市:天空之城》在发布七年后仍然正确地坐在这个类型的王座上。

哪些DLC是最值得的?

无限制购买建议

  • Mass Transit: 交通一直是《城市:天际线》的核心。大众交通让它跳得更高。
  • Parklife:公园种类繁多,外观漂亮,并提供了小型游戏系统的最佳实施。
    • Industries: 工业领域不可或缺的改进。生产链很复杂,环环相扣。

    ∮∮绝对值得∮∮

    ∮∮

    • 绿色城市:全面彻底的扩展,主题令人振奋。
    • Airports: 遵循与Parklife和Campus相同的原则,但不幸的是,它的用途有些少。
      • After Dark: 你不需要日夜循环的DLC,旅游城市仍然建设得很好。

      手指头脱落


      Snowfall: Snow only exists on the DLC maps. 相关的机械装置首先是一件事:乏味。
      自然灾害:爱好纵火的人必须这样做,其他人可能会觉得重建城市太累了。
      落日港:落日港能做的一切,其他DLC都能做得更好。

      Epic从现在开始送出绝对的建筑战略打击。


      *里面有什么?Epic赠送的是《城市天际线》的基本版本,即没有现在的几十种附加组件和扩展组件。有兴趣的人可以在Epic商店购买DLC,如果他们想这样做。

      * 游戏会免费多久? 免费促销活动从2022年3月10日到17日17:00。 如果你在这期间免费得到《城市天际线》,你可以永久地称它为你自己的。然而,Epic Games账户是一个先决条件。

      This is what Cities Skylines is all about

      即使在其基本版本中,《城市天际线》也为注重建筑的战略家提供了数百小时的游戏。与《模拟城市》类似,你从头开始建造整个城市。住宅区、商业区和工业区需要以合理的方式进行协调。

      适用于谁?

      大多数建筑策略爱好者可能对《城市天际线》很熟悉–或者已经在其中沉淀了几个小时。如果你还不熟悉城市建设模拟的子类型,那么这份礼物也是值得的。毕竟,目前在城市模拟类型中没有比《城市天空》更好的游戏。

      然而,如果你在游戏中从头开始,你必须接受一个相当陡峭的学习曲线。虽然对初学者有微妙的帮助,但你的城市很快就会变得非常混乱,而且紧密相连的机械装置也非常乐意惩罚建筑错误。但对于许多充满激情的建筑英雄来说,拿下一个入门关卡只是流派的一部分。

      感兴趣吗? 点击这里进入史诗般的礼物活动:


      * (Click Here to Get Cities Skylines on Epic Games Store) *

      然而,如果你不能忍受通过挖掘一堆DLC来购买适合你的体验的麻烦,《城市天际线》可能会让你感到不安。毕竟,有不少于38个额外的内容。但这个免费游戏仍然值得尝试。

      编辑部的裁决

      在发布的时候,《城市:天际线》对我来说是一个打击,并以其复杂的交通机制吸引了我。尽管如此,我总觉得创意方面和我能建造什么样的城市的问题更令人兴奋。这就是为什么这个游戏在今天更加吸引我。有这么多的可能性,我几乎无法让自己不为我的城市想出一些想法。虽然有些DLC有很多不尽如人意的地方,但其他的DLC却都很好,让我很感兴趣。对我来说,《城市:天空之城》仍然是该类型游戏的现状,我经常发现自己更喜欢它而不是其他较新的游戏。这在很大程度上要归功于可爱的开发者,除了可能较弱的DLC之外,他们从来没有在游戏社区中制造过混乱。难怪这么多人对他们忠诚。

RELATED ARTICLES

赛博朋克、单人游戏、开放世界:《No Law》对许多射击游戏爱好者来说仿佛凭空出现,看起来非常惊艳,而且我们知道的比预告片透露的更多。

剧情射击游戏已经过时了吗?《No Law》证明了相反的情况,向我们展示了一个赛博朋克世界,让我们迫不及待地想要深入其中。 在 2025 年游戏大奖的预告片狂欢中,这个游戏几乎被埋没。这真是太可惜了,因为这款游戏将用虚幻引擎 5 实现许多赛博朋克粉丝的单人游戏梦想。 如果您错过了首支预告片,请务必先看看: 我们说的是  No Law,这是瑞典工作室 Neon Giant 推出的一款非常雄心勃勃的开放世界射击游戏。如果这个名字让你的网络大脑海马体产生了一些反应:是的,这是《The Ascent》的制作人,一款充满霓虹灯的动作角色扮演游戏,最简单的描述就是“赛博朋克背景的《暗黑破坏神》”。 与当时只有 11 人的团队相比,现在有 24 名开发人员在制作《No Law》,对于这样一个雄心勃勃的项目来说,这个人数仍然非常少。Neon Giant 创始人...

