Многие игроки сейчас теряют интерес к PoE 2, потому что одна из механик эндгейма слишком сурово их наказывает.
После патча 0.5.0 Path of Exile 2 выглядит лучше, чем еще несколько недель назад: конечная фаза игры стала более структурированной, Breach, Delirium и Ritual получили более четкое направление, и многие игроки, по-видимому, снова находят больше причин, чтобы оставаться в игре дольше.
Vесли, конечно, туда вообще удастся добраться:В наших комментариях в последнее время кампания была важной темой, потому что многим из васне хочется проходить одни и те же акты заново для каждого нового персонажа.
Но те, кто добирается до эндгейма, сталкиваются там с другой проблемой: механика карты делает так, что одна-единственная смерть может испортить весь проход.
Поэтому на Reddit сейчас звучат довольно громкие требования:Сброс карты должен исчезнуть.
В чем проблема?
В эндгейме Path of Exile 2 разочарование вызывает прежде всего одна ситуация: игроки гибнут на картах эндгейма в бою с боссом и впоследствии возвращаются на карту, которая, за исключением финального противника, полностью очищена.
Однако настоящая проблема возникает на картах с несколькими целями: например, карта может требовать уничтожить всех Абиссов и убить босса. Если игрок погибает у босса, Абиссы исчезают, но цель остается. Из-за этого карту больше нельзя завершить, хотя на Waystone фактически еще остались возрождения. То же самое касается целей Breach и Delirium.
Что говорят игроки
Тред с названием, означающим «Сброс карты ДОЛЖЕН исчезнуть« в настоящее время собирает много поддержки на Reddit. Вот несколько комментариев из дискуссии:
- zaerosz:»Я убиваю босса карты, а потом попадаю в руки изгнанника-разбойника? Сброс карты. Я убиваю босса карты, а потом умираю во время ритуала? Сброс карты. Я убиваю босса карты и умираю по какой-то причине? Сброс карты.«
- Okaringer:«Мой любимый вариант — умереть на карте Abyss и из-за этого потерять Abysses, так что карту больше нельзя завершить.»
- RedRox:«Я прохожу все Абиссы, умираю у босса, убиваю босса и больше не могу проходить Абиссы. Поэтому я не могу завершить карту.»
- TheMightyUmbris:« Я однажды погиб на боссе карты и из-за этого потерял попытку для этапа квеста Дориани. Теперь мне нужно найти новый Нексус».
- manuakasam:«Я не понимаю, почему смерть в PoE2 так сурово наказывается. Потеря опыта и так достаточно болезненна в PoE1. Зачем в PoE2 удваивать и утраивать наказание?»
- aiphrem:«Воскрешение +1 от Дориани практически бесполезно, если после смерти моя карта сбрасывается при определенных условиях.»
- perfectpencil:«После смерти у босса были сброшены контрольные точки, Fog Reveal и прогресс по карте, я снова оказался в начале и должен был проходить пустую карту. Ощущения ужасные. 0/10.»
Особенно проблематично то, что сброс, по-видимому, также искажает игровое поведение:Некоторые игроки пишут, что из-за этого они проходят боссов только в самом конце карты. Другие избегают определенных комбинаций боссов и механик лиги или в контенте Delirium целенаправленно пробегают карту в определенном порядке, чтобы минимизировать риск.
Если игрокам приходится извращать игровой процесс, чтобы «застраховаться» от такой раздражающей механики, это мешает игровому потоку.
Но как вы к этому относитесь? Сталкивались ли вы в эндгейме с сбросом карты, утраченными механиками лиги или неработающими целями квестов? Напишите нам в комментариях, как вы оцениваете эту систему — и стоит ли GGG отменить сброс карты.

