11.9 C
Берлин
Понедельник, 23 марта, 2026

«Мы уже можем в нее играть» — большая часть команды Bethesda сейчас работает над The Elder Scrolls 6

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Босс Bethesda Тодд Говард рассказал в интервью, на каком этапе находится разработка TES 6

.

В апреле Bethesda должна выпустить Starfield&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp для PS5, а вместе с ним и новое DLC, включая огромное бесплатное обновление. Однако студия занята не только космическими приключениями.

Как рассказал босс Bethesda Тодд Говард винтервью с IGNThe Elder Scrolls 6 сейчас занимает большую часть команды разработчиков.

.

Работа над The Elder Scrolls 6 идет полным ходом

.

Интервью в основном посвящено Starfield, Говард не хочет ничего говорить о TES 6. Тем не менее, он дает интересное представление о том, как работает Bethesda. Чтобы справиться с огромным объемом работы, связанным с производством ААА, необходима умелая стратегия.

.

Когда мы начинаем новую игру, мы обычно начинаем с малого. У нас есть пре-продакшн — так мы его называем, — который занимает около двух лет, иногда трех, с небольшой командой, чтобы убедиться, что мы точно знаем, что делаем, прежде чем задействовать большое количество людей. […]

Когда у нас есть прочный фундамент, к проекту могут присоединиться многие члены команды, а также наши внешние партнеры. В случае с The Elder Scrolls 6 мы сейчас находимся на той стадии, когда над ней работает большая часть студии, многие наши партнеры вовлечены в работу, и мы точно знаем, что делаем: Это то, что мы делаем.

Пока, однако, мы не увидели ничего особенного в новой Elder Scrolls. С 2018 года нам приходится довольствоваться тизер-трейлером:

.

Для того чтобы долгий процесс разработки проходил как можно более гладко, многое было почерпнуто из Starfield. Для новой Elder Scrolls команда переходит с Creation Engine 2, который использовался для научно-фантастической ролевой игры, на Creation Engine 3.

.

Это позволило гораздо более гибко интегрировать его в рабочие процессы, чтобы они больше не заходили в тупик из-за того, что что-то не работает технически.

Мы находимся в удачном положении, когда сборки игры работают очень стабильно. Ну, не каждый день, но у нас было больше дней, чем когда-либо, когда сборка была стабильной, содержала новый контент имы могли играть в игру.

У Starfield были проблемы с этим на протяжении многих лет, особенно во время смены движка. С TES 6 это происходит гораздо более гладко.

Что касается сюжета, системы уровней или даже даты выхода, то Говард, что неудивительно, держится в тени. На вопрос IGN об анонсе TES 6, который состоялся восемь лет назад, он просто ответил: «Просто притворитесь, что мы не анонсировали ее. Ее не существует.»

Но теперь мы хотя бы знаем, что дело движется вперед. Другим играм не так повезло.

RELATED ARTICLES

Crimson Desert: эпическое фэнтезийное приключение с огромным игровым миром и сложными системами

Долгожданный запуск фэнтезийной ролевой игры «Crimson Desert» от компании Pearl Abyss не за горами. Релиз запланирован на 19 марта...

Полеты в Валхейме: игрок строит дирижабль, который должен быть невозможен!

v Летать в Вальхейме - это, кажется, то, что на самом деле должно быть невозможно. Конечно, игра на выживание...

Бесплатно в Epic: теперь вы можете начать вторую карьеру профессионального электрика за 0 евро, не выходя из дома

В Epic Store вы можете бесплатно получить игру-симулятор, в которой вам предстоит пройти путь от мелкого торговца до профессионального...