1.7 C
Берлин
Вторник, 23 декабря, 2025

Большой промежуточный патч в LoL: Riot нажимает на аварийный тормоз «Джунглей» перед зимними каникулами

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Перед зимними каникулами в League of Legends вышло еще одно большое обновление. В патче 12.23b особое внимание было уделено сильным танковым юнглерам.

Некоторые танковые юнглеры оказались слишком сильными в League of Legends после попытки балансировки в патче 12.23.

Патч 12.23b — последний в этом году и привносит еще несколько изменений в Gap и Ravine.

Танковый юнглер слишком силен

Неоправданно высокий винрейт некоторых юнглеров и непропорциональное распределение урона и жизни у танковых юнглеров привели к тому, что многие из них получили серьезные корректировки.

Д-р Мундо:

  • Базовый рост регенерации здоровья: 0,75 ⇒ 0,55
  • Пассивная потеря здоровья: 3 % от текущей жизни ⇒ 4 % от текущей жизни
  • Пассивная дополнительная максимальная регенерация жизни: 0,4 — 2,5 ⇒ 0,4 — 2,3
  • Q — Стоимость здоровья: 60 на всех рангах ⇒ 50/60/70/80/90
  • E — Стоимость здоровья: 20/30/40/50/60 ⇒ 10/25/40/55/70
  • R — Время действия: 110 секунд ⇒ 120 секунд

Гекарим:

  • Q — Процент бонусного урона за стек: 4% (+5% на 100 бонусных AD) ⇒ 3% (+4% на 100 бонусных AD)

Rammus:

  • W — Время действия: 6 секунд ⇒ 7 секунд
  • W — Бонусная броня: 50 ⇒ 40
  • W — дополнительное сопротивление магии 15 ⇒ 10

Лилия:

  • Пассивный урон здоровью в процентах: 6 % ⇒ 5 %.
  • Q — Магический урон: 40/50/60/70/80 (+ 40% AP) ⇒ 35/45/55/65/75 (+ 40% AP).
  • Q — Абсолютный урон по внешнему краю: 40/50/60/70/80 (+ 40% AP) ⇒ 35/45/55/65/75 (+ 40% AP)

Нила:

  • Q — физический урон: 5/10/15/20/25 (+90/100/110/120/130 % общего AD) ⇒ 5/10/15/20/25 (+90/97.5/105/112.5/120 % общего AD).
  • Увеличение урона Q в зависимости от шанса критического удара: 0-100 %, масштабируется шансом критического удара ⇒ 0-120 %.
  • Q — пассивное исцеление при простых и бесформенных атаках клинком противчемпионов : 0-15% урона после дебаффа, зависящего от критического шанса ⇒ 0-20% урона после дебаффа.
  • R — Урон со временем: 15/30/45 (+35 % дополнительного урона атаки) ⇒ 15/30/45 (+28 % дополнительного урона атаки).
  • R — Общий урон: 185/345/505 (+260 % дополнительного урона атаки) ⇒ 185/345/505 (+232 % дополнительного урона атаки).
  • R — Исцеление: 30-45 % урона после дебаффа, зависит от шанса критического удара ⇒ 20-50 % урона после дебаффа

Udyr:

  • W/E/R затраты маны: 45-28 (уровни 1-18) ⇒ 40-23 (уровни 1-18).
  • Q — бонусный физический урон: 3/4,4/5,8/7,2/8,6/10% (+6% за 100 бонусных AD) от максимальной жизни цели ⇒ 3/4/5/6/7/8% (+5% за 100 бонусов.). AD) от максимального здоровья цели.
  • Q — дополнительный физический урон при попадании: 5/13/21/28/37/45 (+20 % дополнительного урона атаки) ⇒ 5/11/17/23/29/35 (+30 % дополнительного урона атаки).
  • Q — пробужденный физический урон: 2% — 5% (+3% за 100 бонусных AD) от максимальной жизни цели ⇒ 2% — 4% (+2% за 100 бонусных AD) от максимальной жизни цели.
  • R — Базовый урон за тик: 10/18/26/34/42/50 ⇒ 10/20/30/40/50/60

Люкс — единственный чемпион, которому досталсяБафф

Зед, Жанна и Лакс также получили некоторые корректировки.

Zed:

  • Q — базовый физический урон: 80/115/150/185/220 ⇒ 70/105/140/175/210
  • E — время действия: 5/4.5/4/3.5/3 секунды ⇒ 5/4.75/4.5/4.25/4 секунды
  • E — базовый физический урон: 70/90/110/130/150 ⇒ 65/85/105/125/145

Джанна:

  • Пассивная дополнительная скорость передвижения 8 % ⇒ 6 %.
  • E — Бонус AP: 10/17.5/25/32.5/40 (+10 % AP) ⇒ 10/15/20/25/30 (+10 % AP)

Lux:

  • E — коэффициент AP увеличен: 70/120/170/220/270 (+ 70 % AP) ⇒ 70/120/170/220/270 (+ 80 % AP).
  • R — коэффициент AP увеличен: 300/400/500 (+ 100 % AP) ⇒ 300/400/500 (+ 120 % AP)

Корректировка иДжунгли

Pets-Nerf

Riot также воспользовалась возможностью среднего патча, чтобы скорректировать несколько предметов и питомцев джунглей.

Джак’Шо, защитник:

  • Комбинированная стоимость: 600 ⇒ 700
  • Общая стоимость: 3000 ⇒ 3100
  • Броня и MR в секунду в бою с чемпионами: 3 ⇒ 2

Тиамат:

  • Ударный урон: 50% общего урона в ближнем бою/25% общего урона в дальнем бою ⇒ 40% общего урона в ближнем бою/20% общего урона в дальнем бою

Равенская гидра:

  • Урон от удара: 50% всего урона в ближнем бою/25% всего урона в дальнем бою ⇒ 40% всего урона в ближнем бою/20% всего урона в дальнем бою
  • Потеря стека серпа при смерти: 50% ⇒ 60%

Приветствие лорда Доминика:

  • Бонусный урон гигантского мясника: 0%-15% (на основе максимальной разницы в здоровье) ⇒ 0%-25% (на основе максимальной разницы в здоровье).
  • Giant Slayer максимальный урон разницы в здоровье: 2000 ⇒ 2500

Край шторма:

  • урон от атаки: 40 ⇒ 45

Джунглевые питомцы:

  • Снижение урона для эпических монстров: 30% ⇒ 20%
  • Золото за лечение: 35 ⇒ 30
  • Щит меченосца: 75-330 ⇒ 60-281

В дополнение к этому, было сделано несколько корректировок ARAM, изменения золота в лагерях в джунглях и обязательные исправления ошибок.

Вы можете прочитать обо всех изменениях в Mid-Patch 12.23b (здесь).

RELATED ARTICLES

Blizzard с историческим заявлением: 2026 год должен стать «величайшим годом в истории компании» — что стоит за этим обещанием?

Президент Blizzard Йоханна Фарис делает довольно смелое заявление: 2026 год должен затмить все предыдущие годы существования студии. Таких уверенных...

Total War: Medieval 3 может быть готов раньше, чем многие думают

Medieval 3 был представлен, но все еще находится в стадии предпроизводства. Однако, по словам разработчиков, это не означает, что...

Амбициозная MOBA, которая должна была стать «следующей игрой на 10 000 часов», закрывает серверы всего через полгода после запуска

Theorycraft Games объявила, что через несколько месяцев закроет Battle Royale MOBA Supervive. MOBA, такие как League of Legends, и Battle...