Path of Exile 2 сейчас в лучшей форме, чем когда-либо, но одна механика портит удовольствие многим

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Многие игроки сейчас теряют интерес к PoE 2, потому что одна из механик эндгейма слишком сурово их наказывает.

После патча 0.5.0 Path of Exile 2 выглядит лучше, чем еще несколько недель назад: конечная фаза игры стала более структурированной, Breach, Delirium и Ritual получили более четкое направление, и многие игроки, по-видимому, снова находят больше причин, чтобы оставаться в игре дольше.

Vесли, конечно, туда вообще удастся добраться:В наших комментариях в последнее время кампания была важной темой, потому что многим из васне хочется проходить одни и те же акты заново для каждого нового персонажа.

Но те, кто добирается до эндгейма, сталкиваются там с другой проблемой: механика карты делает так, что одна-единственная смерть может испортить весь проход.

Поэтому на Reddit сейчас звучат довольно громкие требования:Сброс карты должен исчезнуть.

В чем проблема?

В эндгейме Path of Exile 2 разочарование вызывает прежде всего одна ситуация: игроки гибнут на картах эндгейма в бою с боссом и впоследствии возвращаются на карту, которая, за исключением финального противника, полностью очищена.

Однако настоящая проблема возникает на картах с несколькими целями: например, карта может требовать уничтожить всех Абиссов и убить босса. Если игрок погибает у босса, Абиссы исчезают, но цель остается. Из-за этого карту больше нельзя завершить, хотя на Waystone фактически еще остались возрождения. То же самое касается целей Breach и Delirium.

Что говорят игроки

Тред с названием, означающим «Сброс карты ДОЛЖЕН исчезнуть« в настоящее время собирает много поддержки на Reddit. Вот несколько комментариев из дискуссии:

  • zaerosz:»Я убиваю босса карты, а потом попадаю в руки изгнанника-разбойника? Сброс карты. Я убиваю босса карты, а потом умираю во время ритуала? Сброс карты. Я убиваю босса карты и умираю по какой-то причине? Сброс карты.«

  • Okaringer:«Мой любимый вариант — умереть на карте Abyss и из-за этого потерять Abysses, так что карту больше нельзя завершить.»

  • RedRox:«Я прохожу все Абиссы, умираю у босса, убиваю босса и больше не могу проходить Абиссы. Поэтому я не могу завершить карту.»

  • TheMightyUmbris:« Я однажды погиб на боссе карты и из-за этого потерял попытку для этапа квеста Дориани. Теперь мне нужно найти новый Нексус».

  • manuakasam:«Я не понимаю, почему смерть в PoE2 так сурово наказывается. Потеря опыта и так достаточно болезненна в PoE1. Зачем в PoE2 удваивать и утраивать наказание?»

  • aiphrem:«Воскрешение +1 от Дориани практически бесполезно, если после смерти моя карта сбрасывается при определенных условиях.»

  • perfectpencil:«После смерти у босса были сброшены контрольные точки, Fog Reveal и прогресс по карте, я снова оказался в начале и должен был проходить пустую карту. Ощущения ужасные. 0/10.»

Особенно проблематично то, что сброс, по-видимому, также искажает игровое поведение:Некоторые игроки пишут, что из-за этого они проходят боссов только в самом конце карты. Другие избегают определенных комбинаций боссов и механик лиги или в контенте Delirium целенаправленно пробегают карту в определенном порядке, чтобы минимизировать риск.

Если игрокам приходится извращать игровой процесс, чтобы «застраховаться» от такой раздражающей механики, это мешает игровому потоку.

Но как вы к этому относитесь? Сталкивались ли вы в эндгейме с сбросом карты, утраченными механиками лиги или неработающими целями квестов? Напишите нам в комментариях, как вы оцениваете эту систему — и стоит ли GGG отменить сброс карты.

Michael
Michael
Возраст: 24 Происхождение: Германия Хобби: игры, футбол, настольный теннис... Профессия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

EA FC 27: объявлены даты подробных обзоров геймплея, режима «Карьера», FUT и The Grounds

С завтрашнего дня EA Sports начнет подробно знакомить с нововведениями в футбольном симуляторе. У нас есть точное расписание всех...

«Сталкер 2»: сюжетное дополнение «Cost of Hope» и обновление 2.0 выйдут 20 августа

Параллельно с бесплатным обновлением движка главный герой Скиф оказывается втянут в новый конфликт между «Duty» и «Freedom». GSC обещает...

Expeditions: Samurai — новый трейлер демонстрирует тактику и кооперативный режим в исторической CRPG

THQ Nordic готовится к запуску раннего доступа к приключенческой игре, действие которой разворачивается в феодальной Японии. В новом видео...