5.8 C
Берлин
четвъртък, април 25, 2024

Трябва ли да се притеснявате за WoW?

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Проблеми с плячката, все още никаква информация за пач 9.1 и отменени опции за плащане. В момента WoW изглежда е в криза. Но наистина ли трябва да се притеснявате?

World of Warcraft е като безкрайно влакче в увеселителен парк. Винаги се изкачва нагоре, след това винаги се спуска надолу – и някъде по средата има цикъл. Това не е необичайно за игра, която вече 16 години пленява стотици хиляди хора.

Но ако сте следили новините около WoW напоследък, може би се съмнявате в непрекъснатостта на това влакче в увеселителен парк: Blizzard нарушава датата на пускане, която винаги е спазвала от Burning Crusade насам, опциите за плащане внезапно отпадат, а за продължаващия проблем с плячката засега има само езотерични решения.

За да бъдат нещата още по-лоши, през последните дни се появиха съмнения относно новия основен пач на съдържанието 9.1. Кръпката е озаглавена Chains of Domination и се очаква да внесе в играта ново съдържание под формата на области, куестове и подземия или рейдове, които осигуряват глътка свеж въздух.

Според партньора в Twitch и ветеран от WoW Towelliee обаче работата по актуализацията е разочароващо продължителна, което в крайна сметка може да доведе до отмяна на планираното съдържание. Засега това не е потвърдено от официалната страна. Също така не знаем кога ще бъде пуснат пач 9.1. Поне пускането на PTR трябваше да се случи отдавна.

Две стъпки напред, една назад

Разбира се, не всичко, което се случва в WoW, е лошо. Blizzard със сигурност доказаха с добавката си Shadowlands, че разбират основните желания на своята общност.

С въвеждането на пактове, грубото подземие Torghast и смаляването на нивата в предварителния пач в WoW имаше много свеж въздух. Blizzard също така изхвърли много досадни механики за случайна плячка и намали плячката до няколко по-полезни предмета.

Дотук добре – ако проблемът с плячката не беше отишъл в другата крайност: вместо да бъдете затрупани с безсмислени предмети, сега няма почти нищо. Всяка седмица ще теглите гарантиран елемент от голямата съкровищница.

Освен това обаче много играчи ще прекарат по-голямата част от оставащите шест дни, гледайки надолу към цевта. Ако нещата се развият много зле, ще завършите цяла серия от подземия Mythic Plus и накрая няма да имате нищо. Blizzard искаше да реши този проблем с пач 9.0.5. Въпреки това, както беше споменато по-горе, те по-скоро усложняват проблема, отколкото да го решават.

Със завръщането на системата за точки за мъжество вече можете да подобрявате всеки предмет, получен в митичните подземия, със същите точки. Това е при условие, че сте получили предмета след кръпка 9.0.5 и вече сте изпълнили необходимите ключови камъни за надграждане на този предмет.

Вместо просто да се увеличи малко плячката, сега се използва прахосническа система от точки (която вече беше премахната веднъж в края на Mists of Pandaria), за да се заобиколи по някакъв начин проблемът. Резултатът е повече валута, повече работа и малко помощ за една толкова проста на пръв поглед система.

Blizzard прави две крачки напред и една назад, така че в крайна сметка върви в правилната посока, но далеч не толкова бързо, колкото би могла.

Моля, изчакайте…

Говорейки за бързо придвижване напред: Пачът 9.1 също трябва да реши проблема с плячката и да изглади това, което не може да бъде изгладено в 9.0. Вероятно обаче ще мине известно време, преди да можете да играете новия пач със съдържание – в крайна сметка той все още не е достъпен дори на официалните тестови сървъри.

Ако разгледаме историята на последните големи пачове на съдържанието в сравнение с тях, се забелязва определена линия. Досега първите големи поправки за X.1 винаги се появяваха на официалния тестов сървър един или два месеца след пускането на добавката. След тестови период от един до три месеца те бяха качени на сървъра на живо за всички.

