3.6 C
Берлин
Четверг, 25 апреля, 2024

Ребята, вам обязательно беспокоиться о Ву?

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Проблемы с загрузкой, до сих пор нет информации о патче 9.1 и отмененных вариантах оплаты. В настоящее время WoW, похоже, находится в кризисе. Но тебе правда нужно волноваться?

World of Warcraft — это как бесконечная поездка на американских горках. Она всегда поднимается, потом всегда опускается — и где-то между ними есть петля. В этом нет ничего необычного для игры, которая увлекает сотни тысяч людей на протяжении 16 лет.

Но если вы следили за новостями о WoW в последнее время, вы можете сомневаться в непрерывности этой американской горки: Blizzard нарушает дату релиза, которую они всегда сохраняли с момента Burning Crusade, варианты оплаты внезапно снижаются, и до сих пор существуют только эзотерические решения для продолжающейся проблемы с грабежом.

Хуже того, в последние дни возникли сомнения по поводу нового основного контента патча 9.1. Патч называется Chains of Domination и призван привнести в игру новый контент в виде областей, квестов и подземелий или рейдов, которые обеспечивают глоток свежего воздуха.

Однако, по словам партнера Twitch и ветерана WoW Towelliee, работа над обновлением не удалась, что в конечном итоге может привести к отмене запланированного контента. Пока это не подтверждено официальной стороной. Мы также не знаем, когда будет выпущен патч 9.1. По крайней мере, релиз на ПТР должен был произойти уже давно.

Два шага вперед, один шаг назад

Конечно, не все, что происходит в Ву, плохо. Метель, безусловно, доказала своим дополнением к Shadowlands, что они понимают основные желания своего сообщества.

С введением пактов, грубоватого подземелья Torghast, и дробления уровня в пре-пластыре, было много свежего воздуха в WoW. Метель также выбросила много раздражающих грабежей случайной механики и сократила добычу до нескольких, более полезных предметов.

Пока все хорошо — если проблема с добычей не перешла в другую крайность: вместо того, чтобы быть перегруженным бессмысленными предметами, сейчас практически ничего нет. Каждую неделю вы будете вытаскивать гарантированную вещь из большой сокровищницы.

Кроме того, однако, многие игроки проведут большую часть оставшихся шести дней, глядя вниз по стволу. Если все пойдет очень плохо, вы закончите целую серию подземелий «Мифик Плюс» и ничего не получите. Blizzard хотела решить эту проблему с помощью патча 9.0.5. Однако, как уже говорилось выше, они усложняют проблему, а не решают ее.

С возвращением Valor Point системы, теперь вы можете обновить любой элемент, который вы получите в мифических подземельях с теми же самыми точками. Это при условии, что вы получили элемент после патча 9.0.5 и уже завершили необходимые клавиши для обновления этого элемента.

Вместо того, чтобы немного приумножить добычу, сейчас используется система пыльных точек (которая уже была упразднена однажды в конце Тумана Пандарии), чтобы как-то обойти проблему. Результат — больше валюты, больше шлифовки и мало помощи для такой, казалось бы, простой системы.

Метель делает два шага вперед и один шаг назад, так что в итоге они идут в правильном направлении, но не так быстро, как могли бы.

Пожалуйста, подождите…

Кстати, о быстром движении вперед: Патч 9.1 также должен работать над проблемой грабежа и сглаживать то, что не может быть сглажено в 9.0. Тем не менее, вероятно, пройдет некоторое время, прежде чем вы сможете на самом деле воспроизвести новый патч контента — в конце концов, он еще даже не доступен на официальных тестовых серверах.

Если мы посмотрим на историю патчей последних больших контентных патчей в сравнении, то заметна определенная строка. До сих пор первые большие патчи X.1 всегда появлялись на официальном тестовом сервере через один-два месяца после выхода дополнения. После тестового периода также от одного до трех месяцев, они были загружены на живой сервер для всех.

