Com o Dark Arisen, chega finalmente em outubro de 2026 a expansão para o Dragon’s Dogma 2 pela qual tantos fãs esperaram tanto tempo. Pudemos agora dar uma vista de olhos pela primeira vez na nova zona nevada e derrotar monstros.
Durante mais de dois anos, os fãs deDragon’s Dogma 2aguardaram pacientemente pelo anúncio de uma grande expansão. Já no jogo anterior, o DLC tinha completado o jogo principal, por isso, porque não repetir o mesmo na segunda parte?
Em junho de 2026, a paciência foi finalmente recompensada: num evento da Nintendo, a Capcom anunciou uma versão para a Switch de Dragon’s Dogma 2 e, quase de passagem, também a expansão Dark Arisen. Esta será lançada a 9 de outubro de 2026 e leva-nos às montanhas cobertas de neve de Norgan.
Já pudemos dar uma vista de olhos por lá durante cerca de uma hora: embora a exploração da região gelada nos tenha deixado indiferentes a princípio, a luta final contra o chefe acabou por nos aquecer bastante e despertou a expectativa em relação a Dark Arisen.
Dragon’s Dogma 2, mas em branco?
Para a nossa sessão de jogo, somos transportados para os arredores de uma pequena aldeia composta por algumas cabanas de madeira modestas. A primeira coisa que salta à vista: a região nevada com toques escandinavos está muito bem conseguida.
Nos vales crescem coníferas e, entre os campos de neve, também se avistam alguns fios de relva. Mais acima, o frio torna-se realmente intenso: entre rochas e gelo erguem-se as ruínas de fortalezas milenares, e o vento assobia pelas torres ocas. Quase nos faria esquecer que aqui, em Munique, o sol brilha com mais de 30 graus.

Mal começámos a caminhar, torna-se rapidamente claro: em termos de jogabilidade, já conhecemos a maior parte. Em vez de lobos, agora há lobos brancos; em vez do ciclope, um gigante do gelo; os bandidos vestiram-se com roupa quente e andam por aí os mesmos dinossauros que já apareciam no jogo principal.
A exploração e os combates decorrem exatamente como estamos habituados, o que não tem de ser necessariamente uma coisa má. Afinal, ambos são considerados pontos fortes de Dragon’s Dogma 2 e voltam a proporcionar-nos muita diversão. No entanto, algumas zonas estão literalmente repletas de inimigos e tropeçamos de uma luta para a outra.
As grandes novidades
Mas já podemos experimentar uma nova mecânica: no DLC, os adversários deixam agora cair repetidamente as chamadas «relíquias». Trata-se de objetos que, para nós, são impossíveis de identificar e, à primeira vista, inúteis.
Primeiro, temos de as levar a uma especialista para serem avaliadas, tal como no programa «Bares für Rares». Mas, em vez de irmos ter com o Horst Lichter, dirigimo-nos à Jiera, na aldeia, que aparentemente é uma grande conhecedora de antiguidades. Por alguns cristais do Rift, ela analisa os nossos achados e identifica-os.
Recebemos então as mais variadas armas, equipamento ou objetos valiosos, como, por exemplo, cristais do Rift. A avaliação é baratíssima; por meia dúzia de artefactos, pagamos apenas 90 cristais do Rift. Quem já passou algumas horas a jogar o Dragons Dogma 2 provavelmente tem milhares desses cristais.

Além disso, na maioria das vezes, há novos itens exclusivos do DLC ao completar missões, como um machado Norgan ou um anel que nos ressuscita uma única vez. As armas e armaduras costumam ser mais poderosas do que as suas versões normais e algumas até desbloqueiam novas habilidades especiais.
Ainda não pudemos ver uma segunda grande novidade de «Dark Arisen», porque está escondida nas áreas do jogo principal. As portas trancadas, que sempre puderam ser encontradas em algumas cavernas e caves, conduzem agora a um total de 12 novas masmorras com adversários poderosos e saques valiosos.
Também ainda não pudemos experimentar a nova criação de personagens. Esta promete, entre outras coisas, novos penteados, tatuagens e a possibilidade de personalizar os rostos até ao mais ínfimo detalhe. Também no jogo poderemos tornar a nossa personagem ainda mais bonita junto de um novo NPC.
O ponto alto vem no final

Como se isso não bastasse, o dragão espalha, com o seu hálito fétido, uma «sopa azul» pelo chão, da qual surge uma horda de mortos-vivos que se lança contra nós.
A luta contra o chefe não só é impressionante na sua encenação, como também é muito mais divertida do que derrotar as criaturas comuns. Enquanto desmembro os mortos-vivos com perícia, desvio-me das garras e das asas do dragão e tento atingir o seu ponto fraco no peito com ataques especiais. Como de costume, também consigo escalar a besta durante algum tempo, antes que ela me derrube.
A certa altura, o dragão fica tão enfraquecido que conseguimos algo incrível: Com um golpe poderoso, dectamos-lhe a cabeça. O pescoço balança desorientado e o dragão cai ao chão. A batalha está ganha.
Mas, espere lá: a criatura levanta-se de facto e continua a lutar. Para nosso horror, até a cabeça e um braço decepado voltam a crescer. O dragão prepara um golpe violento e atira-nos ao chão. Antes que o nosso adversário nos possa devorar, surge uma mulher misteriosa que pretende enfrentar a besta.
A demo termina, portanto, com um estrondo e ficámos curiosos: haverá mais chefes assim tão bem encenados na expansão? Quem é esta mulher e do que se trata isto, afinal? Se «Dark Arisen» se destacar na história e nas lutas contra os chefes, talvez haja aqui um DLC emocionante à espera de todos aqueles que querem jogar mais «Dragon’s Dogma 2».
Conclusão da redação
As lutas contra os adversários gigantes em «Dragon’s Dogma 2» foram um dos meus grandes destaques. No entanto, após dezenas de horas, já conhecia de cor quase todas as criaturas, os seus ataques e pontos fracos. Por isso, tinha grandes esperanças de que a expansão trouxesse algum dinamismo às lutas, mas até agora fiquei um pouco desiludido: quase todos os tipos de adversários em Dark Arisen já me parecem familiares. O que vi até agora do DLC é uma reedição do jogo principal.
Uma exceção é o dragão morto-vivo e, precisamente aqui, espero ainda mais combates contra chefes únicos que me surpreendam de alguma forma. Se o Dark Arisen ainda oferecer uma história emocionante, estou dentro; caso contrário, só posso recomendar o DLC àqueles que não se cansam de Dragon’s Dogma 2.

