14.5 C
Berlin
Pátek, 26 dubna, 2024

Musíte si dělat starosti s WoW?

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Problémy s lootem, stále žádné informace o patchi 9.1 a zrušené možnosti platby. V současné době se zdá, že WoW je v krizi. Ale opravdu si musíte dělat starosti?

World of Warcraft je jako nekonečná jízda na horské dráze. Vždycky to jde nahoru, pak to jde dolů – a někde mezi tím je smyčka. To není nic neobvyklého u hry, která už 16 let uchvacuje statisíce lidí.

Pokud ale v poslední době sledujete novinky kolem WoW, možná o kontinuitě tohoto kolotoče pochybujete: Blizzard porušuje datum vydání, které vždy dodržoval od dob Burning Crusade, možnosti platby jsou náhle zrušeny a na přetrvávající problém s lootem existují zatím jen esoterická řešení.

Aby toho nebylo málo, v posledních dnech se objevily pochybnosti o nové hlavní obsahové záplatě 9.1. Záplata nese název Chains of Domination a má do hry přinést nový obsah v podobě oblastí, úkolů a dungeonů nebo nájezdů, které představují závan čerstvého vzduchu.

Podle partnera Twitche a veterána WoW Towellieeho se však práce na aktualizaci nepříjemně protahují, což by nakonec mohlo vést ke zrušení plánovaného obsahu. Oficiální strana to zatím nepotvrdila. Také nevíme, kdy bude vydána záplata 9.1. Minimálně vydání na PTR mělo proběhnout už dávno.

Dva kroky vpřed, jeden krok vzad

Samozřejmě ne všechno, co se ve WoW děje, je špatné. Blizzard svým doplňkem Shadowlands rozhodně dokázal, že rozumí základním přáním své komunity.

Se zavedením paktů, drsného dungeonu Torghast a drtivého nárůstu úrovní v předpatchi přišlo do WoW hodně čerstvého vzduchu. Blizzard také odstranil spoustu otravných náhodných mechanik a omezil kořist na několik užitečnějších předmětů.

Zatím je to dobré – kdyby ovšem problém s kořistí nezacházel do druhého extrému: místo zahlcení nesmyslnými předměty tu teď není skoro nic. Každý týden si z velké pokladnice vytáhnete zaručenou položku.

Kromě toho však mnoho hráčů stráví většinu ze zbývajících šesti dnů tím, že se budou dívat dolů do sudu. Pokud se věci vyvíjejí opravdu špatně, dokončíte celou řadu dungeonů Mythic Plus a nakonec nemáte nic. Blizzard chtěl tento problém vyřešit v patchi 9.0.5. Jak však bylo uvedeno výše, problém spíše komplikují, než aby ho řešily.

Po návratu systému Valor Point můžete nyní za tyto body vylepšit jakýkoli předmět, který získáte v mýtických dungeonech. To platí za předpokladu, že jste předmět získali po vydání patche 9.0.5 a že jste již dokončili potřebné klíčové kameny pro upgrade tohoto předmětu.

Místo toho, aby se kořist jednoduše o něco zvýšila, používá se nyní systém prachových bodů (který byl již jednou zrušen na konci Mists of Pandaria), aby se tento problém nějak obešel. Výsledkem je více měny, více mletí a malá pomoc pro tak zdánlivě jednoduchý systém.

Blizzard udělá dva kroky vpřed a jeden zpět, takže nakonec jde správným směrem, ale zdaleka ne tak rychle, jak by mohl.

Počkejte prosím…

Když už mluvíme o rychlém postupu vpřed: Patch 9.1 by měl také vyřešit problém s kořistí a vyladit to, co se nepodařilo vyladit v 9.0. Než si však budete moci nový obsah skutečně zahrát, bude to pravděpodobně ještě nějakou dobu trvat – koneckonců ještě není k dispozici ani na oficiálních testovacích serverech.

Pokud se podíváme na historii oprav posledních velkých obsahových záplat, je patrná určitá linie. Doposud se první velké záplaty X.1 objevovaly na oficiálním testovacím serveru vždy jeden nebo dva měsíce po vydání doplňku. Po testovacím období, které trvalo jeden až tři měsíce, byly nahrány na živý server pro všechny.

