17.2 C
Берлин
Пятница, 12 июня, 2026

Path of Exile 2: появится ли наконец альтернатива кампании? Мы спросили об этом у самого руководителя

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Многие игроки Path of Exile 2 хотят наконец получить альтернативу кампании. Мы обратились к Grinding Gear Games с вопросом, планируется ли возможность пропустить сюжетную линию.

Многим из вас Path of Exile 2 нравится именно тем, что происходит после кампании: в Атласе, в переработанных механиках эндгейма, в совершенствовании билдов. Именно поэтому один момент постоянно вызывает критику:Тот, кто хочет играть за нового персонажа, каждый раз должен проходить сюжетную линию.

Мы спросили Grinding Gear Games, планируются ли альтернативные пути прокачки до эндгейма.Ответ оказался довольно однозначным.

Сообщество хочет сокращений

Поднашей последней статьейо Path of Exile 2 настроение было в основном положительным, но в комментариях постоянно возникал один момент критики:длина и обязательность прохождения кампании. Особенно для игроков с семейными и профессиональными обязательствами путь к эндгейму часто становится испытанием терпения.

Вот выдержка из ваших комментариев:

  • marcel110891любит игру, но как отец семейства с полной занятостью считает длину кампании просто раздражающей. Он ждет возможности сократить сюжет и сразу начать прокачку в контенте эндгейма.
  • Pantheполностью согласен. После 180 часов игры он только один раз побывал в эндгейме, потому что любит пробовать новые классы. По крайней мере для второстепенных персонажей было бы неплохо иметь возможность пропустить сюжет.
  • Extrawurstпрошел сюжет уже более 15 раз и просто не может на него смотреть. Даже если теперь это происходит быстрее, это по-прежнему скучная обязательная задача.
  • El Cativoне согласен. По его словам, кампания занимает около 16 часов игрового времени, так что даже при нехватке времени это вполне можно пройти за несколько вечеров.

Что говорит гейм-директор

Мы передали ваши опасения разработчикам и получили четкий ответ от Джонатана Роджерса, гейм-директора Path of Exile 2. Тем, кто надеялся на чистый гринд для прокачки, как это возможно, например, в Diablo 4, теперь, к сожалению, придётся набраться терпения.

Джонатан Роджерс объяснил нам следующее в ответ на вашу критику:

  • «Прохождение кампании — важная часть развития персонажа, ипропускать её — не то, что мы бы сделали.»

  • «Кроме того, мы постоянно вносим улучшения в кампанию, чтобы сделать её более динамичной для опытных игроков, которые знают, что делают. В обновлении 0.5.0 мы внесли огромное количество таких улучшений.»

  • «Мы добавили много объектов, которые помогут вам легче находить вещи, и сократили многие области, что значительно снизило среднее время прохождения кампании.»

  • «Кроме того, играть вторым персонажем в той же лиге стало гораздо быстрее, так как вы уже нашли предметы с помощью первого персонажа.»

Упростить, а не удалить

Хорошая новость заключается в том, что Grinding Gear Games, по крайней мере, обращает внимание на эту проблему:Однако вместо того, чтобы сделать сюжет полностью опциональным, Grinding Gear Games стремится сделать существующую кампанию для ветеранов как можно более плавной. Таким образом, изменения, по крайней мере, идут в правильном направлении.

Даже если вам по-прежнему придется проходить сюжет, цель вашего путешествия, по крайней мере, значительно эволюционировала по сравнению с предыдущими версиями. Механики, такие как Breach или Delirium, теперь предлагают собственные зоны-хабы на Атласе и вознаграждают вас собственными сюжетными линиями, кульминацией которых становятся захватывающие бои с боссами. Теперь появилась настоящая красная нить, которая связывает бесчисленные элементы контента в единое целое и задает вам четкое направление.

Как вы оцениваете текущие изменения? Достаточно ли вам сокращения зон, чтобы с мотивацией прокачивать и других персонажей, или в долгосрочной перспективе вы все же хотели бы видеть полноценную альтернативу сюжету? Делитесь своим мнением в комментариях!

RELATED ARTICLES

Я поиграл в новую Tomb Raider: Legacy of Atlantis и сияю от счастья

Хотя Tomb Raider: Legacy of Atlantis и является римейком самой первой части серии, в нашем обзоре геймплея мы пришли...

Наконец-то появился новый официальный сигнал о жизни от «The Elder Scrolls 6» — спустя 8 лет после первого тизера

Едва ли кому-то приходится проявлять столько терпения, как фанатам «The Elder Scrolls». У следующей части серии до сих пор...

Nvidia RTX Spark: успех нового чипа зависит не только от Nvidia

Новый чип Nvidia RTX Spark отходит от традиционных архитектур и делает ставку на ARM. Сможет ли он произвести революцию...