10.6 C
Berlin
星期日, 28 4 月, 2024

赛博朋克 2077》更新 2.1:德文补丁说明已发布,带来的不仅仅是地下世界

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

《赛博朋克2077》2.1更新将于12月5日发布,我们将为大家带来德文补丁说明的概览

谁也没想到:赛博朋克2077在2.0版本的巨大更新之后仅仅几个月,这款角色扮演游戏又迎来了新的更新。这次更新还带来了一个特别的惊喜:期待已久的 NCART。

我们为您总结了更新的亮点您可以在本文第 2 页找到补丁说明。更新 2.1 将于 12 月 5 日免费发布。

更新 2.1 的亮点

  • NCART:您终于可以在夜色之城乘坐地铁了。五条线路共设 19 个车站,可作为快速旅行点和身临其境的全景游乐设施。
  • 约会:现在您可以邀请您的浪漫伴侣到您的公寓进行短暂约会,与他们共度美好时光。
  • 便携式收音机:现在您可以通过收音机端口收听音乐。这让地下旅程变得更加有趣!
  • 比赛:完成任务 “我心中的野兽 “后,您现在可以在夜城参加可重复的比赛,并与其他人比试您的技能。
  • 望远镜:还没玩够夜城?在某些有利位置,您可以借助望远镜更近距离地观察城市景观。
  • 易用性:在新的选项卡中,您可以设置许多新功能,使游戏更加易用。例如,您可以在这里放大 HUD 元素或激活色盲模式。

2.1 版更新的德文补丁说明


新功能

新功能

  • V与他/她的NCART城市通行证有关的问题已得到修复,因此您现在可以乘坐5条线路往返于夜色之城的19个地铁站–既可以快速旅行,也可以在列车上实时旅行,这样您就可以看着窗外欣赏美景了。
  • 您现在可以邀请 V 的伴侣到您的任何公寓共度时光。在完成与相应角色的浪漫任务后,这些约会可以无限次重复。
  • 有了 Radioport 功能,您现在可以在夜城徒步旅行时(或在 NCART 火车上)收听广播。在探索时可以使用 Radioport,上车后会自动切换到车载收音机。在探索过程中播放音乐时,它会自动关闭。现在还可以直接在无线电窗口中调节音量。
    完成
  • 我心中的野兽V 现在可以参加可重复的汽车比赛。请留意地图上的比赛旗帜图标。如果您赢得了比赛,您将获得艾迪和 AUTOFIXER 网页上的折扣。我们还改进了车手的人工智能,使他们更容易跟上您的节奏,并改进了整体机械设计,让您获得更具娱乐性的赛车体验。
  • 在不同的有利位置放置了公共望远镜,让您以另一种方式欣赏夜城的美景。

无障碍通道

  • 您可以在这篇文章中了解更多有关游戏无障碍功能的信息。
  • 在用户界面上添加了大字体选项。
  • 您现在可以移除 “破坏协议 “迷你游戏中的时间限制。
  • 为 HUD 添加了更多自定义选项:
  • 更大的 HUD 元素。
  • 消除 HUD 镜头失真(HUD 上的弯曲效果)。
  • 移除 HUD 视觉效果(HUD 上的 “鬼影 “效果)。
  • 移除装饰性 HUD 元素以提高可读性。
  • 新增 “辅助功能 “选项卡,您可以在其中找到难度和字幕设置以及一些控制和用户界面选项。
  • “武器切换到 Arm Cyberware “选项可让你在切换装备的武器时启用/禁用切换到 Arm Cyberware 的功能。
  • 用户界面上的 “上/下 “和 “左/右 “按钮现在可以重新映射为 AZERTY 和 QWERTY 键盘。

