《极限竞速:地平线》中的AI始终是个老问题,而一张截图完美地概括了这一点

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在《极限竞速:地平线6》中,反复无常的对手AI依然是许多玩家的烦恼来源。一位粉丝在Reddit上通过一张截图精准地指出了这个问题。

虽然《极限竞速:地平线6》要到明天(5月18日)周二才正式发售,但预购了豪华版的玩家已经可以提前游玩,并正在网络上积极分享他们对这款新街机赛车游戏的看法。从这些反馈中可以明显看出:这款以日本为背景的《极限竞速》在许多玩家眼中是该系列值得期待的续作,但确实存在一些问题。

除了Steam版本初期遭遇的启动问题外,反复无常的对手AI再次成为焦点。这恰恰并非《极限竞速:地平线》系列的新问题,在之前的系列作品中也屡遭诟病。

这个反复出现的问题:赛道上的对手要么全是慢吞吞的“笨鸭子”,要么一发车就如F1赛场的刘易斯·汉密尔顿或马克斯·维斯塔潘般疾驰而去。显然,《极限竞速:地平线6》中似乎也找不到介于两者之间的平衡——正如我们的试玩车手Dimi在游戏评测中所指出的那样。

尽管开发者在游戏发售前曾强调已对对手AI进行了“全面重制”,但《极限竞速:地平线6》中依然保留了旧有的基本模式。即便在中等难度下,驾驶未改装的车辆也几乎不可能在比赛中稍微追回一点差距。& nbsp;对手总是完美地紧贴着理想路线,无论你驾驶得多么冒险,他们总能领先你几米;

而在低一个难度等级时,你却能轻松甩开电脑对手,因为感觉他们全都把油门当成了刹车,乖乖地跟在你后面。作为一款次世代赛车游戏,粉丝们自然期待着不同的表现。在Reddit论坛上,一些提前体验版的玩家已经开始发泄对对手AI的不满。

一位用户用一张截图精准地概括了“《极限竞速:地平线》中平庸的AI体验”

Average FH AI experience
byu/TheShadowRelm38 inForzaHorizon

链接至Reddit内容

从图片中可以看出,玩家身后紧跟着大部分AI车辆;然而,有三辆AI对手却远远地甩在了后面。用户 TheShadowRelm38在帖子下方写道:

游戏把我直接排在起跑线最末端,然后给我三圈时间在轨道上超越AI对手……啊,我真是太想念这种感觉了。我超爱这款游戏,它在很多方面都比第五部更好,但AI依然让所有比赛都变成了同样乏味的经历——只能眼睁睁看着三四名顶尖车手沿着轨道一骑绝尘。

在评论区中,许多其他用户都赞同 TheShadowRelm38 的观点。他们认为 AI 的表现不像真实的人类车手。

DanielDubs88 写道:有趣的是:如果我设法超车,那辆车就再也追不上我了。我花了两圈时间,凭借完美的过弯才追上它,而现在,既然已经超了过去,我就尽管犯错吧——它再也不会靠近我了。

cTreK-421 写道:这让我感觉比赛好像是按剧本演的:哦,你追了这么久,所以我们给你一种自豪感和进步感。好了,现在你可以超车并获胜了。

虽然在《极限竞速:地平线6》中也有办法应对这种“橡皮筋”AI。通过正确的调校,你可以将你的赛车变成连AI都无法追上的“猛兽”。此外,在设置中,你可以利用各种辅助功能和AI限制来精细调整比赛的难度。

然而,许多玩家面临的问题在于,采用这种设计的人工智能,标准版比赛根本玩不出乐趣。开发商Playground Games在未来的更新中绝对应该对此进行改进。

Stephan
Stephan
年齡: 25 出身:保加利 亞愛好:遊戲 職業:網上編輯器,學生

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