Dopo la prima fase di test, il rapido “wall-bouncing” nel multiplayer sta dividendo la community. I fan più accaniti esaltano le meccaniche classiche, mentre i giocatori occasionali si arrendono frustrati.
La prima fase della beta di Gears of War E-Day è ormai terminata, ma in rete il dibattito continua vivacemente. Questa volta si tratta di un vecchio argomento: quanto è davvero efficace il sistema di movimento in Gears of War: E-Day? Il frenetico spostarsi da una copertura all’altra con il fucile a pompa in pugno scoraggia i giocatori occasionali? Il tutto è troppo… «faticoso»?
Per rispondere, abbiamo bisogno innanzitutto di un po’ di contesto. Gears of War è noto da anni per la sua attenzione alle coperture all’altezza della vita. Il gioco vi spinge letteralmente ad avanzare in modo aggressivo e a ingaggiare sanguinosi scontri a fuoco. Nel multiplayer online, i giocatori hanno scoperto rapidamente un trucco: è possibile sfrecciare avanti e indietro a ritmo serrato tra i ripari all’altezza della vita. Questo movimento veloce e imprevedibile rappresenta una vera sfida per i vostri avversari. Se poi mettete in mano a questi killer acrobatici un fucile a pompa Gnasher, si crea uno stile di gioco famigerato: il “wall bouncing”.
Feedback positivo e una ventata di novità per la serie
Ora The Coalition ha fatto grandi progressi per quanto riguarda i movimenti in Gears of War: E-Day. Grazie alla tecnologia moderna, i possenti personaggi di Gears possono finalmentesaltare. Inoltre, ora potete scivolare e arrampicarvi su coperture all’altezza della vita. Ragazzi, stiamo parlando di uno sviluppo davvero rivoluzionario nel settore dei videogiochi.
Ma come è stato accolto questo nuovo movimento dalla community, quando nel fine settimana ha potuto provarlo in prima persona? Ebbene, molti giocatori sembrano apprezzare il mix tra vecchio e nuovo. Questo infonde una ventata di freschezza a Gears of War. È vero, potete ancora rimbalzare allegramente da una copertura all’altra, ma le novità di E-Day apportano al gioco proprio la giusta dose di varietà per mantenere il gameplay sempre fresco.
Tra i fan che danno un chiaro pollice in su ai cambiamenti di E-Day c’è anche Helios. Hacondiviso un video su X. Nel video fa fuori una serie di nemici con il fucile a pompa e scrive: «Gears of War è davvero tornato». Come potete vedere chiaramente, il wall bouncing è ancora estremamente presente.
Nel subreddit di Gears of War, le persone esprimono opinioni simili.& nbsp;I video che mostrano il nuovo sistema di movimento stanno letteralmente inondando la piattaforma. Alcuni utenti sostengono addirittura di non avere più alcuna voglia di giocare ai vecchi capitoli della serie,dopo aver sperimentato l’approccio di Gears of War: E-Day.
Critiche al gameplay e frustrazione tra i giocatori occasionali
Non ci sono però solo elogi. Un altro video,pubblicato da Nate su X, offre una panoramica dettagliata della modalità multigiocatore, comprese le nuove tecniche di movimento. Anche in questo caso, tutto richiama il classico Gears. Tuttavia, ciò suscita un notevole malcontento tra alcuni commentatori online. Un utente di nome Adam Castleberry non si è mostrato particolarmente impressionato e ha scritto: «Grazie per averlo mostrato. Almeno così non spreco né il mio tempo né i miei soldi.»
«Non riesco a credere che la serie continui a proporre queste assurdità con i fucili a pompa, che fanno venire le convulsioni e costringono a stare incollati al muro. Sembra assolutamente ridicolo lol”,ha scritto l’utente X NIB. “Capisco che alcuni fan hardcore apprezzino questo tipico elemento di Gears. Ma farebbero meglio a pregare che il grande pubblico la pensi allo stesso modo. Altrimenti The Coalition potrebbe finire molto rapidamente nel mirino del management di Xbox, pronto a premere il grilletto.”
Altri hanno espresso una simile avversione per lo stile di movimento di Gears of War.Ad esempio, ExoGhost ha postato su X: «Immaginate di tornare a casa dopo il lavoro e di voler semplicemente giocare un po’ per rilassarvi. E poi venite distrutti da giocatori accaniti che sfruttano spudoratamente gli exploit di movimento. Il gaming casual è morto.»
Kamikaze_Bacon si è mostratoaltrettanto indignato su Reddit: “Mi dispiace, ma chiunque creda che Gears debba essere giocato così è un idiota. Potete urlare ‘sKiLl ExPrEsSiOn!’ a squarciagola quanto volete, ma è semplicemente ridicolo.»
Un dibattito che dura da decenni tra i fan
Non si tratta però affatto di una critica nuova. Gears of War ha sempre dovuto affrontare l’accusa secondo cui queste particolari tecniche di movimento online sarebbero adatte solo ai principianti. Ecco un post su Gamefaqs di 17 anni fasul tema del wall bouncing. L’utente blade6321 all’epoca scrisse: «Si fa per evitare di essere colpiti. Ma molti la definiscono una tattica da “noob” – e, onestamente, sono d’accordo».
In definitiva, è solo una questione di gusti se troviate geniali o terribili tutti questi giochi di movimento in Gears of War E-Day. Nota a margine: è davvero affascinante vedere che proprio le discussioni che seguivo ai tempi della scuola siano ancora così accese nel nostro moderno mondo dei social media. Se Gears of War: E-Day riesce a far rivivere controversie così antiche, forse questo è il segno più evidente che la serie sta vivendo un vero e proprio ritorno.