Quests & Open World

    如果在某些任务和主线任务中表现得非常激进,

  • V 现在可能会被帮派追捕。
  • 必须偷窃和运送车辆的任务现在可以导致追逐和战斗。
  • 现在可以与小卖部中出现的一些装饰性小贩进行互动。注意:食品摊位不受此更改影响。
  • 现在可以坐在夜色之城的各个酒吧与小贩互动。
  • 修正了一个错误,即某些任务在接近任务区域时不会触发。
  • Chippin’In-修复了一个 Bug,即 Rogue V 总是落后。
  • Cyberpsycho Attack: The House on the Hill– 修正了一个错误,即扫描后彼得-格林的尸体仍然高亮显示。
  • Every Grain of Sand– 修正了一个 Bug,在荒地中完成所有任务后,V 本应获得奖励的车辆不会生成。
  • Gas Gas Gas– 修正了一个错误,即在市中心完成所有任务后,V 本应获得的奖励车辆没有生成。
  • 任务:带橄榄枝的鸽子– 修复了一个无法与谢尔盖-卡拉辛斯基对话的错误,因为他没有出现。
  • Killing in the Name– 修正了一个 Bug,在这个 Bug 中您无法通过目标 “前往信号源”。因为没有触发与约翰尼的对话。
  • 战时生活– 修复了一个 Bug,当你要跟着 Panam 去加油站时,她不会骑上摩托车。
  • Space Oddity– 修正了一个错误,在游戏更新到 2.01 补丁后,任务不会触发。
  • 先知之歌– 修复了一个错误,即任务会以 “未被发现 “的形式重新出现在地图上。

For Phantom Liberty

  • 修正了一个错误,在狗镇的 “疑似有组织犯罪 “任务中,一些敌人不会生成,从而阻碍了任务进程。
  • 修正了一個 Bug,在 V 觀看了 Lizzy Wizzy 演唱會的 braindance 後,遊戲內的時間不會流逝。必须使用等待选项才能生效。
  • 修正了一个错误,即使满足了所有要求,成就Arachnophobia和EscapefromDogtown仍无法解锁。
  • 只学习一个遗迹装备后,遗迹控制成就将不再解锁。注意:此修复不会重置已经解锁的成就。
  • 以前独占的图标武器现在可以在游戏中购买。
  • 如果没有在降落伞空投中找到标志性武器阿拉巴伊、莱卡、泰根和沃尔科达夫,现在可以从黑市销售商处购买。
  • 沉迷混乱-修正了一个错误,即任务尚未完成却自动完成了。
  • Addicted to Chaos– 修正了一个错误,在输入密码后车库门无法打开。
  • Black Steel in the Hour of Chaos– 修复了一个 BUG,当 V 呼叫 Hands 先生时,他不会回答 HOLLO。
  • 从她到永恒– 修复了一个错误,在 V 的公寓里,金属针无法放在桌子上。
  • Get It Together – 修正了 V 无法进入 Heavy Hearts 的错误。
  • Hi Ho Silver Lining– 修正了一个 Bug,在这个 Bug 中,V 无法与 Heavy Hearts 中的 Hands 先生对话,因为他不会出现或者你无法与他互动。
  • Lucretia My Reflection– 修复了一个 Bug,在该 Bug 中,玩家走出废弃公寓后可能会陷入与松鸟的永久全息通话中。
  • Lucretia My Reflection– 修复了一个 Bug,在该 Bug 中,里德在两天后将不会呼叫玩家。
  • Somewhat Damaged-修正了一个 Bug,在这个 Bug 中玩家可能会被卡在蹲下的位置,导致端口无法连接到核心。
  • Somewhat Damaged– 修复了一个 Bug,该 Bug 使玩家在乘坐升降梯后永久无法冲刺或跳跃。
  • 已更改的内容– 修复了一个 Bug,即使在 2.02 补丁之后,某些玩家在呼叫护士后屏幕也可能变黑。

Gameplay

    改进了与亚沙-伊万诺夫(Yasha Ivanov)、鲍里斯-里巴科夫(Boris Ribakov)和亚当-斯马舍(Adam Smasher)的 BOSS 战。Smasher 现在可以启动他的 Sandevistan。
  • 添加了新的网络软件: Fairy-X 和 Cogito Lattice。

费恩-X:骷髅网络软件

计算机能力成本:16

护甲:8/14/20/26/31

+250% 内存恢复,如果你可用的内存点数少于 3/4/5/6/7

Cogito Lattice: Integumentsystem-Cyberware

网络软件容量成本:12

装甲:18/27/36/45/54

+200%/210%/220%/230%/240% 如果你的可用存储点少于 2/4/6/8/10,则通过此网络装备获得护甲

  • 重新平衡了各种电子设备的植入值:

肾上腺素触发器:移动速度奖励持续时间减少。

所有狂暴植入物(Militech狂暴除外):增加了伤害减免奖励。

阿克索洛特尔: 减少了冷却缩减。

卡米洛内存管理器: 已减少冷却时间。

Chrome Compressor: Cyberware capacity bonus increased, price reduced.


