Игра «Drova 2 — Torn Lands» представила свой первый официальный трейлер, в котором продемонстрирована огромная карта открытого мира и показаны фрагменты игрового процесса, вдохновленного полюбившимися играми серии «Gothic». Грядущая RPG является прямым продолжением оригинальной игры, которую некоторые игроки прозвали «изометрической Gothic». Выход Drova 2 — Torn Lands запланирован на 2027 год на PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch и ПК через Steam и GOG.
Первая игра серии, «Drova — Forsaken Kin», вышла в 2024 году и с тех пор сохраняет средний рейтинг пользовательских отзывов выше 90 % положительных оценок от около 10 000 игроков. Многие фанаты хвалят её как лаконичную интерпретацию ранних игр серии «Gothic» с пиксельной графикой. Разработчик Just2D признал эти сравнения, открыто пояснив в Twitter, что игра представляет собой «РПГ в стиле олдскул, вдохновленную такими играми, как Gothic, Morrowind, первая часть «Ведьмака» и Arcanum».
Drova 2 — Torn Lands стремится стать по-настоящему ролевой игрой с открытым миром
Одним из главных преимуществ Drova 2 является обширная карта открытого мира, которую игроки могут исследовать с самого начала. В игре нет маркеров квестов или мини-карт, которые помогали бы игрокам ориентироваться, поэтому им необходимо внимательно следить за диалогами и подсказками в окружающей среде, чтобы не заблудиться. Помимо исследований, «Drova 2» также стремится стать игрой, в которой решения имеют значение. Как выразилась студия-разработчик Just2D: «Основная идея — серьезно относиться к игрокам». Чтобы добиться этого, в игре будут представлены тщательно проработанные достопримечательности, детализированные взаимодействия с NPC и ветвящийся сюжет, на который влияют события в мире.
Некоторые элементы из оригинальной игры «Drova» вернутся в сиквеле. Например, в сюжете вновь будут представлены две фракции, и игрокам предстоит выбрать между «Медвежьей Матерью» и «Великим Бараном». Для тех, кто не играл в первую часть, эти фракции влияют как на игровой процесс, так и на сюжет, причём каждая из них имеет собственную культуру и стиль ведения боя. Как и её предшественница, «Drova 2» также будет отличаться обширной системой создания снаряжения, на этот раз позволяя игрокам создавать совершенно новые стили ведения боя, которых не было в первой игре.
Прохождение Drova 2 — Torn Lands будет во многом напоминать некоторые другие классические RPG с открытым миром и игры серии Gothic. Игроки начнут как слабый, никому не известный персонаж и постепенно станут прославленным героем. Для этого им предстоит сражаться с врагами и убивать злобных существ, чтобы разблокировать новые способности и получить лучшее снаряжение. В открытом мире также будут скрыты секреты, которые могут привести к кратчайшим путям к предметам более высокого уровня, вознаграждая игроков, осмеливающихся заглянуть за каждый камень и исследовать мрачные уголки.
Что касается сиквела, разработчик Just2D заявил: «[Drova 2] предлагает именно то, чего игроки ожидают от достойного продолжения». Разработчик пояснил, что в игре будет представлена более обширная, но столь же детализированная карта, переработанная боевая система, больше важных решений, определяющих ход сюжета, а также тот же подход «без маркеров квестов и без подсказок», что и в первой части. Примут ли поклонники готических игр эти изменения и новый контент — станет ясно, когда Drova 2 — Torn Lands наконец выйдет в свет.

