5 C
Берлин
Суббота, 27 апреля, 2024

Хроники Миртаны — это Готика 3, которую мы так и не получили

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Gothic 2 переживает возрождение прямо сейчас: благодаря огромному моду Archolos Питер чувствует себя более взволнованным ролевой игрой, чем когда-либо за последние годы.

Что делает «Хроники Миртаны: Архолос» отличным полным превращением? Нет, дело не только в том удивительном факте, что 20 лет спустя она возвращает то старое готическое чувство, которое я обычно получаю только от игр Piranha Bytes (, как недавно Elex 2).

Дело скорее в том, что все это совершенно новое на этом огромном острове. Chronicles of Myrtana предлагает мне (и вам!) свежий открытый мир в знакомой технологии, наполненный заданиями и персонажами, сражениями и приключениями, спрятанными сокровищами и ночными лесными прогулками, от которых замирает сердце.

И я получаю возможность исследовать все это глазами возрожденного 16-летнего подростка, постигая секреты этого захватывающего нового мира, радуясь скрытым аллюзиям на Gothic 2 и удовлетворенно ухмыляясь, когда мой теперь уже безымянный герой не только, как обычно, жарит мясо на открытом огне, но на этот раз я даже могу выбирать, использовать ли ему определенные ингредиенты.

Потому что Chronicles of Myrtana, этот безумный проект преданных своему хобби разработчиков из Польши, не только возрождает Готику, но и добавляет в нее новые аспекты, не мешая им. На самом деле, это именно то, что я хотел бы получить от Gothic 3.

Это может быть сцена из

Готика 3, какой она должна была быть

Хроники Миртаны: Архолос во многих отношениях ощущается как возвращение домой. Но теперь в этом доме живут другие люди, мебель переставлена, и все новое и захватывающее, как в первый раз.

Chronicles of Myrtana обещает 60 часов геймплея и отправляет вас на новый остров, далекий от сеттинга Gothic 1+2, который, тем не менее, почти органично вписывается в общую историю серии. Даже вступление выдержано в том же стиле, что и тогда, — сигнальное: Это новый материал для поклонников готики.

Архолос — это название острова и … он выглядит точно так же, как вы помните Gothic 2. Логично, в конце концов, это полная конверсия. Это мод, который основывается на существующем 20-летнем движке и расширяет его новыми объектами, персонажами и — что очень важно — новой историей и заданиями. Так же, как и не менее великий Эндерал для Skyrim. Но только в привычном готическом стиле.

Даже ландшафты выглядят так, будто их расположили немного по-другому, но при этом они имеют тот же естественный размах, пологие склоны и изрезанные скалы, что и в оригинале. Вода в реке рябит, как когда-то, а первая прогулка по лесу в полночь навевает воспоминания о мрачных лабиринтах из бревен и волчьих стаях, которые делали нашу жизнь несчастной в Готике.

Если по моим описаниям у вас сложилось впечатление, что Архолос — это более или менее Хоринис в зеленом, позвольте вас успокоить: Это совсем не так! Хотя здесь всегда есть дома, деревья и NPC, которых я, кажется, узнаю, здесь так много нового, что это действительно захватывает. Удивительно, насколько захватывающим может быть 20 лет спустя собирать целебные растения и снова выбивать Scavenger из его когтистых носков.

Свежий открытый мир в Chronicles of Myrtana, который сами разработчики называют самым большим в истории Готики на сегодняшний день. Но Архолос кажется мне подходящим. Расстояния не слишком велики (в том числе потому, что есть три варианта быстрого перемещения), а благодаря многочисленным параллелям с Gothic 2 (как визуальным, так и по содержанию) она кажется мне гораздо более целостной, чем иногда кажущийся пустым и искусственным мир Gothic 3. Только вспомните ту бесконечную пустыню с ее многочисленными скучными заданиями!

Chronicles of Myrtana производит на меня гораздо большее впечатление преемника «Готики», которого я ожидал от Gothic 3, чем бесспорно хорошая, но проблемная с самого начала игра, которую Piranha Bytes выпустила в мир в подвиге силы в 2006 году.