紧凑型骨髓:护甲降低,近战耐力成本增加。

变形骷髅:护甲降低。

Ex-Disk:Quickhack upload speed bonus increased.

里尔韧带系统:护甲增加。

猞猁爪: 增加了20%的坠落伤害减免。

微发电机: 冲击伤害已减少。

Militech “Apogee “Sandevistan:减少了延长持续时间奖励,减少了最大持续时间,增加了爆头伤害,关键命中几率和关键伤害。

Militech “Falcon” Sandevistan:延长持续时间奖励减少,最大持续时间增加,中和敌人后的生命值奖励增加。

Nanoplates:现在从冷却度而非反射获得奖励(关键命中几率奖励)。

外围逆转:护甲增加。

記憶體再分配器:已增加恢復的最大記憶點。

内存升级:内存再生已增加。

强化肌腱:护甲减少。

个人EIS:衰减时间已减少。

震慑:属性奖励现在增加了科技武器的伤害。

Universal Booster: 健康物品效果现在可以叠加。

  • 降低了以下植入物的网络存储器容量成本:记忆增强器、生物导体、克伦济科夫增强系统、Rara Avis、反射调制器、德芬济科夫、细胞适配器、握力保护器、Axolotl、微型发生器、外周逆转器、Leeroy韧带系统、卡米洛记忆管理器。
  • 部分优势已重新平衡:

自发毁灭:-15 % 后坐力改为 1 级时 +12.5 % 重击几率。

死吧!死吧 死吧!死吧!:-15 % 后坐力在 1 级时改为 +12.5 % 重击几率。在第 2 级添加了一项奖励,当体力下降时,武器操作会得到改善。

精准:除了现有的体力再生奖励外,还在 3 级时增加了体力消耗奖励。

振奋射击:-7%体力消耗改为+4%护甲穿透。

以下武器略有调整:

电棍:阿尔法、伽马和贝塔电棍现在的数值略有不同。它们可以同时击中多个敌人。基础伤害降低了 7.5%。

M2067防御者,MA70 HB:后坐力行为已调整。

DR-12准星:伤害提高8%,爆头伤害倍率从+150%提高到+175%。

HA-4 Grit:伤害提高10%,爆头伤害倍率从+150%降低至+125%。

L-69 Zhuo:伤害提高6%。

DB-4 Palica:伤害增加9%.

Tech weapons that fire in full automatic mode when fully charged (Senkoh LX, DR-12 Quasar, HA-4 Grit):Are now more stable and deal about.