First major content patchExtension (release date)Patch release on test serverPatch release on live server
5.1Mists of Pandaria
(25.09.2012)
11.10.201227.11.2012
6.1Warlords of Draenor (13.11.2014)09.01.201524.02.2015
7.1Legion
(30.08.2016)
14.09.201625.10.2016
8.1Battle for Azeroth (14.08.2018)21.09.201811.12.2018

V případě Shadowlands tomu tak není. Doplněk byl vydán 24. listopadu 2020, takže podle předchozího postupu by měla záplata 9.1 přistát na testovacím serveru v prosinci nebo lednu. Místo toho jsme se dočkali záplaty 9.1, která byla představena až v únoru 2021 během Blizzconu.

Tehdy bylo řečeno, že patch 9.1 může být na testovací server aplikován až poté, co předchozí patch 9.0.5 ukončí svou testovací fázi a bude aplikován na oficiální servery. Zpočátku to znělo logicky. Záplata 9.0.5 však byla vydána již 10. března. Od té doby je na testovacím serveru a kolem patche 9.1 docela klid.

Zdá se, že Blizzard je všechno, jen ne v souladu s plánem, což pro zbytek vývoje znamená, že další velké patche jako 9.2 nebo 9.3 musíme pravděpodobně očekávat mnohem později než obvykle.

Je také možné, že některý z velkých patchů bude nakonec úplně zrušen kvůli nedostatku času nebo ve prospěch nového rozšíření, což je jedna z největších obav mnoha fanoušků WoW.

Abychom byli spravedliví, musíme samozřejmě poznamenat, že Shadowlands se na rozdíl od všech ostatních rozšíření potýká s obtížnějšími podmínkami. Pandemie Corona a také rozsáhlý požár v Irvine, kde sídlí centrála Blizzardu, samozřejmě ovlivňují vývoj doplňku.

Pocit tonutí

Pocit sevřeného žaludku však zůstává. Jako byste pomalu jeli na horské dráze směrem k propasti, která může být strmější než ta předchozí. Obavy z toho, že obsah může být nakonec kvůli časové tísni vyškrtnut a že Blizzard má možná větší problémy, než jsme si mysleli, jsou na místě a vzhledem k tomu, že nebyl vydán patch 9.1 a ve vývojářském studiu se propouštělo, nejsou neopodstatněné.

Zatím se však nemusíte příliš bát, protože odklad může znamenat i to, že si vývojáři dávají na čas, aby dali patchi 9.1 kvalitu, jakou si zaslouží. Dělali by tedy přesně to, co si mnoho ostatních vývojářských studií neustále přeje.

Rozhodnutí vyřešit mnoho menších problémů nejprve v aktualizaci 9.0.5, místo aby se hákem nebo klamem prosadilo vydání verze 9.1, bylo správné. I když systém bodů za statečnost není zdaleka vyspělý, vysílá důležitý signál: Blizzard bere problémy a obavy své komunity vážně a chce je řešit.

Zda se jim nakonec podaří tyto problémy vyřešit, je jiná věc. Ale vůle tu je. Jak bude divoká jízda na horské dráze pokračovat – zda se budeme pohybovat nahoru nebo dolů – ukáží nadcházející měsíce a záplata 9.1.

Flo
Flo
Věk: 28 let Původ: Německo Koníčky: Herní, Cyklistika, Fotbal Profese: Online editor

RELATED ARTICLES

Kde se setkávají větry: Čínská odpověď na Ghost of Tsushima je zcela jiná, než se očekávalo

Hráli jsme betu hry na hrdiny 25 hodin. Velkolepý otevřený svět s napínavými bitvami se v ní potkává s...

Společnost Epic Games vydává Unreal Engine 5.4

V aktualizaci, jejímž cílem je zefektivnit některé obtížnější aspekty vývoje her, společnost Epic Games uvolňuje Unreal Engine 5.4 pro...

Valheim vydává aktualizaci 0.218.11

Vývojářské studio Iron Gate vydává aktualizaci 0.218.11 pro hru Valheim, která přináší řadu vylepšení oblíbené hry o přežití v...