Total Conversion гораздо ближе к столь любимой многими Gothic 2 и, несмотря на всю свою верность оригиналу, создает достаточно пространства для того, чтобы расставить собственные акценты, например, в широко разветвленных решениях квестов, которые действительно оказывают заметное влияние и даже могут привести к смерти персонажей.

Огромная, но в конечном итоге бессмысленная кампания по завоеванию городов орков в Gothic 3 не может с этим конкурировать, тем более что Chronicles of Myrtana прилагает реальные усилия, чтобы сделать своих персонажей осязаемыми и симпатичными. При этом разработчики-фанаты также несколько раз оступаются, но в целом результат кажется более округлым, чем Gothic 3.

Больше известного хорошего

Chronicles of Myrtana во многих отношениях создает впечатление, что вы просто снова играете в Gothic 2, но по-другому, что почти пугает. Вам предстоит исследовать большой средневековый город и его окрестности, а вы начинаете с самого низа лестницы искателей приключений. Герой Марвин (это имя — внутренняя шутка) должен сначала проявить себя как беглец и заслужить право вступить в гильдию.

Как это типично для готики, здесь много… Но постепенно боевые навыки Марвина улучшаются, и благодаря новой броне и оружию некогда страшные враги, такие как новые медведи, наконец, становятся жертвами его клинка. Начиная с системы очков обучения и заканчивая анимацией пикапа, игра точно такая же, как и тогда, но она по-прежнему чрезвычайно мотивирует.

Тем не менее, есть и различия; например, «Хроники Миртаны» гораздо более многословны, чем оригинал. Персонажи говорят не так прямо и свободно, как вы привыкли, особенно в начале, всегда есть длинные объяснения, которые кажутся неловкими. В дальнейшем основные и побочные задания слишком разрастаются, последняя треть сюжета затягивается.

Управление как всегда странное, бои сложные, но механически простые
Управление как всегда странное, бои сложные, но механически простые

Чтобы пройти этот путь, вам понадобится хорошее знание польского или английского языка; однако перевод на немецкий для фанатов уже в работе. Создать знакомую готическую атмосферу (саундтрек великолепен!) без знакомых актеров озвучки — непростая задача, но «Хроникам Миртаны» это удается.

Единственное, что раздражает — это ошибки и сбои, которые, вероятно, были неизбежны при таком огромном проекте и учитывая полупрофессионализм команды разработчиков. Иногда сценарии срабатывают неправильно, что может завести вас в тупик. Но это часть настоящего олдскульного опыта: частое ручное сохранение с несколькими состояниями игры!

The Chronicles of Myrtana: Archolos есть (доступна для бесплатного скачивания), но вам нужна предустановленная версия Gothic 2: Gold Edition. Моя настоятельная рекомендация — также поиграть в (мод DirectX-11), который значительно улучшает графику Gothic 2 (и мода). Тогда ничто не помешает вам погрузиться в Архолос!

Вы уже играли в «Хроники Миртаны: Архолос»? Напишите мне свое мнение в комментариях!

Thomas
Thomas
Возраст: 31 Происхождение: Швеция Хобби: игры, футбол, катание на лыжах... Профессия: Он-лайн редактор, эстрадный исполнитель

RELATED ARTICLES

Fallout 4 выпустит большое обновление для нового поколения

Bethesda выпустила патч-ноты для большого обновления Fallout 4 для нового поколения, которое пользователи могут начать загружать прямо сейчас. Большое обновление...

Июньский анонс Gears of War 6 анонсирован актером-ветераном

О возможном предстоящем июньском анонсе Gears of War 6 от The Coalition рассказал один из ветеранов озвучки франшизы JD...

Студия Bethesda закрыта Microsoft

По новым данным, компания Microsoft могла закрыть одну из студий Bethesda в рамках объявленных в январе сокращений. Microsoft, возможно, закрыла...