10.6 C
Берлин
Вторник, 7 мая, 2024

Diablo 4: противоречивый 3-й сезон получил первый крупный патч, следующий последует через несколько дней

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Сезон 3 Diablo 4 до сих пор не встретил одобрения. Обновление 1.3.0a уже принесло некоторое облегчение в своих патч-нотах, патч 1.3.1 выйдет через несколько дней

Новый сезонDiablo 4начался. Сезон строения звучит на немецком языке не так заумно, как тогдашний сезон вырождения, но третий сезон приносит свои проблемы: люди расстроены тем, что гриндапросто нет благодаря новой механике ловушек а новый паук-компаньон Сенешаль кажется таким же полезным, как Furby с поврежденной батарейкой.

Первый патч был выпущен как раз к выходным 26 января 2024 года и устранил самые серьезные критические замечания. И это еще не все: следующий крупный патч 1.3.1 выйдет всего через несколько дней, 30 января 2024 года, то есть во вторник. Патч-ноты к нему также были ненадолго доступны в сети, но затем были удалены, поскольку Blizzard, вероятно, оставляет за собой право внести некоторые изменения в последнюю минуту

Но по порядку. Давайте сначала поговорим о текущем обновлении 1.3.0a.

Что изменилось в обновлении 1.3.0a?

Полные примечания к патчу можно найти на второй странице этой статьи, но если кратко, то первое обновление в основном облегчает трудности с заточкой. Ловушки в хранилищах бьют меньше, вы также получаете лучшие награды, а левелинг паука стал проще:

  • Вам больше не нужно платить Pearls of Warding, чтобы призвать Мальфаса. Вместо этого у вас теперь есть собственные игнистые ядра, которые вы можете добыть у Вестников хранилища.
  • Жемчужина Warding теперь дает 10 стаков защиты вместо трех, а максимальный лимит увеличен с 300 до 999.
  • Если вы попали в ловушку, вы получаете увеличенный льготный период в 1,5 секунды, в течение которого вы неуязвимы для дальнейшей потери стаков.
  • После завершения хранилища теперь будет появляться дополнительный сундук с гарантированным легендарным предметом и 35-процентным шансом получить еще один легендарный.
  • Развитие сенешаля теперь также должно стать проще. Стоимость изготовления камней управления и настройки больше не увеличивается, а количество очков опыта, необходимое для повышения уровня камней, было снижено повсеместно и задним числом.
  • Эхо Малфаса теперь сильнее на 30 % и имеет 100-й уровень вместо 85-го, но взамен вы получаете больше легендарных предметов и удвоенный шанс выпадения уникальных камней.

Что изменит патч 1.3.1?

Как я уже говорил, патч-ноты для обновления 1.3.1 были снова сняты с продажи, но вы все еще можете посмотреть их на достойном сайте Rob:

По первым впечатлениям, обновление 1.3.1 будет гораздо более полным, чем быстрое исправление 1.3.0a, оно оптимизирует некоторые раздражающие аффиксы и исправит множество ошибок. Мы добавим примечания к патчу, как только получим его в окончательном виде. Что вы думаете о текущем сезоне? Вы довольны или разочарованы? Даете ли вы Blizzard отсрочку или ожидали большего в начале третьего сезона?

Патч-ноты для обновления1.3.0a Build 49404

Эхо Мальфаса

Примечание разработчика:Мы заметили, что игроки склонны использовать свои Жемчужины защиты для борьбы с Эхом Мальфаса вместо того, чтобы полагаться на Защиту Золтуна. Мы добавляем Igneous Cores — новый предмет, который служит только для призыва Мальфаса вместо жемчужин, чтобы игрокам не приходилось выбирать между дополнительной защитой в хранилищах и сражением с боссом. Кроме того, мы усложнили борьбу с Мальфасом, но при этом увеличили награду.