  • 制作的武器现在最多可以有两个修改器插槽。注:此更改不影响本补丁之前制作的武器。
  • 击败的敌人现在会更频繁地掉落 MOD。现在有机会在以前只包含制作组件的容器中找到武器改装件。
  • 增加了武器供应商处的修改器可用性;”Pax “修改器现在始终可用。
  • 现在可以按原计划为 HA-4 Grit 添加科技武器改装件,而不是动力武器改装件。
  • 现在可以在武器供应商处找到 4 类和 5 类武器修改器(一旦玩家的类别足够高)。
  • 对所有弹药类型而言,玩家可在库存中携带的弹药上限已提高。
  • 制作的标志性武器现在可以正确显示在库存中。
  • 当玩家达到最高等级时,网件容量碎片现在应按预期作为战利品出现。
  • 修正了一个 Bug,在该 Bug 中,一些 5 类以上的武器和电子设备被重新升级为 5 类以上或更低的类别。
  • 现在可以在 V 控制摄像机时启用超频。
  • 克伦兹科夫现在可以使用投掷武器。
  • 修复了一个 Bug,在该 Bug 中,即使玩家未达到要求,成就V like Vendetta也会被解锁。注意:此错误修复不会重置已经解锁的成就。
  • 修复了一个 Bug,在该 Bug 中,即使玩家满足要求,也无法获得成就Faster Than Death
  • 使用手柄玩游戏时,减少了继续冲刺所需的摇杆倾斜度。
  • 在保存或加载后,通过 “Chipware Connoisseur “perk 更改的 Cyberware 副值不再随机化。
  • 在 V 的网络运行技能达到 60 级后,”超频 “能力现在会如期显示半径 10 米内的所有敌人,让您可以穿过掩体入侵他们。
  • 调整了快速攻击 “Synapse Burnout”。最大伤害奖励从 +400% 降至 +300%(3-5 类),最大伤害奖励从 +600% 降至 +400%,标志性变体的每个蓄力点奖励从 12% 降至 10%。
  • V 的动作现在更流畅,对按键输入的反应更灵敏:
  • V 现在可以在开火后立即冲刺,没有任何延迟。
  • 修正了一个错误,即跳跃、下落或其他不会中断单键输入冲刺的操作会在按住相应按键时中断冲刺。
  • 如果 V 在冲刺时跳跃,他/她现在会在落地时继续冲刺,即使 V 之前在空中射击过(但落地时没有)。这也适用于瞄准、扫描和使用近战武器。
  • 修复了 “多任务处理 “装备的几个问题: V 无法在射击时冲刺;冲刺会因跳跃、闪避/充电或消耗体力而中断;武器会快速切换到冲刺位置或从冲刺位置切换到冲刺位置(更靠近胸部)。
  • 修正了 “忍术 “装备的一个错误,即使用永久躲避输入时无法激活蹲下冲刺。
  • 当使用 “忍术 “装备滑动时,V 现在会在玩家点击冲刺或闪避/冲锋时蹲下冲刺。
  • 现在控制器摇杆上的 “冲刺区域 “略微增大,冲刺不会再意外取消。
  • 修复了一个 Bug,在闪避/冲刺时无法切换冲刺的开启和关闭。
  • 风暴和滑动!如果在躲闪/冲锋时处于站立状态点击躲闪,V 会滑动(仅在向前冲锋时)或躲闪。
    根据相机设置,
  • 躲闪/充电现在会沿着正确的方向进行,而不是沿着 V 正在滑动的方向;不过,它不能再向后或向侧滑动 – 在这种情况下,滑动会被中断。
  • 现在可以通过方向输入轻松调整 V 的滑动方向。
  • 现在可以在对角冲刺中更可靠地进行滑动。
  • 现在可以通过向后方的方向输入来中断滑行。
  • 在向后或向侧冲刺时,冲刺时的自动跳跃不再发生。仍可通过跳跃按钮向所有方向进行正常跳跃。
  • 如果没有按住方向输入键,暴走时的自动攀爬将不再发生。
  • 暴走时的自动跳跃和攀爬现在应能更可靠地工作。
  • 修正了一个 Bug,即空袭后下落时射击受阻。
  • 即使按下键盘上的其他方向输入,现在也可以使用闪避/风暴(这会导致对角闪避/风暴)。
  • 修正了一个 Bug,当双击闪避/暴击时,冲刺会被中断。
  • 修正了一个 Bug,当玩家在控制器上使用动态控制器映射时,V 无法按预期滑动。
  • 使用激活的奇美拉核心或 Cerberus 的解密行为系统组件制作物品后,所需的原理图现在会从制作选项卡中消失。
  • 在更新 2.0 之前完成瑞吉娜所有任务的玩家,他们获得的奖励 NeoFibre 电子器将被替换为 Axolotl。
  • 现在无论当前是否绘制,手臂电子器皿的数值都会正确应用。
  • 修复了一个 Bug,由于 BioDyne Berserk 的效果永久处于激活状态,V 的生命值从未低于 25%。注意:此修复不具有追溯性,因此不会影响 2.1 版之前出现此错误的情况。

