Xbox и Bethesda раскрывают подробности о регионе Хаммерфелл и подтверждают место действия, а также наличие древних артефактов в грядущей фэнтезийной ролевой игре.
Сегодня Xbox и Bethesda наконец-то раскрыли название и дополнительные подробности о The Elder Scrolls 6. Как мы теперь знаем, игра носит подзаголовок «Sentinel». Разработчики анонсировали игру сегодня, 3 ноября 2026 года, в специальном видео. Это произошло почти ровно через 15 лет после выхода The Elder Scrolls 5: Skyrim. Кроме того, самый первый тизер The Elder Scrolls 6 появился на экранах ровно восемь лет, четыре месяца и 23 дня назад. Для тех, кто хочет знать точно: это, кстати, более 100 месяцев или 3 067 дней.
К сожалению, в новом ролике мы не увидим геймплея. Видео посвящено 40-летию Bethesda Game Studios. В него вставлен новый тизер к Elder Scrolls 6: Sentinel (примерно с 7:20):
Между тем, в ближайшее время выхода игры, по всей видимости, не стоит ожидать. В статье на Bluesky Джейсон Шрайер из Bloomberg подчеркивает: «Многие, по-видимому, забывают, что Bethesda анонсировала The Elder Scrolls 6 в 2018 году (вместе со Starfield) только по одной причине: команда хотела успокоить волну недовольства после выхода Fallout 76. Сигнал сообществу был ясен: «Не волнуйтесь! Мы, конечно, работаем над многопользовательской игрой, но у нас по-прежнему в разработке есть и чисто одиночные проекты!» Как бы мне ни было жаль, но, похоже, нам придётся ждать эту игру ещё далеко за два года!»
Хаммерфелл и древние артефакты: раннее тестирование игры в тени увольнений в Xbox
Это объявление последовало за сообщением, появившимся на прошлой неделе. В нём уже намекалось, что в ноябре мы увидим больше информации о долгожданной фэнтезийной RPG — и даже правильно предсказано название игры. Согласно сообщению, действие игры разворачивается в регионе Тамриэля под названием Хаммерфелл, она посвящена «истории The Elder Scrolls» и «помогает раскрыть тайны этих загадочных древних артефактов». Тизер, похоже, теперь подтверждает всё это.
Генеральный директор Xbox Аша Шарма рассказала, что уже в августе она поиграла в эту игру во время визита в офисы Bethesda. Тем временем снаружи протестовал профсоюз с огромной надувной крысой. Особенно пикантно: это объявление последовало менее чем через полгода после того, как Bethesda потрясли массовые сокращения. Эти увольнения — которые коснулись и многих других студий Microsoft — стали частью крупной «перезагрузки» Xbox.
Стратегия Bethesda в отношении Fallout 4: почему длительное молчание свидетельствует о скором выпуске
Но почему Bethesda потратила целых восемь лет, чтобы наконец показать нам игру? Брюс Несмит, бывший ведущий дизайнер Skyrim, уже ранее объяснял, что студия и её руководитель Тодд Ховард тогда просто чувствовали на себе давление. В конце концов, сообщество буквально ждало их «с вилами и факелами». «Тодд считает — и я, кстати, с ним согласен — что индустрия видеоигр обладает короткой памятью», — поделился он в интервью в 2023 году. «Компании, которые рекламируют свои игры за годы до выхода, по сути, только сами себе вредят. Лучший момент для того, чтобы говорить об игре, — это за полгода до релиза». Напомним: именно так Bethesda поступила в своё время и с Fallout 4.
Означает ли это, что в скором времени мы увидим больше геймплея из Sentinel? И, возможно, нас ждёт более ранний релиз, чем предполагалось ранее? Кто знает. Если мы в ближайшее время снова услышим об этой игре, то, скорее всего, в рамках церемонии Game Awards 2026, которая состоится 10 декабря.

