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lunedì, Giugno 15, 2026

Path of Exile 2 non è mai stato così bello, ma una meccanica sta rovinando il divertimento a molti

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Molti giocatori stanno perdendo interesse per PoE 2 perché una meccanica dell’endgame li penalizza troppo.

Dopo la patch 0.5.0, Path of Exile 2è in una posizione migliore rispetto a qualche settimana fa: l’endgame sembra più strutturato, Breach, Delirium e Ritual hanno una direzione più chiara e molti giocatori sembrano trovare di nuovo più motivi per continuare a giocare più a lungo.

Accondizione, ovviamente, che si riesca ad arrivarci:Nei nostri commenti, la campagna è stata recentemente un argomento molto discusso, perché molti di voinon hanno voglia di dover ripetere gli stessi atti per ogni nuovo personaggio.

Chi però riesce ad arrivare all’endgame, si imbatte in un altro problema: una meccanica della mappa fa sì che una singola morte possa rovinare un’intera run.

Su Reddit si sta quindi chiedendo in modo piuttosto chiaro:Il reset della mappa deve sparire.

Qual è il problema?

Nel finale di Path of Exile 2, una situazione in particolare causa frustrazione: i giocatori muoiono contro il boss nelle mappe del finale e tornano poi in una mappa che, ad eccezione del boss finale, è completamente svuotata.

La situazione diventa però davvero problematica nelle mappe con più obiettivi: un esempio potrebbe essere una mappa che richiede di completare tutti gli Abyss e uccidere il boss. Se il giocatore muore contro il boss, gli Abyss scompaiono, ma l’obiettivo rimane. Di conseguenza, la mappa non può più essere completata, anche se in realtà ci sono ancora dei rianimazioni disponibili sul Waystone. Lo stesso vale per gli obiettivi Breach e Delirium.

Cosa dicono i giocatori

Un thread dal titolo approssimativo »Il reset della mappa DEVE sparire« sta riscuotendo molto consenso su Reddit. Ecco alcune opinioni tratte dalla discussione:

  • zaerosz:»Uccido il boss della mappa e poi vengo catturato da un Rogue Exile? Reset della mappa. Uccido il boss della mappa e poi muoio in un rituale? Reset della mappa. Uccido il boss della mappa e poi muoio per qualsiasi motivo? Reset della mappa.«

  • Okaringer:«La mia preferita è morire su una mappa Abyss e perdere così gli Abyss, in modo che la mappa non sia più completabile.»

  • RedRox:«Completo tutti gli Abissi, muoio contro il boss, uccido il boss e non posso più completare gli Abissi. Quindi non posso completare la mappa.»

  • TheMightyUmbris:« Sono morto una volta contro il boss della mappa e ho perso il mio tentativo per la fase della missione Doryani. Ora devo trovare un nuovo Nexus.»

  • manuakasam:«Non capisco perché la morte in PoE2 sia punita così duramente. La perdita di esperienza è già abbastanza dolorosa in PoE1. Perché raddoppiare e triplicare la punizione in PoE2?»

  • aiphrem:«Il +1 alla rianimazione di Doryani è praticamente inutile se la mia mappa viene resettata dopo una morte in determinate condizioni.»

  • perfectpencil:«Dopo una morte contro il boss, i checkpoint, la rivelazione della nebbia e i progressi sulla mappa sono stati azzerati; mi sono ritrovato di nuovo all’inizio e ho dovuto attraversare una mappa vuota. È una brutta sensazione. 0/10.»

Particolarmente problematico è il fatto che il reset sembra anche alterare il comportamento di gioco:Alcuni giocatori scrivono che per questo motivo affrontano i boss solo alla fine di una mappa. Altri evitano determinate combinazioni di boss e meccaniche di lega oppure, nei contenuti Delirium, attraversano la mappa in un ordine specifico per ridurre al minimo il rischio.

Se i giocatori devono adattarsi per «proteggersi» da una meccanica così frustrante, ciò ostacola il flusso di gioco.

Ma voi cosa ne pensate? Vi siete già imbattuti in reset della mappa, meccaniche di lega perse o obiettivi di missione non funzionanti nell’endgame? Scriveteci nei commenti come avete vissuto il sistema e se secondo voi GGG dovrebbe eliminare il reset della mappa.

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