随着《暗影觉醒》的推出,众多粉丝期待已久的《龙之信条2》扩展包终于将在2026年10月面世。我们现在终于有机会首次探索全新的雪地区域,并消灭其中的怪物了。
《龙之信条2》的粉丝们苦等了两年多,一直期待着大型扩展包的发布。前作的DLC就曾为正作画龙点睛,那么为什么不在第二部中重现这一模式呢?
2026年6月,粉丝们的耐心终于得到了回报:在任天堂展示会上,卡普空宣布了《龙之信条2》的Switch版本,并顺带公布了扩展包《暗影觉醒》。该扩展包将于2026年10月9日发售,将带领我们踏入诺尔根(Norgan)白雪皑皑的山脉之中。
我们已经提前在那里探索了大约一个小时:虽然探索这片冰封之地的过程起初让我们感到有些冷清,但最终的BOSS战却让我们热血沸腾,也让我们对《暗影觉醒》充满了期待。
《龙之信条2》,但背景是白色的?
在本次试玩中,我们被传送到了一个由几间简陋木屋组成的小村庄边缘。首先映入眼帘的是:这片带有斯堪的纳维亚风情的雪域场景塑造得相当出色。
山谷中生长着针叶树,雪原间还探出几缕青草。再往高处走,寒意愈发刺骨:古老堡垒的废墟耸立在岩石与冰层之间,寒风在空荡的塔楼间呼啸而过。置身其中,几乎让人忘记此刻的慕尼黑,烈日当空,气温已超过30度。

刚一踏上这条路,一件事便立刻变得清晰:从游戏角度来看,我们对这里的大部分内容已经了如指掌。狼变成了白狼,独眼巨人变成了冰霜巨人,强盗们穿上了厚实的衣服,而四处游荡的恐龙与主线游戏中一模一样。
探索和战斗的流程也完全和我们习惯的一样,这倒未必是件坏事。毕竟这两点一直被视为《龙之信条2》的强项,这次也再次给我们带来了许多乐趣。不过,有些区域简直被敌人挤得水泄不通,我们只能从一场战斗跌跌撞撞地进入下一场。
重大更新
不过,我们已经可以体验一项新机制了:在DLC中,敌人会不断掉落所谓的“遗物”。这些对我们来说是无法识别且起初毫无用处的物品。
我们首先得请专家来鉴定它们,这几乎就像《Bares für Rares》节目里那样。不过,我们不去找霍斯特·利希特,而是去找村里的吉耶拉——她显然对古董非常在行。只需支付几个裂隙水晶,她就会查看我们的发现并进行鉴定.
随后,我们会得到各种各样的武器、装备或珍贵物品,例如裂隙水晶。鉴定费用便宜得离谱,鉴定半打文物我们仅需支付90颗裂隙水晶。对于已经在《龙之信条2》中投入了几小时游戏时间的人来说,恐怕早已拥有数千颗这样的水晶了。

此外,在评估任务时通常还会获得DLC独占的新道具,例如诺根战斧或一枚能一次性复活我们的戒指。这些武器和护甲往往比普通版本更强,有些甚至能解锁全新的特殊技能。
《黑暗觉醒》的第二个重大革新我们尚未亲眼目睹,因为它隐藏在主线游戏的区域中。那些一直以来出现在某些洞穴和地窖中的上锁门,现在将通往共计12个新地下城,里面有强大的敌人以及珍贵的战利品。
我们也尚未体验到全新的角色创建系统。该系统承诺将提供新的发型、纹身,以及对脸部进行细致入微的调整功能。在游戏中,我们还可以通过一位新NPC让角色变得更加漂亮。
高潮在最后

仿佛这还不够似的,巨龙用它腐臭的呼吸在地面上喷洒出一片蓝色雾气,从中涌出一群亡灵,向我们冲来。
这场BOSS战不仅场景设计令人印象深刻,而且比击杀普通怪物的乐趣要大得多。一边熟练地将亡灵斩得粉碎,一边躲避着巨龙的利爪和翅膀,并试图用特殊攻击击中它胸口的弱点。和往常一样,我还能在巨龙身上攀爬一阵子,直到它将我甩下来。
最终,巨龙被削弱到一定程度,我们竟做到了不可思议的一幕: 我们一记重击斩下了它的头颅。断头在空中迷失方向地摇晃,巨龙应声倒地。战斗已获胜。
但等等:这头怪物竟然又站了起来,继续战斗。令我们惊骇的是,就连被斩下的头颅和断臂都在重新长出来。巨龙挥出一记猛烈重击,将我们击倒在地。就在对手即将将我们吞噬之际,一位神秘女子突然现身,准备与这头野兽一决高下。
试玩版就这样以一场惊心动魄的对决收尾,这让我们不禁好奇:扩展包中是否还有更多这样制作精良的BOSS战?这位女子究竟是谁?这一切到底是为什么?如果《黑暗觉醒》能在剧情和BOSS战方面大放异彩,那么对于所有想继续畅玩《龙之信条2》的玩家来说,或许真的有一款引人入胜的DLC在等待着他们。
编辑部总结
在《龙之信条2》中与巨型敌人的战斗曾是我最难忘的亮点之一。但经过数十小时的游戏后,我几乎已经把每种生物的攻击方式和弱点都背得滚瓜烂熟。因此,我曾满怀希望地期待这款扩展包能为战斗注入一些新活力,但到目前为止,我却有些失望:《黑暗觉醒》中的几乎所有敌人类型都让我觉得似曾相识。从我目前看到的DLC内容来看,这不过是主游戏的翻版罢了。
不死巨龙是个例外,我特别期待能有更多独一无二的BOSS战,能以某种方式给我带来惊喜。如果《黑暗觉醒》还能带来一个引人入胜的故事,我绝对会支持;否则,我只能向那些对《龙之信条2》意犹未尽的玩家推荐这个DLC。

