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Domingo, Abril 28, 2024

Diablo 4: A controversa Temporada 3 recebeu a sua primeira grande correção, a próxima será lançada dentro de alguns dias

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A terceira temporada de Diablo 4 tem sido pouco favorável até agora. A atualização 1.3.0a já traz algum alívio nas suas notas de atualização, a atualização 1.3.1 será lançada dentro de alguns dias

A nova temporada deDiablo 4começou. A Temporada do Constructo não soa tão mal em alemão como a então ironicamente chamada Temporada da Degenerescência, mas a Temporada 3 traz o seu próprio conjunto de problemas: as pessoas estão chateadas porque o grind&nbspnão flui graças à nova mecânica de armadilhas&nbspe a nova aranha companheira do Seneschal é tão útil como um Furby com danos na bateria.
Uma primeira correção foi lançada mesmo a tempo do fim de semana de 26 de janeiro de 2024, resolvendo as maiores críticas. E não é tudo: a próxima grande correção 1.3.1 será lançada dentro de poucos dias, a 30 de janeiro de 2024, ou seja, na terça-feira. As notas do patch também estiveram brevemente disponíveis online, mas foram retiradas do ar porque a Blizzard está provavelmente a reservar-se o direito de fazer algumas alterações de última hora

Mas uma coisa de cada vez. Vamos falar primeiro sobre a atual atualização 1.3.0a.

O que muda na atualização 1.3.0a?

As notas completas do patch podem ser encontradas na página dois deste artigo, mas para resumir, a primeira atualização alivia principalmente as dificuldades de grind. As armadilhas nos cofres são menos agressivas, obténs melhores recompensas e é mais fácil subir de nível com a aranha:

    Já não precisas de pagar Pérolas de Proteção para invocar Malphas. Em vez disso, agora tens os teus próprios Núcleos Ígneos, que podes saquear dos Arautos do Cofre.
  • Uma Pérola de Proteção agora dá 10 acúmulos de proteção em vez de três, e o limite máximo foi aumentado de 300 para 999.
  • Se fores atingido por uma armadilha, receberás um período de tolerância aumentado de 1,5 segundos durante o qual estarás invulnerável a mais perdas de acúmulos.
  • Após completar um cofre, um baú adicional aparecerá com um item lendário garantido e 35% de chance de receber outro lendário.
    Agora também é mais fácil subir de nível o Senescal. Os custos de criação das Pedras de Governo e de Afinação já não aumentam e os pontos de experiência necessários para subir de nível foram reduzidos de forma generalizada e retroactiva.
  • Echo de Malphas agora é mais forte, com 30% a mais de energia vital e nível 100 em vez de 85, mas em troca você ganha mais itens lendários e o dobro de chance de obter Pedras Únicas.
  • O que é que o patch 1.3.1 muda?

    Como eu disse: as notas do patch para a atualização 1.3.1 foram novamente retiradas do ar, mas ainda as podes ver no digno Rob:

    De acordo com as primeiras impressões, a atualização 1.3.1 será um patch muito mais abrangente do que a rápida correção 1.3.0a, optimiza alguns afixos irritantes e corrige muitos bugs. Adicionaremos as notas da atualização assim que as tivermos na sua forma final. O que achas da atual temporada? Estás contente ou muito frustrado? Estás a dar um período de graça à Blizzard ou esperavas mais no início da terceira temporada?

    Notas de atualização para a atualização1.3.0a Build 49404

    Eco de Malphas

    Nota do desenvolvedor:Nós notamos que os jogadores tendem a usar suas Pérolas de Proteção para combater o Eco de Malphas em vez de confiar na Proteção de Zoltun. Estamos a adicionar Núcleos Ígneos – um novo item que serve apenas para invocar Malphas em vez das pérolas – para que os jogadores não tenham de escolher entre a proteção extra nos cofres e lutar contra o boss. Além disso, tornámos a luta contra Malphas mais difícil, mas também aumentámos as recompensas.