  • Уровень Эхо Мальфаса был увеличен с 85 до 100.
  • Количество здоровья Эхо Мальфы увеличено на 30%.
  • Для доступа к хранилищу Убера и Эхо Мальфы теперь существует новый предмет — Игнеусные ядра. Этот предмет заменяет использование Жемчуга защиты для получения доступа.
    • Игневидные ядра имеют шанс выпасть из Геральдов хранилища и гарантированно выпадут из Сына Мальфаса на IV уровне мира.
  • Обновления лута
    • Скорость выпадения уникальных камней из Мальфаса увеличена с 0,25 до 0,5 %.
    • Уникальные камни теперь имеют 3% шанс выпасть из сундука после босса.
    • При победе над Эхом Мальфаса теперь будет выпадать больше легендарных предметов. Предметы уровня 925 также будут выпадать чаще.

Сенешаль

Примечание разработчика:Мы получили отзывы о том, что сенешаль не чувствует себя могущественным. Сенешаль становится более мощным, когда достигает максимального уровня, но мы заметили, что у многих игроков еще не было возможности поднять уровень сенешаля до такой степени, чтобы они могли это почувствовать. Мы вводим ряд изменений, чтобы у игроков было больше источников для заработка камней управления и настройки, чтобы они могли повысить уровень своего сенешаля и раскрыть весь потенциал своего нового компаньона.

  • Изготовление правительственного или настроечного камня теперь всегда стоит 200 сломанных камней и 20 кусков железа, независимо от уровня.
  • Нахождение правительственного или избирательного камня высшего уровня теперь дает 150 -200 Разбитых камней.
  • Камень управления и камень настройки теперь можно получить в награду за завершение Шепотов.
  • Сын Мальфаса теперь всегда выпадает 2-3 камня правления и голоса.
  • Камень, получаемый из тайников сенешаля, был увеличен с 1 до 2 камней.
  • Снижены требования к опыту для Правительственных и Тюнинговых камней, что позволяет им более естественно повышать уровень с вашим уровнем опыта.

Своды и арканные шейки

Мы внесли несколько изменений в качество жизни игроков в Сводах и Арканных лощинах

  • Потребление Жемчужины защиты на статую Золтуна Кулле теперь дает 10 стаков Защиты Золтуна вместо 3.
  • Максимальное количество стаков «Защиты Золтуна» увеличено с 300 до 999.
  • Период отсрочки потери стаков «Защиты Золтуна» при одновременном попадании в несколько ловушек увеличен с 1 секунды до 1,5 секунды. (Пример: Если в вас попали 3 стрелы в течение 1,5 секунд, вы потеряете только 1 стак, а не 3).
  • Из Геральда Мальфаса теперь гарантированно выпадает легендарный предмет на 26-м уровне, с вероятностью 15 % выпадет второй легендарный предмет.
  • Отдача была удалена из всех опасных обелисков.
  • Сундуки теперь появляются после завершения финального задания в хранилище. Из этих новых сундуков гарантированно выпадает легендарный предмет 26-го уровня с вероятностью 35 %, а также еще один легендарный предмет.
  • Скорость полета элементальных стрел уменьшена на 20%.
  • Хитбокс элементальной ржавчины и шипов на земле уменьшен примерно на 15%.
  • Хитбокс элементальных столбов уменьшен примерно на 15%.

Исправления ошибок

  • Исправлена проблема, из-за которой сторожка для игроков на PlayStation не отображалась на карте.
  • Исправлена проблема, из-за которой при определенных обстоятельствах нельзя было взаимодействовать с мангалом во время квеста «Барабаны хранилища».
  • Устранена проблема, из-за которой косметический предмет «Beckoning Thunder Horse» был невидим для игроков-друидов.
  • Исправлена проблема, из-за которой эффект урона и визуальный эффект напольных ловушек в хранилищах не синхронизировались.
  • Различные улучшения стабильности и производительности.

RELATED ARTICLES

Xbox и PC Game Pass в мае 2024 года: все новые игры и вылеты с первого взгляда

В мае 2024 года в Xbox Game Pass снова появятся новые и интересные дополнения, но также и некоторые вылеты...

Фанаты шутеров давно ждали XDefiant. Теперь альтернатива CoD наконец-то получила дату запуска.

После долгих переговоров и обсуждений бесплатный шутер XDefiant наконец-то получил официальную дату выхода - и уже очень скоро Когда...

League of Legends: новый античит якобы превращает игровые ПК в (дорогие кирпичи)

Сбои, синие экраны и сломанные ПК: игроки сообщают о серьезных проблемах с новым античитом для LoL, но разработчики все...