Vehicles & Traffic

  • 之前关闭的穿越韦斯特布鲁克、圣多明各和海伍德的高速公路现已恢复开放。
  • V现在可以在摩托车上向不同方向倾斜。使用键盘上的 LShft/LCtrl 或控制器上的左摇杆–向上可向前倾,向下可向后倾。这只会改变你的重心。向后倾斜并加速,骑在后轮上。身体前倾并拉动刹车,骑在前轮上。重心的移动会影响自行车两端的牵引力。在弯道中,身体稍微前倾就会转向过度,稍微后倾就会转向不足。在空中,您可以向前或向后倾斜以进行空翻,并转向以转弯。
  • 在 AUTOFIXER 网页上有 5 辆新自行车出售。
  • 新增一款汽车:保时捷 911 Cabriolet。更多详情请访问 AUTOFIXER 网页。
  • 现在可以在 “调用车辆 “菜单中将车辆标记为收藏夹。
  • 现在骑摩托车时可以投掷刀和斧子。
  • 改进了在第三人称视角下骑摩托车时的近战动画。
  • 当 NPC 骑手受到攻击时,他们的车辆现在会打滑。

声音

  • 改进了游戏主线和支线任务场景中的音效。
  • 以 “环绕声 “格式制作和混音场景。
  • 添加了缺失的音效。
  • 添加了缺少的声音后期处理。
  • 改进了枪械和打斗的音效。
  • 改进了车辆的音效。
  • 修复了各种音效错误。
  • 当你与帕娜姆(Panam)当面谈论《自由魅影》中的事件时,她的声音不再像全息电话。

图形

  • Various improvements to lighting in the city.
  • 改进了 Kiroshi 扫描仪中高亮度的图形效果。
  • 根据《自由魅影》中的黑墙外观进行了调整。
  • 修正了一个 Bug,在这个 Bug 中,V 可能会把香烟永久粘在手上。
  • 八叶草薙 CT-3X 的排气管上现在可以显示预定的火焰。
  • 现在即使没有安装幻影自由号,也能显示微型发电机的电击图形效果。
  • 修复了在 Ripperdocs 上安装 Cyberware 后无法显示动画的多个 Bug。

用户界面

用户界面

  • 您现在可以将武器标记为我的最爱,这意味着它们不能再被出售、拆解或丢弃。
    分辨率缩放模式现在可以在图形设置中以不同方式显示。新增了在 DLSS 超级分辨率、AMD FidelityFX 超级分辨率 2.1 和 Intel Xe 超级采样 1.2 之间切换的选项。根据您的选择,您还可以调整其他选项,例如激活分辨率的动态缩放。
  • 在技能进程中添加了工具提示,解释了如何为每个技能获得 XP。
  • 当玩家试图在无法进行战斗的区域攻击或射击他人时,HUD 上现在会显示 “行动受阻 “的信息。

On PC

  • “Raytracing:Overdrive “模式不再是预览模式,可提供各种图像增强功能。
    引入了 “ReSTIR GI”–在 “光线追踪:超速 “模式下通过路径追踪进一步改善光照质量。这最大限度地减少了重影,尤其是在对性能没有影响的较暗区域。
  • DLSS 光线重构 – 现在可在 RT Ultra 和其他启用 RT 镜像的 RT 模式下使用。
  • 修正了一个 Bug,在启用光线追踪时,V 和 NPC 的皮肤可能会出现金属光泽。
  • 修正了一个 Bug,在启用光线追踪时,某些角色的头发不会投射阴影。
    添加了英伟达显卡对三星 HDR10+ GAMING 的支持。要使用该功能,您的显示器必须支持该技术并启用 “游戏模式”。HDR10+ GAMING 的开关位于 “视频 “选项卡的设置中。

在游戏机上

    • Xbox]修正了一个错误,即即使尚未达到最大保存级别,保存时也会显示 “保存失败 – 空间不足 “的信息。
    • Xbox] 添加了一个新的错误信息,当《自由魅影》安装在不支持的存储设备上时,会出现该信息。

