Nvidia планирует более подробно представить DLSS 5 в ближайшие дни.
Спрезентацией DLSS 5в марте 2026 года Nvidia вызвала волну критики. Многие игроки и разработчики сочли «фильтр ИИ» неуместным и неуважительным.
Сейчас предстоит новая презентация, и один из высокопоставленных сотрудников Nvidia заранее дает оценку этой технологии.
Nvidia прокомментировала DLSS 5
Эдвард Лю является «директором по прикладным исследованиям в области глубокого обучения» в компании Nvidia и вместе с другими сотрудниками выступит 20 июля 2026 года на презентации Nvidia в рамках конференции Siggraph 2026. Уже за несколько дней до этого он опубликовал подробнуюпост на X, в котором он высказался по поводу DLSS 5.
Он пишет там, что DLSS 5 значительно отличается от предыдущих версий. До сих пор речь шла в первую очередь о том, чтобы с помощью ИИ создавать «больше пикселей, дополнительные кадры, более чистое освещение». О DLSS 5 Лю пишет:
«Генеративные модели могут создавать удивительно фотореалистичные изображения. Однако игре нужно нечто большее, чем просто красивые изображения. Каждый отдельный кадр должен соответствовать миру, задуманному его создателями: той же геометрии, тем же персонажам, тому же повествовательному замыслу».
На сцене он планирует более подробно объяснить, как эта технология должна помочь достичь этой цели. Возможно, это также призвано смягчить критику в адрес DLSS 5.
— Эдвард Лю (@edliu1105) 18 июля 2026 г.
Что подвергалось критике до сих пор?В ходе первой презентации DLSS 5 было продемонстрировано несколько игр, которые благодаря этой технологии выглядели порой совершенно иначе. Показанные изображения многим сразу напомнили «AI-Slop», то есть изображения, созданные с помощью искусственного интеллекта, которые в последние месяцы заполонили социальные сети.
Многие игроки и художники опасались, что в будущем у Nvidia просто появится «ИИ-фильтр», благодаря которому игры будут выглядеть очень реалистично, но при этом станут совершенно однотипными. В Nvidia сразу же пояснили, что DLSS 5 не изменит видение разработчиков, а лишь поможет его воплотить.
Возможно, в ближайшие дни Nvidia продемонстрирует новый материал и, возможно, даже подробный геймплей, который лучше проиллюстрирует применение и преимущества DLSS 5, чем сильно измененные лица популярных игровых персонажей. Учитывая текущие цены на оборудование, тем не менее трудно представить, что эта технология в ближайшее время станет массовой.

