По итогам первой фазы тестирования быстрый «wall-bouncing» в многопользовательском режиме разделил сообщество. Заядлые фанаты восторженно приветствуют классическую механику, в то время как случайные игроки в отчаянии бросают игру.
Первая фаза бета-тестирования Gears of War E-Day уже завершилась, но в сети дискуссии продолжаются. На этот раз речь идёт о старом знакомом: насколько действительно хороша система передвижения в Gears of War: E-Day? Отпугивает ли казуальных игроков это безумное перемещение от укрытия к укрытию с дробовиком наперевес? Не слишком ли всё это… «напряжённо»?
Для ответа на этот вопрос сначала нужно немного контекста. Gears of War уже много лет известна своим акцентом на укрытия на уровне пояса. Игра буквально подталкивает вас к агрессивному продвижению вперёд и к кровопролитным перестрелкам. В онлайн-мультиплеере игроки быстро обнаружили один трюк: вы можете с бешеной скоростью постоянно мелькать между укрытиями на уровне пояса. Такое быстрое и непредсказуемое движение становится настоящим испытанием для ваших противников. А если в руки этим акробатическим убийцам ещё и вложить дробовик «Гнашер», то получается печально известный стиль игры: «Wall Bouncing».
Положительные отзывы и свежий ветер для серии
Теперь The Coalition добилась большого прогресса в системе передвижения в Gears of War: E-Day. Благодаря современным технологиям крепкие персонажи Gears наконец-то могутпрыгать. Кроме того, теперь вы можете скользить и забираться на укрытия высотой до пояса. Ребята, мы говорим о поистине революционном прорыве в игровой индустрии.
Но как это новое направление было воспринято сообществом, когда в минувшие выходные игрокам представилась возможность самим опробовать его? Что ж, многие игроки, судя по всему, приветствуют сочетание старого и нового. Это вдыхает в Gears of War настоящий свежий ветер. Конечно, вы по-прежнему можете бодро прыгать из укрытия в укрытие. Однако нововведения E-Day привносят в игру именно ту долю разнообразия, которая нужна, чтобы геймплей оставался свежим.
Среди фанатов, которые однозначно одобряют изменения E-Day, есть и Helios. Онподелился видео на X. В нём он один за другим уничтожает противников из дробовика и пишет: «Gears of War действительно вернулась». Как вы ясно видите: «Wall Bouncing» по-прежнему чрезвычайно актуален.
В субреддите Gears of War люди высказываются в том же духе.& nbsp;Видео, демонстрирующие новую систему передвижения, буквально наводняют платформу. Некоторые пользователи даже утверждают, что у них больше нет желания играть в старые части серии,после того как они познакомились с подходом Gears of War: E-Day.
Критика геймплея и разочарование казуальных игроков
Однако не все отзывы являются положительными. Другой ролик,который Нейт опубликовал на X, даёт подробное представление о многопользовательском режиме, включая новые техники передвижения. И здесь всё напоминает классическую серию Gears. Тем не менее, это вызывает у некоторых комментаторов в сети значительное недовольство. Пользователь по имени Адам Каслберри не был впечатлён и написал: «Спасибо, что показали. Так я хотя бы не трачу ни своё время, ни свои деньги».
«Я не могу поверить, что франшиза до сих пор вытворяет эту ерунду с прижиманием к стенам и вызывающими припадки дробовиками. Выглядит совершенно нелепо, лол»,написал пользователь X NIB. «Я, конечно, понимаю, что некоторые хардкорные фанаты приветствуют этот типичный элемент Gears. Но им лучше молиться, чтобы широкая публика разделяла их мнение. Иначе The Coalition может очень быстро оказаться на мушке руководства Xbox, склонного к резким решениям».
Другие выразили аналогичное неприятие стиля передвижения в Gears of War.Например, ExoGhost написал на X: «Представьте, что вы приходите домой после работы и просто хотите спокойно поиграть, чтобы расслабиться. А тут вас уничтожают «трайхарды», бесстыдно использующие эксплойты в системе передвижения. Казуальное игровое время мертво».
Kamikaze_Bacon выразилна Reddit аналогичное возмущение: «Извините, но любой, кто считает, что в Gears нужно играть именно так, — идиот. Можете сколько угодно громко кричать «sKiLl ExPrEsSiOn!», но это просто чертовски глупо».
Дебаты, ведущиеся среди фанатов уже несколько десятилетий
Впрочем, это отнюдь не новая критика. Gears of War всегда боролась с обвинениями в том, что эти специальные приёмы передвижения в онлайн-режиме подходят только для нобов. Вот пост на Gamefaqs 17-летней давностина тему «Wall Bouncing». Пользователь blade6321 тогда написал: «Это делается для того, чтобы не попасть под огонь. Но многие называют это тактикой «нубов» — и, честно говоря, я с этим согласен».
В конечном счёте, это чисто дело вкуса — считаете ли вы все эти трюки с передвижением в Gears of War E-Day гениальными или ужасными. Примечание: Удивительно наблюдать, как именно те дискуссии, за которыми я следил ещё в школьные годы, по-прежнему так же активно ведутся в нашем современном мире социальных сетей. Если Gears of War: E-Day удаётся возродить столь давние споры, это, пожалуй, самый яркий признак того, что серия переживает настоящее возвращение.

