Xbox en Bethesda geven een kijkje in de regio Hammerfell en bevestigen de locatie en de antieke artefacten van de aankomende fantasy-RPG.
Vandaag hebben Xbox en Bethesda eindelijk de naam en meer details over The Elder Scrolls 6 onthuld. Zoals we nu weten, draagt de game de ondertitel Sentinel. De makers hebben de titel vandaag, op 3 november 2026, aangekondigd in een speciale video. Dat gebeurt bijna precies 15 jaar na de lancering van The Elder Scrolls 5: Skyrim. Bovendien verscheen de allereerste teaser van The Elder Scrolls 6 precies acht jaar, vier maanden en 23 dagen geleden op de schermen. Voor wie het heel precies wil weten: dat zijn trouwens meer dan 100 maanden of 3.067 dagen.
In de nieuwe clip zien we helaas geen gameplay. De video gaat over 40 jaar Bethesda Game Studios. Daarin is een nieuwe teaser voor Elder Scrolls 6: Sentinel verwerkt (vanaf ca. 7:20):
Een snelle release lijkt ondertussen echter niet te verwachten. In een artikel op Bluesky benadrukt Jason Schreier van Bloomberg: “Veel mensen lijken te vergeten dat Bethesda The Elder Scrolls 6 in 2018 (samen met Starfield) om slechts één reden aankondigde: het team wilde de gemoederen bedaren na de teleurstelling over Fallout 76. De boodschap aan de community was duidelijk: ‘Maak je geen zorgen! We werken weliswaar aan een multiplayer-game, maar we hebben ook nog steeds pure singleplayer-titels in de pijplijn!’ Hoe spijt het me ook: we zullen waarschijnlijk nog ruim twee jaar op de game moeten wachten!”
Hammerfell en antieke artefacten: vroege playtest in de schaduw van de ontslagen bij Xbox
Deze onthulling volgt op een bericht van vorige week. Daarin werd al gesuggereerd dat we in november meer zouden zien van de langverwachte fantasy-RPG – en werd zelfs de naam van de game correct voorspeld. Volgens het bericht speelt de titel zich af in de Tamriel-regio Hammerfell, behandelt het de „geschiedenis van The Elder Scrolls“ en „helpt het de geheimen van deze mysterieuze, antieke artefacten te ontrafelen“. De teaser lijkt dit alles nu te bevestigen.
Xbox-CEO Asha Sharma verklaarde dat ze de game al in augustus had gespeeld tijdens een bezoek aan de kantoren van Bethesda. Ondertussen protesteerde buiten een vakbond met een enorme opblaasbare rat. Bijzonder pikant: deze aankondiging komt nog geen half jaar nadat Bethesda werd opgeschrikt door massale ontslagen. Deze ontslagen – die ook veel andere Microsoft-studio’s troffen – maakten deel uit van de grote „reset“ van Xbox.
Bethesda’s Fallout 4-strategie: waarom de lange stilte wijst op een vroege release
Maar waarom heeft Bethesda er maar liefst acht jaar over gedaan om ons de game eindelijk te laten zien? Bruce Nesmith, voormalig hoofdontwerper van Skyrim, legde al eerder uit dat de studio en baas Todd Howard zich destijds simpelweg onder druk gezet voelden. De community stond immers letterlijk „met hooivorken en fakkels“ klaar. „Todds mening – die ik overigens deel – is dat de videogame-industrie een kort geheugen heeft“, onthulde hij in een interview in 2023. „Bedrijven die hun games al jaren van tevoren aanprijzen, schieten zichzelf daarmee in feite in de voet. Het beste moment om over een game te praten is een half jaar voor de release.” Ter herinnering: precies zo ging Bethesda destijds ook te werk bij Fallout 4.
Betekent dit dan dat we binnenkort meer gameplay van Sentinel te zien krijgen? En kunnen we misschien een vroegere release verwachten dan tot nu toe werd gedacht? Wie weet. Als we de titel binnenkort weer tegenkomen, dan hoogstwaarschijnlijk in het kader van de Game Awards 2026, die op 10 december plaatsvinden.

