Po první testovací fázi rozděluje rychlé odrážení se od zdí v multiplayeru komunitu. Hardcore fanoušci oslavují klasické herní mechaniky, zatímco příležitostní hráči to frustrovaně vzdávají.
První fáze bety hry Gears of War E-Day sice skončila, ale na internetu se o ní stále živě diskutuje. Tentokrát jde o starého známého: Jak dobré je ve skutečnosti pohybování se v Gears of War: E-Day? Odradí divoké přeskakování z krytu do krytu s brokovnicí v pohotovosti příležitostné hráče? Je to celé příliš… „náročné“?
K tomu nejprve potřebujeme trochu kontextu. Gears of War je už léta známý svým zaměřením na kryty sahající po pás. Hra vás doslova nutí agresivně postupovat vpřed a zapojovat se do krvavých přestřelek. V online multiplayeru hráči rychle objevili jeden trik: můžete bleskurychle přeskakovat sem a tam mezi kryty ve výšce pasu. Tento rychlý a nepředvídatelný pohyb představuje pro vaše protivníky skutečnou výzvu. Pokud těmto akrobatickým zabijákům ještě vložíte do ruky brokovnici Gnasher, vznikne tak známý herní styl: wall bouncing.
Pozitivní ohlasy a svěží vítr pro sérii
The Coalition nyní udělala v oblasti pohybu ve hře Gears of War: E-Day velký pokrok. Díky moderní technologii mohou mohutné postavy ze série Gears konečněskákat. Kromě toho můžete nyní klouzat a šplhat na kryty sahající po pás. Lidi, mluvíme tu o skutečně revolučním vývoji v herním odvětví.
Jak ale tento nový směr zapůsobil na komunitu, když si ho o víkendu mohla sama vyzkoušet? Zdá se, že mnoho hráčů oceňuje kombinaci starého a nového. To vnáší do Gears of War pořádný závan čerstvého vzduchu. Stále se sice můžete vesele přeskakovat mezi kryty, ale novinky z E-Day vnášejí do hry přesně tu správnou míru rozmanitosti, aby gameplay zůstal svěží.
Mezi fanoušky, kteří změnám z E-Day dávají jasný palec nahoru, patří i Helios. Tensdílel na X video. V něm likviduje jednoho nepřítele za druhým brokovnicí a píše k tomu: „Gears of War je opravdu zpátky“. Jak jasně vidíte: odrážení se od zdí je stále velmi časté.
V subredditu Gears of War se lidé vyjadřují podobně.& nbsp;Videa, která ukazují nový pohyb, doslova zaplavují platformu. Někteří uživatelé dokonce tvrdí, že už nemají vůbec chuť hrát starší díly série,poté, co zažili přístup hry Gears of War: E-Day.
Kritika hratelnosti a frustrace příležitostných hráčů
Není to však jen samá chvála. Jiný klip,který Nate zveřejnil na X, nabízí podrobný pohled na multiplayer včetně nových pohybových technik. I zde je vše typické pro klasický Gears. U některých komentátorů na internetu to však vyvolává značné rozhořčení. Uživatel jménem Adam Castleberry nebyl příliš ohromen a napsal: „Díky za ukázku. Aspoň tak neztrácím ani čas, ani peníze.“
„Nemůžu uvěřit, že tahle série pořád předvádí tyhle nesmysly s přitisknutím ke zdi a záchvatvyvolávajícími brokovnicemi. Vypadá to naprosto směšně, lol,“napsal uživatel X s přezdívkou NIB. „Chápu, že někteří hardcore fanoušci tento typický prvek Gearsu oslavují. Ale měli by se raději modlit, aby to tak viděla i široká veřejnost. Jinak by se The Coalition mohla velmi rychle dostat do hledáčku vedení Xboxu, které se rádo zbavuje lidí.“
Jiní vyjádřili podobnou nechuť ke stylu pohybu ve hře Gears of War.Například ExoGhost na X napsal: „Představte si, že přijdete po práci domů a chcete si jen v klidu zahrát, abyste si odpočinuli. A pak vás zničí tryhardi, kteří bezostyšně zneužívají chyby v systému pohybu. Casual gaming je mrtvý.“
Kamikaze_Bacon sena Redditu projevil podobným rozhořčením: „Promiňte, ale každý, kdo si myslí, že by se Gears mělo hrát takhle, je idiot. Můžete si křičet ‚sKiLl ExPrEsSiOn!‘ jak chcete, ale je to prostě zatraceně hloupé.“
Desetiletí trvající debata mezi fanoušky
To však rozhodně není žádná nová kritika. Gears of War se vždy potýkalo s obviněním, že tyto speciální pohybové techniky jsou v online hře určeny jen pro nováčky. Tady je příspěvek na Gamefaqs z před 17 letyna téma „wall bouncing“. Uživatel blade6321 tehdy napsal: „Dělá se to proto, aby vás nezasáhli. Ale spousta lidí to nazývá ‚noobskou‘ taktikou – a upřímně řečeno, souhlasím s tím.“
Nakonec je to čistě věc vkusu, zda všechny tyhle pohybové triky v Gears of War E-Day považujete za geniální, nebo za příšerné. Poznámka na okraj: Je fascinující vidět, že právě ty diskuse, které jsem kdysi sledoval během školních let, se v našem moderním světě sociálních médií stále vedou tak intenzivně. Pokud se hře Gears of War: E-Day podaří oživit tak staré spory, je to možná nejjasnější znamení: Série slaví skutečný comeback.