First major content patchExtension (release date)Patch release on test serverPatch release on live server
5.1Mists of Pandaria
(25.09.2012)
11.10.201227.11.2012
6.1Warlords of Draenor (13.11.2014)09.01.201524.02.2015
7.1Legion
(30.08.2016)
14.09.201625.10.2016
8.1Battle for Azeroth (14.08.2018)21.09.201811.12.2018

С Теневыми Землями дело обстоит иначе. Аддон был выпущен 24 ноября 2020 года, поэтому, согласно предыдущей процедуре, патч 9.1 должен был приземлиться на тестовый сервер в декабре или январе. Вместо этого, мы не получили патч 9.1 открыт до февраля 2021 года во время Метели.

В то время было сказано, что патч 9.1 может быть применен к тестовому серверу только после того, как предыдущий патч 9.0.5 завершит свою тестовую фазу и будет применен к официальным серверам. Поначалу это звучало логично. Однако патч 9.0.5 уже вышел 10 марта. С тех пор на тестовом сервере было довольно тихо и вокруг патча 9.1.

Blizzard кажется ничем иным, как запланированной, что означает, что для остальной части разработки мы, вероятно, должны ожидать следующих больших патчей вроде 9.2 или 9.3 намного позже, чем обычно.

Будет ли один из больших патчей в конце концов вообще опущен из-за недостатка времени или в пользу нового расширения также мыслимо и является одним из самых больших опасений многих поклонников WoW.

Справедливости ради надо, конечно, отметить, что Тенейные Земли, в отличие от всех других расширений, вынуждены соперничать с более сложными условиями. Пандемия Короны, а также большой пожар в Ирвине, где находится штаб-квартира Blizzard, конечно же, влияют на развитие аддона.

Тонущее чувство

Однако тонущее ощущение в желудке остается. Как будто ты медленно катишь свои американские горки к обрыву, который может быть круче, чем предыдущий. Озабоченность тем, что контент может быть урезан из-за нехватки времени и что Blizzard может оказаться в большей беде, чем мы думали, и, учитывая отсутствие патча 9.1 и волны увольнений в студии dev, это не является неоправданным.

Тем не менее, не пугайтесь и не волнуйтесь пока, потому что отсрочка может также означать, что разработчикам нужно время, чтобы дать Patch 9.1 того качества, которого он заслуживает. Таким образом, они бы делали именно то, о чем многие другие студии разработчиков продолжают мечтать.

Решение решить многие из мелких проблем сначала с помощью обновления 9.0.5, а не проталкиваться вперед с выпуском 9.1 с помощью крюка или мошенничества, было правильным. Хотя система баллов храбрости может быть далека от зрелости, она посылает важный сигнал: Blizzard серьезно относится к проблемам и заботам своего сообщества и хочет их решить.

Удастся ли им в конечном итоге решить эти проблемы — это другое дело. Но воля есть. Как продолжается катание на диких американских горках — двигаемся ли мы вверх или вниз — покажут ближайшие месяцы и Патч 9.1.

Flo
Flo
Возраст: 28 лет Происхождение: Германия Хобби: Игры, велосипед, футбол... Профессия: Онлайн-редактор

RELATED ARTICLES

Благодаря фанатам, в Валхейме появилась полноценная ролевая игра с 12 классами, NPC и квестами.

Приключение викингов фактически обходится без слишком большого количества ролевых элементов. Однако тщательно проработанная карта теперь компенсирует это ВValheimигроки сами...

После отмены кампании Ubisoft: (Stop Killing Games) делает первый шаг к новому закону против этого

Гоночная MMO The Crew больше не существует. В Австралии появилась законодательная инициатива, призванная предотвратить подобное в будущем Фурор вокруг...

Подробности геймплея Assassin’s Creed Hexe просочились в сеть

Новый отчет раскрывает новые детали геймплея и системы для грядущей Assassin's Creed Hexe, которая, как предполагается, выйдет после AC...