不仅有一款新的《古墓丽影》游戏,而是两款!《催化剂》和《亚特兰蒂斯的遗产》正式公布

自从《堡垒之夜》以来,我们都知道新的《古墓丽影》游戏会在游戏大奖上公布。但惊喜的是:Crystal Dynamics 还准备了第二款游戏。 不,你们没有因兴奋而看错: Crystal Dynamics 确实是在游戏大奖上同时推出了两款新的《古墓丽影》游戏!& nbsp;《催化剂》将于 2027 年延续该系列——《亚特兰蒂斯的遗产》将带我们回到三十年前,体验拉拉首次冒险的新诠释。 除了预告片之外,开发商还没有透露太多细节,但让我们来仔细看看这两款游戏吧。 古墓丽影:催化剂 在劳拉上次在《古墓丽影:暗影》中的冒险结束整整七年后,这位盗墓者又回到了《古墓丽影:催化剂》中。一场神秘的灾难揭开了古老的秘密,唤醒了守护这些秘密的力量。来自世界各地的寻宝者们自然不会迟到。因此,劳拉·克罗夫特也来到了北印度,她打算阻止所有想要利用新获得的知识谋取私利的人。 《催化剂》将提供迄今为止最大的《古墓丽影》世界——因此,Crystal Dynamics 很可能将重启三部曲中的开放区域扩展成一个真正的开放世界。关于此的传闻已经流传了很久。 该系列的新作将把旧版《古墓丽影》游戏和新版重启三部曲的两个时间线融合在一起:在预告片中,劳拉的对手提到这位冒险家已经去过龙三角(《古墓丽影 2013》中的大和)和亚特兰蒂斯(《古墓丽影 1996》中的)。 游戏总监威尔·克斯莱克也向我们证实,《催化剂》的故事发生在《古墓丽影:地下世界》事件多年之后。因此,我们在预告片中看到的是一个经验丰富、自信满满的劳拉·克罗夫特——与《古墓丽影 2013》中胆怯的冒险家形成了鲜明对比。 时间线的联系也可能是Crystal Dynamics和Amazon Games直接宣布推出另一款游戏的原因。 《古墓丽影:亚特兰蒂斯的遗产》 继《古墓丽影:周年纪念版》和《古墓丽影 1-3 重制版》之后,《亚特兰蒂斯的遗产》已经是 1996 年拉拉首次冒险的第四次重制。这款开创性动作冒险游戏即将迎来...

《暗黑破坏神4》展示了来自第二款扩展包《仇恨之王》的新职业,该职业可立即玩——但并非所有人都能玩到。

《暗黑破坏神4》将推出战利品过滤器、霍拉德里姆立方体和两个新职业:《仇恨之王》中的梅菲斯特最终战听起来像是一个非常厚重的扩展包。 《暗黑破坏神4》推出了新职业: 期待已久的圣骑士将在《仇恨之王》中回归,这是暴雪动作角色扮演游戏的第二个扩展包。现在将三款扩展包中的任意一款放入虚拟购物车,即可立即获得光之战士的预购权。 但必须承认,圣骑士只是《暗黑破坏神 4:仇恨之王》的一部分。 该扩展包将于 2026 年 4 月 28 日发布 ,将在一个新区域庆祝梅菲斯托传奇的结束,同时引入第二个尚未公开的角色职业。 《暗黑破坏神4:仇恨之王》中的圣骑士能做什么? 在游戏方面,开发商对《暗黑破坏神2》中的圣骑士进行了轻微的现代化改造,并在《暗黑破坏神3》中用十字军取代了圣骑士,同时保留了怀旧元素。新誓言系统是游戏的核心。它迫使你选择专精: 你是想成为手持盾牌、坚不可摧的巨像(Juggernaut),还是想成为释放进攻性愤怒的狂热者? 对于老玩家来说,最令人兴奋的是审判者之路,它重新引入了祝福之锤和天怒等经典技能。那些追求终极天界力量幻想的人,可以选择门徒誓言:在这里,你可以暂时变成一个类似于泰瑞尔的天使般的统治者。 新故事与新玩法相融合 第一个附加内容《仇恨之舟》的结局是该系列历史上最开放的一个。恶棍梅菲斯托以一位著名神职人员的身份重返凡间,必须在斯科沃斯群岛上被彻底击败。 首次出现在游戏中的亚马逊人的家园与以往的区域形成鲜明对比,那里有火山和沉没的遗迹。   从机制上讲,暴雪带来了可能是自游戏发布以来最大的更新。玩家自 2023 年以来一直要求的战利品过滤器终于问世了,鉴于物品泛滥的情况,这早该实现了。对于爱好钻研的人来说,更重要的是:霍拉德林立方体回归了,大大扩展了制作范围。加上新的护身符系统,可以获得套装加成,这应该会增加最终游戏中的构建多样性。 最终关卡本身由战争计划构成,您可以自己决定前进路线和修改器。如果在新推出的“仇恨回声”挑战中经历了紧张刺激之后需要休息一下,您现在可以在圣所里真正去钓鱼了——这与永无休止的砍杀形成了几乎荒唐的对比。