    Miscellaneous

    • 修正了一个 Bug,当玩家试图到达 Play It Safe&nbsp 的第二个狙击手时,游戏会崩溃。
    • V现在可以按照原计划与他/她在巨型建筑H10的公寓中的无线电进行交互。
    • 修正了一个错误,即使控制器上的 “内部零区 “设置为 0,零区仍然存在。
    • 增加了更多新秘密,玩家现在可以在夜色之城发现这些秘密。

RELATED ARTICLES

辐射 4》发布大型次世代更新

Bethesda发布了《辐射4》大型次世代更新的补丁说明,用户现在就可以开始下载。 《辐射4》的大型次世代更新现已推出,为粉丝们提供了重返荒原的重要理由。随着亚马逊电视剧的播出,《辐射》系列的热度达到了历史最高点,不仅激发了老粉丝重返该系列的热情,也说服了新粉丝为这款末世 RPG 游戏试上一试。辐射》的玩家数量全面上升,《辐射 4》很可能会再次获得大幅提升。 贝塞斯达(Bethesda)承诺《辐射4》的次世代更新已经有一段时间了,游戏将在PS5和Xbox X系列上原生发售。现在,4 月 25 日,《辐射 4》次世代更新终于发布了。 《辐射4》次世代更新的大小为22.61 GB。下载后,PS5 和 Xbox X 系列的《辐射 4》玩家可以享受原生版本的游戏,并有性能模式和画质模式可供选择。性能模式以 60 FPS、4K 分辨率和标准设置为目标,而质量模式则为 30...

资深演员预告《战争机器 6》六月发布

《战争机器 6》的一位资深配音演员预告了联盟的《战争机器 6》可能在 6 月发布。 JD Fenix 的配音演员利亚姆-麦金泰尔(Liam McIntyre)预言《战争机器 6》最终有可能在 6 月份公布。距离《战争机器》系列的上一款游戏发售已经过去了近五年时间,我们有理由相信,《战争机器 6》可能终于要问世了。 在等待《战争机器 6》的过程中,玩家们一直都非常耐心,五年的间隔时间堪称该系列主线作品之间最长的间隔时间。最近,多位业内人士传言《战争机器 6》可能会在今年夏天公布,但这并不一定意味着这款期待已久的游戏会在今年发售。事实上,这些传言还表明,即将推出的《战争机器》可能会成为下一代 Xbox 游戏机的首发游戏,这也就意味着这款游戏还需要一段时间的等待。 利亚姆-麦金泰尔(Liam McIntyre)从 2016 年的《战争机器...

微软关闭贝塞斯达工作室

新的报道显示,微软可能已经关闭了贝塞斯达的一个工作室,作为一月份宣布的裁员的一部分。 作为今年早些时候宣布的裁员的一部分,微软可能已经关闭了贝塞斯达法国工作室。最近网上出现了多人声称贝塞斯达法国公司被关闭的消息,但在本报告发布时,微软并未证实这些传言。 微软早在今年 1 月就宣布了大规模裁员,透露将在 2024 年裁员约 1900 人。这是一个颇具争议的决定,尤其是考虑到尽管动视暴雪在去年被微软收购,但也受到了裁员的严重影响。这些裁员人数约占微软整个员工总数的 8%,该公司并未透露这一决定究竟会影响到哪些领域。 现在,一个新的传言显示,微软可能已经关闭了成立 12 年之久的法国贝塞斯达公司。据 Insider Gaming 报道,有多人在社交媒体上谈到了该公司可能关闭的消息。其中包括一位名为 Scotty Cool 的前 Bethesda 法国社区经理,他在工作八年后感叹离开了公司,并感谢社区的支持。在斯科蒂的推文回复中,他证实自己离开贝塞斯达法国是因为微软的全球大规模裁员。 法国贝塞斯达公司可能关闭会影响多少人? 8年来我的生活都献给了@Bethesda_fr,8年来有过可怕的交锋,有过我永远不会忘记的纪念,有过独一无二的机会。 这一页让许多人感到遗憾。 感谢 CM,感谢社区,感谢我们,感谢...