Avec Dark Arisen, l’extension de Dragon’s Dogma 2 tant attendue par de nombreux fans sortira finalement en octobre 2026. Nous avons pu pour la première fois explorer la nouvelle zone enneigée et venir à bout de monstres.
Pendant plus de deux ans, les fans deDragon’s Dogma 2ont patienté en attendant l’annonce d’une grande extension. Dans le précédent opus, le DLC avait déjà complété le jeu principal, alors pourquoi ne pas réitérer l’expérience pour le deuxième volet ?
En juin 2026, leur patience a enfin été récompensée : lors d’un Nintendo Showcase, Capcom a annoncé une version Switch de Dragon’s Dogma 2 et, presque en passant, l’extension Dark Arisen. Celle-ci sortira le 9 octobre 2026 et nous emmènera dans les montagnes enneigées de Norgan.
Nous avons déjà pu y jeter un œil pendant environ une heure : si l’exploration de cette région glaciale nous a d’abord laissés de marbre, le combat final contre le boss nous a tout de même bien réchauffés et a attisé notre impatience pour Dark Arisen.
Dragon’s Dogma 2, mais en blanc ?
Pour notre essai, nous sommes déposés à la lisière d’un petit village composé de quelques modestes cabanes en bois. La première chose qui frappe : le paysage enneigé aux accents scandinaves est très bien rendu.
Des conifères poussent dans les vallées et quelques brins d’herbe pointent le bout de leur nez entre les champs de neige. Plus haut, le froid devient vraiment glacial : entre rochers et glace se dressent les ruines de forteresses ancestrales, et le vent siffle à travers les tours vides. On en oublierait presque qu’ici, à Munich, le soleil tape fort avec plus de 30 degrés.

À peine avons-nous commencé à marcher qu’une chose apparaît clairement : sur le plan ludique, nous connaissons déjà l’essentiel. Les loups ont laissé place à des loups blancs, le cyclope a été remplacé par un géant des glaces, les bandits se sont emmitouflés et on retrouve les mêmes dinosaures que dans le jeu principal.
L’exploration et les combats se déroulent exactement comme d’habitude, ce qui n’est pas forcément une mauvaise chose. Ces deux aspects sont en effet considérés comme des points forts de Dragon’s Dogma 2 et nous procurent à nouveau beaucoup de plaisir. Certaines zones sont toutefois littéralement envahies d’ennemis et nous passons d’un combat à l’autre sans discontinuer.
Les grandes nouveautés
Nous pouvons toutefois déjà tester une nouvelle mécanique : dans ce DLC, les adversaires laissent désormais régulièrement tomber ce qu’on appelle des « reliques ». Il s’agit d’objets que nous ne pouvons pas identifier et qui nous semblent inutiles dans un premier temps.
Nous devons d’abord les faire évaluer par une experte, un peu comme dans l’émission « Bares für Rares ». Mais au lieu d’aller voir Horst Lichter, nous nous rendons chez Jiera, dans le village, qui s’y connaît apparemment très bien en antiquités. En échange de quelques cristaux de la Faille, elle examine nos trouvailles et les identifie.
Nous récupérons alors toutes sortes d’armes, d’équipements ou d’objets de valeur, comme par exemple des cristaux de la Faille. L’estimation est d’une bon marché incroyable : pour une demi-douzaine d’artefacts, nous ne payons que 90 cristaux de la Faille. Ceux qui ont déjà passé quelques heures sur Dragons Dogma 2 en possèdent probablement des milliers.

En outre, on trouve généralement de nouveaux objets exclusifs au DLC lors des évaluations, comme une hache Norgan ou une bague qui nous ressuscite une seule fois. Les armes et armures sont souvent plus puissantes que leurs équivalents normaux, et certaines débloquent même de nouvelles compétences spéciales.
Nous n’avons pas encore pu découvrir une deuxième grande nouveauté de Dark Arisen, car elle se cache dans les zones du jeu principal. Les portes verrouillées, que l’on trouve depuis toujours dans certaines grottes et caves, mènent désormais à un total de 12 nouveaux donjons abritant des adversaires redoutables et un butin précieux.
Nous n’avons pas non plus pu tester le nouveau système de création de personnage. Celui-ci promet notamment de nouvelles coiffures, des tatouages et la possibilité de personnaliser les visages dans les moindres détails. Une fois dans le jeu, nous pourrons également embellir encore davantage notre personnage auprès d’un nouveau PNJ.
Le clou de la fête arrive à la fin

Comme si cela ne suffisait pas, le dragon répand sur le sol, d’un souffle putride, une « soupe bleue » d’où surgit une horde de morts-vivants qui se précipite vers nous.
Ce combat de boss n’est pas seulement mis en scène de manière impressionnante, il est aussi nettement plus amusant que l’élimination des bêtes ordinaires. Tout en découpant les morts-vivants comme il se doit, j’esquive les griffes et les ailes du dragon et tente, à l’aide d’attaques spéciales, de toucher son point faible au niveau de la poitrine. Comme d’habitude, je peux également grimper sur la bête pendant un certain temps avant qu’elle ne me fasse tomber.
À un moment donné, le dragon est tellement affaibli que nous parvenons à accomplir quelque chose d’incroyable : d’un coup puissant, nous lui tranchons la tête. Le cou vacille dans tous les sens, désorienté, et le dragon s’effondre. Le combat est gagné.
Mais attendez : la créature se relève bel et bien et continue de se battre. À notre grande horreur, même la tête et un bras sectionné repoussent. Le dragon lance un coup dévastateur et nous projette à terre. Avant que notre adversaire ne puisse nous dévorer, une femme mystérieuse fait son apparition, bien décidée à affronter la bête.
La démo se termine donc en beauté et nous voilà intrigués : l’extension propose-t-elle d’autres boss aussi superbement mis en scène ? Qui est cette femme et de quoi s’agit-il au juste ? Si Dark Arisen parvient à se démarquer par son scénario et ses combats de boss, alors un DLC passionnant attend peut-être tous ceux qui souhaitent jouer davantage à Dragon’s Dogma 2.
Conclusion de la rédaction
Les combats contre les adversaires géants dans Dragon’s Dogma 2 ont été l’un de mes moments forts. Mais après des dizaines d’heures de jeu, je connaissais par cœur presque toutes les créatures, leurs attaques et leurs points faibles. J’espérais donc vivement que l’extension apporte un peu de piment aux combats, mais jusqu’à présent, j’ai plutôt été déçu : presque tous les types d’adversaires de Dark Arisen me semblent déjà familiers. Ce que j’ai vu jusqu’à présent du DLC n’est qu’une réédition du jeu principal.
Le dragon mort-vivant fait exception, et c’est justement là que j’espère encore plus de combats de boss uniques, capables de me surprendre d’une manière ou d’une autre. Si Dark Arisen propose en plus une histoire captivante, je suis partant ; sinon, je ne peux recommander ce DLC qu’à ceux qui ne se lassent pas de Dragon’s Dogma 2.

