Het volgende deel in de kasteelbouwserie zou nog in 2026 verschijnen, maar de Early Access gaat nu pas in april van start.
Hoewel Stronghold al lang geen serie meer is waarbij we bij elk nieuw deel gegarandeerd tevreden kunnen zijn, heeft het nog steeds veel fans. Met name de heruitgaven van het originele spel en van Crusader hebben de community echter weer nieuwe hoop gegeven.
Nu is het aan Stronghold 4 om die hoop te belonen. Het nieuwste deel zou nog in 2026 in Early Access van start gaan en trok als demo al verrassend veel spelers op Steam aan. Maar als je de demo leuk vond en nauwelijks kunt wachten op de EA-release, is er nu teleurstellend nieuws: Stronghold 4 is uitgesteld!
In een nieuw persbericht maakte de ontwikkelaar Firefly op 3 november bekend dat Stronghold 4 niet zoals gepland op 7 december, maar pas een paar maanden later zijn Early Access-release viert. Deze gaat nu van start op 20 april 2027.
Later, maar dan wel meer
Als reden voor het uitstel wordt in het persbericht alleen vermeld dat bepaalde aspecten van de ontwikkeling meer tijd hebben gekost dan aanvankelijk was gedacht. Bovendien hoopt men dat ook de Early Access-versie al zo soepel mogelijk draait. De ontwikkelaars willen de extra ontwikkelingstijd tijdens de Early Access liever gebruiken om nieuwe content toe te voegen en de feedback van de fans te verwerken.
Om te voorkomen dat de fans zich al te erg ergeren aan het uitstel, is er een klein troostprijsje. Stronghold 4 verschijnt immers direct aan het begin van de Early Access met een extra campagne. Concreet gaat het om de economische campagne, die eigenlijk pas in de loop van de Early Access zou worden toegevoegd.
In deze campagne ligt de nadruk meer op het produceren van voldoende goederen in je kasteel. Aanvallen en belegeringen zijn hier eerder een absolute uitzondering.
Het blijft echter een feit dat Stronghold 4 op 20 april niet meteen met alle geplande content van start gaat. Zo zullen in de loop van de Early Access nog de online multiplayer en een coöperatief schermutselingspad volgen.
Tot de vanaf het begin beschikbare spelmodi behoren bovendien een verhaallijncampagne, een schermutselingsmodus, vrij bouwen en een schermutselingspad voor één speler.
Wordt Stronghold 4 weer een succes?
Het wordt natuurlijk enorm spannend om te zien of Stronghold 4 de serie weer populair maakt bij de eigen fans of soortgelijke problemen heeft als eigenlijk alle games sinds Stronghold 2. Het is deze keer duidelijk dat de ontwikkelaars zich sterk laten inspireren door het originele Stronghold. De game lijkt bijna meer op een remake en biedt nauwelijks nieuwe functies. Bovendien vertelt het verhaal de voorgeschiedenis van de campagne van de eerste Stronghold.
Dat klinkt niet bepaald gedurfd, maar durf is ook niet waar de fans op dit moment waarschijnlijk naar verlangen. Als je nu alvast met Stronghold 4 aan de slag wilt, kun je de demo nog steeds uitproberen.

