Навыки всегда были важной частью идентичности RuneScape, причём знакомые названия выполняют разные роли на протяжении всей франшизы. Например, навык «Молитва» традиционно связан с боевыми усилениями и защитными эффектами, что делает его полезным выбором для игроков, готовящихся к сражению с более сильными противниками. Сейчас Jagex планирует внедрить этот навык в новое приключение наряду с другими нововведениями, которые появятся в рамках более обширной дорожной карты контента, охватывающей конец 2026 и 2027 годы.
Новые навыки RSDW, которые появятся в 2026 и 2027 годах
Во время RuneFest 2026 компания Jagex подтвердила, что в RuneScape: Dragonwilds в декабре 2026 года появится навык «Молитва», а в числе запланированных обновлений на 2027 год — навыки «Охотник» и «Убийца». Навык «Молитва» появится вместе с обновлением «Luminance» — бесплатным обновлением, которое вводит эльфов в Ашенфолл и служит прелюдией к саге «Кровавый кристалл». Между тем, «Охотник» и «Убийца» указаны как навыки, которые появятся в рамках запланированной дорожной карты RuneScape: Dragonwilds на 2027 год.
Хотя эти названия будут знакомы давним поклонникам, «Охотник» и «Убийца» играют разные роли в основных MMO-играх серии RuneScape. «Охотник» (Hunter) сосредоточен на выслеживании и отлове диких существ, причем более высокие уровни навыка открывают доступ к большему количеству животных и более эффективным способам их отлова. «Убийца» (Slayer), в свою очередь, ориентирован на охоту на монстров, назначенных Мастерами-убийцами (Slayer Masters), причем для победы над некоторыми существами требуется специальное снаряжение или более высокий уровень навыка. Компания Jagex уже показала кеббитов и имплингов в качестве части грядущего контента наряду с Моховыми гигантами и другими знакомыми врагами. Как именно эти навыки будут интегрированы в игровой цикл выживания и крафта в RuneScape: Dragonwilds, пока неизвестно.
Новые навыки появятся одновременно с масштабным расширением сюжета. Сага «Кровавый кристалл» начнётся в начале 2027 года с квеста «Песнь восстания», в котором рассказывается о группе мятежных эльфов, пытающихся спастись от угрозы клана Нос после событий, связанных с поражением Кулдры. В плане развития также обещаны новые локации, квесты, снаряжение и предметы интерьера для дома, вдохновлённые Прифддинасом. Последующие обновления продолжат сагу, а ежемесячные релизы принесут дополнительные побочные квесты, оружие, декорации и улучшения удобства игры. На 2027 год также запланирована официальная поддержка модификаций в рамках партнёрства с CurseForge, включая инструменты для создания, а также встроенный в игру браузер и установщик.
На данный момент «Молитва» является следующим крупным навыком, запланированным к добавлению, а «Люминанс» должен появиться в декабре, перед началом «Саги о Кровавом кристалле» в следующем году. Навыки «Охотник» и «Убийца» входят в более широкие планы на 2027 год, хотя Jagex пока не назначила конкретные даты выпуска для каждого из них. Студия также подтвердила, что история RuneScape: Dragonwilds и континент Ashenfall будут развиваться и после «Саги о Кровавом кристалле»: на 2028 год запланирована «Сага о разграбленных богах». С появлением новых навыков, глав сюжета и официальной поддержки модификаций игра стремится к гораздо более масштабному будущему, выходящему за рамки первоначальной саги.