First major content patchExtension (release date)Patch release on test serverPatch release on live server
5.1Mists of Pandaria
(25.09.2012)
11.10.201227.11.2012
6.1Warlords of Draenor (13.11.2014)09.01.201524.02.2015
7.1Legion
(30.08.2016)
14.09.201625.10.2016
8.1Battle for Azeroth (14.08.2018)21.09.201811.12.2018

Това не е така в Shadowlands. Добавката беше пусната на 24 ноември 2020 г., така че според предишната процедура пачът 9.1 трябваше да се появи на тестовия сървър през декември или януари. Вместо това пачът 9.1 беше представен едва през февруари 2021 г. по време на Blizzcon.

По това време се казваше, че кръпка 9.1 може да бъде приложена към тестовия сървър само след като предишната кръпка 9.0.5 е приключила тестовата си фаза и е била приложена към официалните сървъри. Отначало това звучеше логично. Въпреки това кръпка 9.0.5 вече беше пусната на 10 март. Оттогава на тестовия сървър и около кръпка 9.1 е доста спокойно.

Изглежда, че Blizzard не се движи по график, което означава, че за останалата част от разработката вероятно ще трябва да очакваме следващите големи пачове като 9.2 или 9.3 много по-късно от обикновено.

Възможно е някой от големите пачове да отпадне поради липса на време или в полза на ново разширение, което е и един от най-големите страхове на много фенове на WoW.

За да бъдем справедливи, разбира се, трябва да отбележим, че за разлика от всички останали разширения, Shadowlands се бори с по-трудни условия. Разбира се, пандемията Corona, както и големият пожар в Ървайн, където се намира централата на Blizzard, оказват влияние върху разработването на добавката.

Усещането за потъване

Чувството за потъване в стомаха обаче остава. Сякаш бавно се търкаляте с влакче в увеселителен парк към пропаст, която може да се окаже по-стръмна от предишната. Притеснението, че съдържанието може да бъде съкратено поради ограниченията във времето и че Blizzard може да има повече проблеми, отколкото си мислехме, е налице и предвид липсата на пач 9.1 и вълните от съкращения в студиото за разработчици, не е неоправдано.

Засега обаче не се плашете и притеснявайте, защото отлагането може да означава, че разработчиците отделят необходимото време, за да осигурят качеството, което пачът 9.1 заслужава. Така че те ще направят точно това, което много от другите студия разработчици желаят да направят.

Решението да се решат първо много от по-малките проблеми с актуализация 9.0.5, вместо да се придвижва напред издаването на 9.1 с помощта на кукички, беше правилно. Въпреки че системата за точки за храброст може да е далеч от зряла, тя изпраща важно послание: Blizzard приема сериозно проблемите и опасенията на своята общност и иска да ги реши.

Друг е въпросът дали в крайна сметка те ще успеят да решат тези проблеми. Но волята е налице. Как ще продължи бясното пътуване с влакче в увеселителен парк – дали ще се движим нагоре или надолу – ще покажат следващите месеци и пачът 9.1.

Thomas
Thomas
Възраст: 31 Произход: Швеция Хоби: игри, футбол, ски Професия: Онлайн редактор, артист

RELATED ARTICLES

Където се срещат ветровете: отговорът на Китай на „Призрака на Цушима“ е много по-различен от очакваното

Играхме бета версията на ролевата игра в продължение на 25 часа. В нея грандиозният отворен свят със завладяващи битки...

Epic Games пуска Unreal Engine 5.4

В актуализация, която има за цел да рационализира някои от най-трудните аспекти на разработването на игри, Epic Games пуска...

Valheim пуска актуализация 0.218.11

Разработчикът Iron Gate Studio пуска актуализация 0.218.11 за Valheim, която предоставя редица промени в популярната игра за оцеляване в...