30.4 C
Берлин
Понедельник, 13 июля, 2026

Бен Старр обвинил Microsoft в многочисленных ложных заявлениях после увольнений в подразделении Xbox

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Бен Старр обвинил Microsoft в распространении многочисленных «лживых заявлений» в преддверии массовых увольнений в подразделении Xbox. Удостоенный наград актёр высказал эти замечания в рамках более широкой критики стратегии, приведшей Xbox к нынешнему затруднительному положению, причём собственное руководство компании признало, что бизнес «находится в нездоровом состоянии».

6 июля подразделение Xbox объявило о массовых увольнениях, затронувших 3 200 сотрудников. Около половины этих должностей были сокращены немедленно, а остальные планируется сократить в течение текущего финансового года компании, который заканчивается в июне 2027 года. Сокращения уменьшат штат Xbox, насчитывающий 15 000 человек, примерно на 20 %, что станет не только самой значительной реструктуризацией подразделения на сегодняшний день, но и, безусловно, самой крупной волной увольнений в истории игровой индустрии.

Бен Старр заявляет, что Xbox солгала о значении своей «покупки»

Теперь ясно, что консолидация — это не хорошо, утверждает актёр

Звезда сериала «Final Fantasy 16» и «Clair Obscur: Expedition 33» Бен Старр осудил увольнения в Xbox во время недавнего выступления в подкасте «Pause for Thought», обвинив Microsoft в том, что компания делала несколько ложных заявлений за годы и даже недели до своего исторического сокращения персонала. Актёр проследил, что первое из этих заявлений было связано с кампанией по слияниям и поглощениям Microsoft в 2018 и 2019 годах, утверждая, что компания представляла консолидацию как способ защитить творческие студии. «Возможно, тогда это не казалось ложью, но сейчас уже известно, что утверждение о том, будто консолидация — это хорошо, является ложью», — сказал он.

Старр призвал зрителей еще раз посмотреть презентации Microsoft того периода, которые, по его словам, отличались «высокомерием», и переосмыслить подразумеваемое обещание о том, что присоединение к более крупной материнской компании обеспечит разработчикам финансовую стабильность, необходимую для реализации амбициозных проектов. «Консолидация — это хорошо. Консолидация — это защита», — сказал он, резюмируя посыл компании, прежде чем полностью его опровергнуть. «Это просто неправда». Для контекста: в 2018 году Xbox устроил грандиозную серию поглощений, положив начало активному развитию игровой индустрии, приобретя Playground Games, Ninja Theory, Undead Labs, Compulsion Games, Obsidian Entertainment и inXile Entertainment — именно в таком порядке.

Бен Старр критикует нечестное объявление о выходе Senua 3 на Xbox Games Showcase 2026

Вторая проблема, на которую Старр обратил внимание во время подкаста, носила более актуальный характер. Он раскритиковал Xbox за то, что компания использовала свою презентацию в июне 2026 года для анонса третьей игры о Сенуа от Ninja Theory и продвигала её как релиз, доступный в Xbox Game Pass с первого дня, несмотря на то, что не имела намерения финансировать этот проект. Его замечание, по-видимому, было связано с недавним отчётом Game File, в котором утверждалось, что анонс игры о Сенуа был сделан исключительно для привлечения потенциальных покупателей для разработчика. Хотя Xbox впоследствии заявила, что ей действительно удалось найти покупателя для студии, Старр назвал само объявление нечестным. «Неужели вам было так сложно убрать это [анонс Senua]?» — риторически спросил он. «С точки зрения коммуникации вы тем самым заявили, что готовы лгать, так насколько я могу вам доверять, если вы когда-нибудь столкнётесь с подобной ситуацией?» Он добавил, что ситуация представляет собой не «проблему отдельного человека», а более общую «проблему маркетинга».

Старр также раскритиковал Microsoft за то, что компания представила выход Compulsion Games и Double Fine в независимость как положительное событие. В меморандуме «Resetting Xbox», разосланном сотрудникам 6 июля, говорилось, что обе студии сохранят свою интеллектуальную собственность и каталоги игр, получив при этом достаточную финансовую поддержку для начала работы над следующими проектами. «Удивительно, как они пытаются преподнести это», — сказал Старр, отвергая попытки компании представить эти шаги как «хорошую новость», поскольку многие его знакомые оказались в сложной ситуации. «Они теряют работу и не знают, почему», — сказал актёр.

Stephan
Stephan
Возраст: 25 Происхождение: Болгария Хобби: Игры Профессия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

«Вы уничтожили легендарную студию» — пока фанаты празднуют выход новой части Doom, разработчика безжалостно разносит в пух и прах

Студия id Software, создавшая Doom, сейчас переживает трагический конец, сопровождающийся массовыми увольнениями. Для будущих проектов остаётся лишь небольшой костяк...

Tempest Rising: один из самых крутых наследников серии C&C получает сюжетное дополнение, а первые миссии уже доступны для бесплатного...

Стратегия в реальном времени Tempest Rising получает свое первое сюжетное дополнение, и с помощью новой демо-версии вы можете бесплатно...

Реструктуризация Xbox: масштабные изменения и увольнения в 2026 году

Компания Xbox объявила о проведении в 2026 году одной из крупнейших реструктуризаций в своей истории. Планируется немедленное увольнение 1...