20.1 C
Berlin
jeudi, mai 2, 2024

Diablo 4 : la saison 3 controversée a reçu son premier gros patch, le prochain suivra dans quelques jours.

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

La saison 3 de Diablo 4 ne fait pas l’unanimité. La mise à jour 1.3.0a apporte déjà un premier soulagement dans ses Patch Notes, la mise à jour 1.3.1 sera disponible dans quelques jours.

La nouvelle saison deDiablo 4est lancée. La saison de la construction ne sonne pas aussi mal en français que la saison des dégénérescences, qui portait à l’époque un nom très bizarre, mais la saison 3 apporte ses propres problèmes : les gens s’énervent parce que le grindne glisse tout simplement pas grâce aux nouveaux mécanismes de piègeset la nouvelle araignée compagnon du sénéchal se sent à peu près aussi utile qu’un Furby avec des dommages de batterie.

Pour le week-end du 26 janvier 2024, un premier patch a été déployé, qui s’attaque aux principaux points critiques. Et ce n’est pas tout : le prochain grand patch 1.3.1 sera disponible dans quelques jours, le 30 janvier 2024, c’est-à-dire mardi. Les notes de mise à jour pour ce dernier ont également été brièvement disponibles en ligne, mais ont ensuite été mises hors ligne, Blizzard se réservant probablement quelques modifications de dernière minute.

Mais chaque chose en son temps. Parlons d’abord de la mise à jour actuelle 1.3.0a.

Qu’est-ce qui change dans la mise à jour 1.3.0a

Nous vous mettons les notes de mise à jour complètes en page deux de cet article, mais en gros, la première mise à jour atténue surtout les difficultés de grind. Les pièges dans les caveaux sont moins puissants, vous obtenez de meilleures récompenses et le leveling de l’araignée est facilité:

  • Vous n’avez plus besoin de payer des perles d’attente pour invoquer Malphas. En revanche, vous disposez désormais de vos propres objets, les Igneous Cores, que vous pouvez capturer sur les Vault Heralds.
  • Un Pearl of Warding vous offre désormais 10 piles de protection au lieu de trois, et la limite maximale a été augmentée de 300 à 999.
  • Lorsque vous êtes touché par un piège, vous bénéficiez d’un délai de grâce plus long, de 1,5 seconde, pendant lequel vous êtes invulnérable à une nouvelle perte de stacks.
  • Après avoir terminé un caveau, un coffre supplémentaire spawnera désormais avec un objet légendaire garanti et 35% de chances d’obtenir un autre objet légendaire.
  • La montée en niveau du sénéchal devrait également être plus facile. Les coûts de création des Governing Stones et des Tuning Stones n’augmentent plus, et les points d’expérience nécessaires pour améliorer les pierres ont été réduits de manière générale et rétroactive.
  • Echo of Malphas est désormais plus fort, avec 30% d’énergie vitale en plus et un niveau 100 au lieu de 85, mais il y a aussi plus d’objets légendaires pour la victoire et une chance de drop doublée pour les Unique Stones.

Qu’est-ce qui change dans la mise à jour 1.3.1 ?

Comme nous l’avons dit, les notes de la mise à jour 1.3.1 ont été mises hors ligne, mais vous pouvez toujours les voir sur le site de Rob:

D’après les premières impressions, la mise à jour 1.3.1 sera un patch beaucoup plus complet que le correctif rapide 1.3.0a, il optimisera certains affixes ennuyeux et corrigera des tas de bugs. Nous compléterons les notes de mise à jour dès qu’elles seront disponibles dans leur forme finale. En attendant, que pensez-vous de la saison actuelle ? Êtes-vous satisfaits ou plutôt frustrés ? Accordez-vous un délai de grâce à Blizzard ou vous attendiez-vous à mieux dès le début de la troisième saison ?

Patch Notes pour la mise à jour1.3.0a Build 49404

Echo de Malphas

Note du développeur:Nous avons remarqué que les joueurs avaient tendance à utiliser leurs perles de protection pour combattre l’Écho de Malphas plutôt que de miser sur la protection de Zoltun. Nous ajoutons Igneous Cores-un nouvel objet qui ne sert qu’à invoquer Malphas au lieu des perles-de sorte que les joueurs n’ont pas à choisir entre la protection supplémentaire dans les caveaux et le combat contre le boss. En outre, nous avons rendu le combat contre Malphas plus difficile, mais nous avons aussi augmenté les récompenses.

