The Elder Scrolls 6: Sentinel е официално обявена – Нов тийзър слага край на над осем години мълчание

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Xbox и Bethesda разкриват подробности за региона Хамърфел и потвърждават местоположението, както и древните артефакти на предстоящата фентъзи ролева игра.

Днес Xbox и Bethesda най-накрая разкриха името и допълнителни подробности за The Elder Scrolls 6. Както вече знаем, играта носи подзаглавието Sentinel. Създателите обявиха заглавието днес, 3 ноември 2026 г., в специално видео. Това се случва почти точно 15 години след излизането на The Elder Scrolls 5: Skyrim. Освен това първият тийзър за The Elder Scrolls 6 се появи на екраните точно преди осем години, четири месеца и 23 дни. За тези, които искат да знаят точно: това са, между другото, над 100 месеца или 3 067 дни.

В новия клип обаче, за съжаление, не виждаме геймплей. Видеото е посветено на 40-годишнината на Bethesda Game Studios. В него е вграден нов тийзър за Elder Scrolls 6: Sentinel (от около 7:20):

Междувременно обаче вероятно не трябва да се очаква скорошно издаване. В публикация в Bluesky Джейсън Шрайер от Bloomberg подчертава: „Мнозина явно забравят, че Bethesda обяви The Elder Scrolls 6 през 2018 г. (заедно със Starfield) само по една единствена причина: екипът искаше да успокои вълните след разочарованието от Fallout 76. Сигналът към общността беше ясен: „Не се притеснявайте! Въпреки че работим по мултиплейър игра, все още имаме в разработка и чисто сингълплейър заглавия!“ Колкото и да ми е тъжно: изглежда ще трябва да чакаме за играта още далеч над две години!“

Хамърфел и древните артефакти: Ранно тестване в сянката на съкращенията в Xbox

Това разкритие следва доклад от миналата седмица. Той вече намекваше, че през ноември ще видим повече от дългоочакваната фентъзи RPG – и дори предсказа правилно името на играта. Според доклада действието в играта се развива в региона Хамърфел в Тамриел, разказва „историята на The Elder Scrolls“ и „помага да се разкрият тайните на тези загадъчни древни артефакти“. Тизърът изглежда потвърждава всичко това.

Изпълнителният директор на Xbox Аша Шарма обясни, че вече е играла играта през август по време на посещение в офисите на Bethesda. Междувременно отвън протестираше синдикат с огромен надуваем плъх. Особено пикантно: това обявление идва по-малко от половин година, след като масивни съкращения разтърсиха Bethesda. Тези съкращения – които засегнаха и много други студиа на Microsoft – бяха част от голямото „презареждане“ на Xbox.

Стратегията на Bethesda за „Fallout 4“: Защо дългото мълчание говори в полза на ранно пускане

Но защо Bethesda си даде цели осем години, за да ни покаже най-накрая играта? Брус Несмит, бивш главен дизайнер на „Skyrim“, обясни още по-рано, че студиото и шефът Тод Ховард просто са се чувствали под натиск тогава. В крайна сметка общността буквално е била готова „с вили и факли“. „Мнението на Тод – което, между другото, споделям – е, че индустрията на видеоигрите има къса памет“, разкри той в интервю през 2023 г. „Компаниите, които рекламират игрите си години напред, всъщност само си правят лоша услуга. Най-добрият момент да се говори за дадена игра е половин година преди излизането ѝ.“ За припомняне: точно така постъпи и Bethesda по онова време с „Fallout 4“.

Означава ли това, че скоро ще видим повече геймплей от „Sentinel“? И може би ни очаква по-ранно излизане, отколкото се смяташе досега? Кой знае. Ако отново се натъкнем на заглавието в близко бъдеще, най-вероятно ще бъде по време на Game Awards 2026, които ще се състоят на 10 декември.

RELATED ARTICLES

Новиности в Steam и други платформи: Милиони фенове на ММО чакаха тази седмица

„World of Warcraft: Forever“ е начело на една изпълнена с премиери седмица, включваща важен момент за Switch 2, конкуренция...

Създателите на „Until Dawn“ са разработили игра по мотива на „Conjuring“ – и можете да я играете директно в...

„Conjuring: Stillschweigen“ работи почти по същия начин като останалите игри на Supermassive, само че директно през Netflix.Създателите на „Until...

Stronghold 4 се забавя с няколко месеца – но за сметка на това ще разполага с допълнителна кампания още...

Следващата част от поредицата за изграждане на крепости трябваше да излезе още през 2026 г., но сега достъпът в...