为迎接《往昔之歌》的发布,这款热门角色扮演游戏进行了全面的技术升级。评测显示:《巫师3》依然出色,但即便是重制版,也未能完全摆脱所有缺点。
角色扮演游戏界的王者归来!2015年发售时,《巫师3:狂猎》便在国际媒体中斩获了创纪录的高分。得益于2022年的次世代更新,巫师杰洛特的迄今为止最后一次冒险以94分的高分,跻身《GameStar》历史最高评分之列。在许多粉丝——包括我们的作者耶斯科——眼中,《巫师3》是史上最优秀的电子游戏之一。
如今,在游戏问世11年后,开发商CD Projekt希望让这款游戏焕发新生,以迎接新的DLC,并为该系列第三部作品推出了一次大规模的重制。负责此次重制的正是由众多前《巫师》模组制作者组成的匈牙利团队Yigsoft。 但是,究竟该如何让这款世界顶级角色扮演游戏变得更加出色呢?
此次重制版在《巫师3》的画面、战斗和技能系统等方面进行了优化,并打磨了许多细微之处。但最棒的是:你无需为此支付任何诺维格拉金币——所有《巫师3》的拥有者均可完全免费升级至重制版。此前发布的两款资料片《石之心》和《血与酒》也将作为免费赠品一并奉上。
新的《完全版》应该已经出现在你的 Steam 和 GOG 游戏库中;9 月 29 日,该版本将自动替换为重制版。
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杰洛特、希里与伙伴们
最新推出的《巫师》重制版主要侧重于对原版游戏画面的优化,同时对战斗、技能系统和操控方面进行了些许细微的调整。然而,这并未改变《巫师3》原本就非常出色的剧情。你依然将化身怪物猎人杰洛特,踏上寻找养女希里的旅程,面临艰难的道德抉择,并与“狂猎”的骑士们展开激战。
若想体验一个全新的故事,你们还得再耐心等待至2027年;届时,《往昔之歌》(Songs of the Past)将作为杰洛特的冒险篇章迎来最终篇章。非常方便:如果你还保留着旧的游戏存档,可以毫无问题地将其导入重制版——就连2015年的老存档依然有效。在重制版中,你并不一定非要从头开始。不过为什么这样做仍有意义,我们稍后会详细说明。
游戏世界也一如既往:每个区域都保留着与原版主游戏完全相同的魅力:维伦阴郁而凄凉,斯凯利格荒凉而壮美,图桑则洋溢着温暖宜人的地中海风情。
《巫师》迄今为止最精美的呈现
说到这里,我们自然要谈谈新内容。仅从第一眼看,就能感受到《巫师3》即便在11年后依然如此精美。早在发售之初,这款游戏在视觉上就极具震撼力——而重制版依然保持了这一水准。更高分辨率的贴图、更茂密的植被,以及整体更清晰(尽管饱和度略有降低)的画面:开发团队对画面进行了大幅优化,将游戏提升到了符合当今技术标准的水平。
只有将重制版与2022年的次世代更新版并排对比时,才能明显察觉到两者在画面表现上又迈出了一大步。单凭记忆我本无法察觉这一点——在我脑海中,《巫师3》一直都显得非常惊艳。
而重制版中尤为引人注目的是对先进光线追踪和路径追踪技术的支持,这使得光线反射和镜面反射的计算更加精准。但这却付出了高昂的性能代价。开启路径追踪后,帧率有时会骤降60%。
如果没有帧生成技术的补偿,在RTX 4070 Ti显卡和32 GB内存的配置下,帧率仅维持在45 FPS左右,且会偶尔出现卡顿。对于想要使用路径追踪的玩家来说,配备一款极强的显卡和启用帧生成技术几乎是必不可少的。
不过,可以看出这款游戏最初并不是为光线追踪而开发的。特别是在室外场景中,光照氛围确实非常有情调,相比原版游戏确实是一个真正的进步。然而,只有一个光源的室内场景往往过于昏暗。背景和室内装饰完全被阴影所吞没,因此我们总体上仅建议有限度地使用光线追踪功能。
目前在PC端,启用“光线追踪”模式并开启“光线追踪反射”时,能获得最佳的性能与画质平衡。
在Switch 2上,这款重制版与《赛博朋克2077》类似,在60赫兹电视上以30帧/秒运行,在120赫兹电视上则以40帧/秒运行。不过,特别是在诺维格拉德(Novigrad)这样人流密集的区域,40帧的帧率并非总能维持。此外,直接对比来看,画面显得有些模糊。关于Xbox和PlayStation版本的技术表现,我们目前尚无法发表评论;因为CD Projekt未能提前为我们提供相应的测试版本。
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赛博朋克,就是你吗?
关于原版《巫师3:狂猎》的少数几处批评中,天赋和战斗系统是其中之一。在旧版《巫师3》中,天赋在角色面板的五级网格中排列得有些杂乱无章。你们可以从任何地方开始解锁天赋。
但要解锁更高等级的天赋,你必须先在相应的板块——即战斗、符文、炼金或通用——中投入一定数量的点数。这导致许多高级技能直到游戏后期才能解锁。此外,你同时可激活的天赋最多仅限12个。
重制版保留了同时激活技能的上限。你仍然需要在技能窗口的右侧将它们与相应的变异剂进行绑定。不过,随着游戏版本5.0的推出,现在已经有了真正的技能树。所有技能都有固定的解锁顺序,并且彼此之间有着合理的关联。因此,你可以更有针对性地将杰洛特培养成特定方向——例如专注于出血伤害的进攻型流派——并在游戏进程中更早地解锁所需技能。这使得技能搭配变得更加重要。