  • Le niveau d’Echo de Malphas a été augmenté de 85 à 100.
  • Le pool de points de vie d’Echo de Malphas a été augmenté de 30%.
  • Un nouvel objet-Igneous Cores-existe désormais dans le but d’accéder à la Voûte d’Uber et à Echo de Malphas. Cet objet remplace l’utilisation des Perles de protection pour y accéder.
    • Les Cores ignés ont une chance d’être droppés par Vault Heralds et sont garantis d’être droppés par Son of Malphas en World Tier IV.
  • Mises à jour du butin
    • Le taux de chute des pierres uniques de Malphas a été augmenté de 0,25% à 0,5%.
    • Les pierres uniques ont désormais 3% de chances de tomber du coffre après le boss.
    • Battre l’Écho de Malphas récompensera désormais davantage d’objets légendaires. De plus, les objets de niveau d’objet 925 tomberont plus souvent.

Le sénéchal

Note du développeur:Nous avons reçu des commentaires selon lesquels le Sénéchal ne semble pas puissant. Le Sénéchal devient plus puissant lorsqu’il atteint le niveau maximum, mais nous avons constaté que de nombreux joueurs n’ont pas encore eu l’occasion de faire monter leur Sénéchal suffisamment en niveau pour vivre cette expérience. Nous introduisons plusieurs changements pour nous assurer que les joueurs disposent de plus de sources pour gagner des pierres de direction et de vote, afin qu’ils puissent faire monter leur sénéchal en niveau et libérer tout le potentiel de leur nouveau compagnon.

  • La fabrication d’une pierre de gouvernement ou de vote coûte désormais toujours 200 pierres brisées et 20 morceaux de fer, quel que soit le niveau.
  • Trouver une pierre de gouvernement ou de vote du plus haut niveau octroie désormais 150 -200 Pierres brisées.
  • Les pierres de gouvernement et d’accord peuvent désormais être obtenues en récompense de la réalisation de chuchotements.
  • Le fils de Malphas laisse désormais tomber 2-3 pions de gouvernement et de vote.
    Les
  • pierres obtenues dans les caches de pierres du sénéchal sont passées de 1 à 2 pierres.
  • Les exigences d’expérience pour les pierres de gouvernement et d’accord ont été réduites, afin qu’elles puissent augmenter plus naturellement avec votre expérience de niveau.

Vault et secousses des Arcanes

Nous avons apporté plusieurs modifications à la qualité de vie des joueurs dans les Voûtes et les Gorges arcaniques

  • La consommation d’une perle de protection sur une statue de Zoltun Kulle confère désormais 10 piles de protection de Zoltun, au lieu de 3.
  • Le nombre maximum de piles de Protection de Zoltun a été augmenté de 300 à 999.
  • Le délai de grâce pour perdre des piles de « Protection de Zoltun » quand on est touché par plusieurs pièges en même temps a été augmenté de 1 seconde à 1,5 seconde. (Exemple : Si l’on est touché par 3 flèches en 1,5 seconde, on ne perd plus que 1 pile au lieu de 3).
  • Herald de Malphas est désormais garanti de faire tomber un objet légendaire au niveau 26, avec 15% de chances de faire tomber un second objet légendaire.
  • Knockback a été retiré de tous les dangers de l’obélisque.
    Les
  • coffres apparaissent désormais après avoir terminé la rencontre finale d’un caveau. Ces nouveaux coffres font tomber un objet légendaire garanti à partir du niveau 26, avec 35% de chances de faire tomber un autre objet légendaire.
  • La vitesse de projection des flèches élémentaires a été réduite de 20%.
  • La hitbox de la rouille élémentaire et des dangers de pics sur le sol a été réduite d’environ 15%.
  • La hitbox des colonnes élémentaires a été réduite d’environ 15%.

Correction de bugs

  • Correction d’un problème où la salle des portes n’apparaissait pas sur la carte pour les joueurs sur PlayStation.
  • Correction d’un problème qui empêchait, dans certaines circonstances, d’interagir avec le bassin de charbon pendant la quête « Les tambours de la voûte ».
  • Correction d’un problème où l’élément cosmétique « Beckoning Thunder Horse » était invisible pour les joueurs druides.
  • Correction d’un problème où l’effet de dégâts et l’effet visuel n’étaient pas synchronisés pour les pièges au sol dans les voûtes.
  • Améliorations diverses de la stabilité et des performances.

RELATED ARTICLES

Batman : Arkham Shadow annoncé pour Meta Quest 3

Camouflaj a annoncé, après des années de travail secret, la sortie de son nouveau jeu "Batman : Arkham Shadow",...

Steam, Epic et GOG : vous avez peut-être manqué ces 12 nouveaux secrets.

Le mois d'avril a été pauvre en blockbusters, mais riche en petites sorties. Voici 12 des meilleurs nouveaux jeux...

PS Plus mai 2024 : de nouveaux jeux « gratuits » dévoilés pour PS4 et PS5

Alors que l'Allemagne célèbre la Fête du travail, Sony annonce une nouvelle réjouissante pour les abonnés PlayStation Plus :...