    • O nível de Eco de Malphas foi aumentado de 85 para 100.
    • A reserva de vida de Eco de Malphas aumentou em 30%.
    • Um novo item – Núcleos Ígneos – agora existe com o propósito de acessar o Cofre Uber e o Eco de Malphas. Este item substitui o uso de Pérolas de Proteção para obter acesso.
        Núcleos Ígneos têm uma hipótese de serem obtidos dos Arautos do Cofre e é garantido que são obtidos do Filho de Malphas no Nível Mundial IV.
      • A taxa de obtenção de pedras únicas de Malphas foi aumentada de 0,25% para 0,5%.
      • As pedras únicas agora têm 3% de chance de cair do baú após o chefe.
      • Derrotar o Eco de Malphas agora recompensará mais itens lendários. Itens de nível 925 também aparecerão com mais frequência.

    O Senescal

    Nota do programador:Recebemos comentários de que o senescal não se sente poderoso. O senescal torna-se mais poderoso quando atinge o nível máximo, mas notámos que muitos jogadores ainda não tiveram a oportunidade de subir o nível do seu senescal ao ponto de poderem experimentar isto. Estamos a introduzir várias alterações para garantir que os jogadores têm mais fontes de obtenção de Pedras de Direção e de Afinação, para que possam subir o nível do seu Senescal e desbloquear todo o potencial do seu novo companheiro.

    • Fabricar uma Pedra de Governo ou de Afinação agora custa sempre 200 Pedras Partidas e 20 Pedaços de Ferro, independentemente do nível.
    • Encontrar um governo ou pedra de votação de nível mais alto agora concede 150 -200 Pedras Partidas.
    • Pedras de governo e de afinação agora podem ser adquiridas como recompensa por completar Sussurros.
    • Filho de Malphas agora sempre deixa 2-3 Pedras de Reinado e Voto.
    • As Pedras obtidas dos Depósitos de Pedras do Senescal foram aumentadas de 1 para 2 pedras.
    • Reduzimos os requisitos de experiência para as Pedras de Governo e de Afinação, permitindo que elas subam de nível mais naturalmente com a sua experiência de nível.

    Abóbadas e abalos arcanos

    Fizemos várias mudanças para melhorar a qualidade de vida dos jogadores nos Cofres e nos Escombros Arcanos

    • Consumir uma Pérola de Proteção em uma estátua de Zoltun Kulle agora concede 10 acúmulos de Proteção de Zoltun em vez de 3.
    • O número máximo de acúmulos de Proteção de Zoltun foi aumentado de 300 para 999.
    • O período de tolerância para perder acúmulos de Proteção de Zoltun quando atingido por várias armadilhas ao mesmo tempo foi aumentado de 1 segundo para 1,5 segundos. (Exemplo: Se fores atingido por 3 flechas num espaço de 1,5 segundos, só perderás 1 pilha em vez de 3).
    • O Arauto de Malphas agora tem a garantia de soltar um item lendário no nível 26, com 15% de chance de soltar um segundo item lendário.
    • O recuo foi removido de todos os perigos do obelisco.
    • Os baús agora aparecem depois de completar o encontro final de um cofre. Estes novos baús deixarão um item lendário garantido no nível 26, com 35% de hipóteses de deixar outro item lendário.
    • A velocidade de projeção das flechas elementais foi reduzida em 20%.
    • A caixa de acerto de ferrugem elemental e espinhos no chão foi reduzida em cerca de 15%.
    • A hitbox dos pilares elementais foi reduzida em cerca de 15%.

    Correcções de erros

    • Corrigido um problema em que a casa de entrada para jogadores na PlayStation não era apresentada no mapa.
    • Corrigido um problema em que não era possível interagir com o braseiro em determinadas circunstâncias durante a missão “Os Tambores do Cofre”.
    • Corrigimos um problema em que o item cosmético “Cavalo do Trovão Acelerado” era invisível para jogadores Druidas.
    • Corrigimos um problema em que o efeito de dano e o efeito visual das armadilhas de chão em abóbadas não estavam sincronizados.
    • Melhorias diversas de estabilidade e desempenho.

Flo
Flo
Idade: 28 anos Origem: Alemanha Hobbies: Jogo, Biking, Futebol Profissão: Editor online

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