(技能树中的天赋现在拥有固定的顺序,并且以有意义的方式相互关联。)
此外,还有一些全新的技能取代了旧技能——例如为所有已知的巫师学派提供护甲加成,或是增强元素伤害。新系统更侧重于攻击的合理连招,而非像原版游戏那样仅仅强化单次攻击。总体而言,新天赋树的运作方式让人联想到《赛博朋克2077 2.0》中经过重制的角色系统。
不过,如果在重制版中导入旧版《巫师》的游戏存档,几乎不会察觉到新系统的变化,因为加载完成后你会立即获得大量技能点,可以用这些技能点立刻将技能水平恢复
到原有的水平。因此,如果真的想让杰洛特有显著的成长,建议在重制版中从头开始。不过,考虑到《往日之歌》的推出,不妨先保留好你的旧存档。

(启用路径追踪后,室内场景往往过于昏暗。某些边缘会泛出蓝光。)
战斗系统错失良机
战斗系统的改进主要体现在动画效果上。杰洛特现在绕着敌人移动时明显更加流畅,连招衔接更顺畅;此外还新增了一系列血腥的终结技。在《巫师3》原版中,攻击动作往往显得非常生硬且迟缓。重制版在营造真实的剑斗氛围方面表现得明显更出色。
不过,重制版并未改变战斗系统基本简约的特性。杰洛特依然喜欢直接开打。对决基本上仍局限于轻攻击与重攻击的交替、符文的使用以及频繁的闪避。在2026年,这方面本可以做得更好——例如,《巫师3》至今仍未提供令人满意的敌人中招动画。而新的“银链”技能也要等到明年《往昔之歌》扩展包发布后才会加入游戏。
(杰洛特(此处采用Nvidia HairWorks技术)和叶妮芙(未采用)在重制版中依然魅力十足。)
战斗画面的清晰度也经过了优化。现在,摄像机会根据敌人数量进一步拉远,以便让我们获得更好的全局视野。但与旧版标准视角相比,这使得玩家在未激活锁定功能的情况下,尤其在游戏初期更难瞄准敌人。杰洛特因此经常会打空。因此,即便是重制版,《巫师3》也未能呈现出真正精妙的战斗编排。
终于能优雅地冥想了
那么,《巫师3:重制版》中还有哪些其他内容呢?除了在画面、技能和战斗系统方面的重大改动外,重制版还带来了许多细微的改进:杰洛特现在能更流畅地翻越障碍物和攀爬梯子;冥想时,虚拟世界中的事件会在背景中以符合游戏风格的快进方式继续进行;而令角色扮演游戏爱好者深恶痛绝的武器磨损效果,现在可以通过菜单进行开启或关闭。

(在重制版中冥想时,我们不再看到那个令人厌烦的菜单。时间会在后台继续流逝。)
说到武器:在诺维格拉德和乌鸦岩堡的铁匠铺,你们终于可以对武器和盔甲进行外观变换了。如果找到了一套更强的新盔甲,但与之前的板甲相比丑得像黑夜一样,只需支付少量费用,就能让 Hattori 和 Yoana 帮你们更换外观。施法特效也经过了重做。施展“伊格尼”时,杰洛特手中迸射出的火花如今更加绚丽。法阵符文“伊尔登”会在地面上绽放出浓郁的紫色光芒。
不过,即使在重制版中,我们那匹忠实的坐骑普洛茨依然蠢得要命。虽然开发者曾宣布对此进行了全面的操控和路径规划优化——实际上我们在转弯时确实稍微顺畅了一些——但归根结底,这匹马还是会频繁卡住,并以奇怪的角度停在原地——所以在这方面,一切似乎都还是老样子。

(法术圈符文“伊尔登”和其他猎魔人印记现在闪烁着极为绚丽的光芒)
但这恰恰是本作的一大亮点。《巫师3》即使在重制版中,依然保留着当年那种原汁原味的感觉。当我启动重制版后,随机加载了一个游戏中期左右的存档,降落在斯凯利格群岛的荒野中,不到一分钟,我就再次沉醉于《巫师》世界的魔力之中。
音乐、辽阔而粗犷的风景——一切都与我记忆中一模一样,让我感受到重返家园般的温馨。这正是《巫师3》在推出新资料片前所需要的。
编辑部总结
《巫师3》重制版依然忠于原作,即便到了2026年,它依然出色得令人惊叹。这款2015年的角色扮演游戏佳作以视觉效果最出色的形式呈现,其中还包含此前需要付费购买的DLC《血与酒》和《石之心》。但与此同时,重制版也仅仅是重制版,仅此而已。若期待某种重制版,可能会感到失望,因为此次重制版并未进行深层次的改动。
此外,重制版中并非所有好点子都经过了周全的考量:全新的光线追踪技术本身固然不错,但目前室内场景因此往往显得过于昏暗。在当前的市场环境下,极少数玩家可能拥有能够原生达到60 FPS或类似流畅帧率的显卡。
没错,现在确实新增了技能树和略微调整过的战斗系统——但这并未从整体上改变游戏体验,与之前的版本相比并无太大变化。与此同时,我们自然要问:《巫师3》真的需要这些改动吗?毕竟,对我以及许多其他粉丝来说,它多年来一直都是世界上最好的角色扮演游戏之一。开发团队中恐怕也没有人真的想动摇这一核心理念。
总而言之,此次重制版是一个扎实的更新,将《巫师3》的技术水平提升到了2026年的水准。仅凭这一点,就值得重新从头玩一遍《巫师3》吗?也许只有当你正好又想重温杰洛特的故事时才值得。否则,凭借这次免费的技术升级,游戏已经为明年《往昔之歌》的上线做好了充分准备。

