Wardogs brzy vstoupí do fáze Early Access: Vývojáři uvádějí 10 důvodů, proč tuto střílečku nekupovat

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Tato velkolepá akční hra od Team17 vyjde v září na Steamu. Kdo si ji předobjedná už teď, zajistí si přístup k exkluzivní uzavřené betě.

Společnosti Bulkhead a Team17 dnes večer potvrdily, že střílečka Wardogs vstoupí 10. září 2026 na platformě Steam do předběžného přístupu. Předobjednávky jsou tam možné již nyní.

Pokud si hru předobjednáte na platformě Valve, získáte zaručený přístup k víkendové uzavřené betě, která se bude konat od 21. do 23. srpna 2026.

Nové video a základní herní principy

K tomuto oznámení je k dispozici také zbrusu nové video. V něm vám vývojáři uvádějí „10 důvodů, proč si Wardogs nekupovat“. Jedná se o témata jako obsah v rámci předběžného přístupu, ceny, výkon, monetizace a podpora ovladačů.

Podle údajů obou společností je Wardogs na více než 800 000 seznamech přání na Steamu. Hra vás zavede do Control Zone, kde se pohybuje 100 hráčů a hráček rozdělených do tří soupeřících týmů.

Vaším cílem je převzít kontrolu, zajistit si peníze a přežít dostatečně dlouho, abyste je skutečně uložili do bezpečí. Hra slibuje taktické přestřelky, boje s kombinací zbraní, mechaniky výstavby a ničení i komplexní týmovou hru.

Ekonomika ve hře, rozsah map a cena v rámci předběžného přístupu

„Každá smrt, každý nákup vozidla, každá trasa a každé rozhodnutí má hmatatelné důsledky,“ uvádí se. „Každý výsledek se totiž přímo odrazí na vašem virtuálním bankovním účtu. Peníze zde nejsou jen pouhým highscorem. Váš zůstatek na účtu bez milosti určuje, jaká rizika můžete podstoupit. Rozhoduje o tom, jaké vybavení a vozidla máte k dispozici – a kolik ztratíte v případě fatální chyby.“

Na začátku předběžného přístupu budou k dispozici tři různé mapy, z nichž každá nabízí tři odlišné varianty. Čeká vás směsice pěchotních a vozidlových soubojů, přičemž lokální hlasový chat bude slyšitelný pro všechny tři týmy.

Cena v rámci předběžného přístupu činí 39,99 dolarů, což však neodpovídá částce, za kterou by hra měla být později při finálním vydání prodávána. Během fáze předběžného přístupu se vývojový tým hodlá plně soustředit na stabilitu, výkon, vyváženost a opravy chyb, zároveň se zaměří na řešení připomínek ze strany komunity.

Stephan
Stephan
Věk: 25 Původ: Bulharsko Koníčky: Herní Profese: Online editor, student

RELATED ARTICLES

„Je to skoro, jako bychom Arc Raiders vydávali znovu“ – Největší aktualizace by pro tuto střílečku mohla znamenat zlom

S aktualizací Frozen Trail se jistě vrátí mnoho hráčů. Otázkou však je, zda i zůstanou.8. října bude pro Arc...

Recenze nového Silent Hillu: Townfall není dokonalý – ale už teď patří k mým nejoblíbenějším dílům

Kevin je St. Amelií naprosto okouzlen – i když by některé pasáže nejraději už nikdy nehrála.(St. Amelia je inspirována...

Recenze: Control Resonant je obrovské hřiště – a já se ještě nechci vracet domů!

Remedy si recenzentku Natalii získalo už po několika okamžicích. Finská magie totiž funguje i na Manhattanu.„Oh, co je to...